EST:元宇宙:突破产业内卷的数字化解决方案_ares币前景

近期,元宇宙概念成为资本、产业和科技界的讨论热点,核心在于提出了突破产业内卷的数字化解决方案。在打击挖矿、平台治理和双碳目标等强监管政策风向下,各地政府、各类学会和国内外大中小企业将元宇宙赋予未来技术、产业和社会融合性数字空间的使命,寄予了超乎想象的“炒作”热情和发展意愿,在其中大量植入VR/AR、人工智能、云计算、大数据、区块链、新能源、量子通信、脑机科学和基因工程等未来产业的发展蓝图,再次引发笔者深度思考。

脸书改名触发

岭南股份与腾讯建立元宇宙业务全面战略合作关系:12月3日消息,11月29日,岭南股份发布公告,与腾讯就元宇宙业务签订战略合作协议。腾讯将提供云计算、数字引擎、数字虚拟人、数字渲染和AI等底层能力,基于岭南股份及子公司恒润科技在VR和三维重建等前沿技术的优势,双方推动以“VR+”为基础的商业化应用,共同打造元宇宙应用的行业标杆案例。[2022/12/3 21:20:22]

美东时间2021年10月28日,在FacebookConnect年度大会上,扎克伯格宣布公司改名为“Meta”,即元宇宙MetaVerse的前缀,意思是包涵万物、无所不联,希望用5年左右时间将Facebook打造为一家元宇宙公司,大会的主题为增强现实与虚拟现实。这是继Facebook在2019年6月18日发布Libra天秤币白皮书,历经多次听证、更名Diem仍未获得发行许可后,Facebook的又一次历史性的战略改变。扎克伯格在视频中说:“元宇宙是下一个科技前沿领域,就像当初我们搭建社交网络一样。”

金融时报:乐高正大量招聘软件工程师,将在1年内推出儿童元宇宙:5月3日消息,据英国媒体《金融时报》消息,丹麦玩具巨头乐高正在大量招聘元宇宙开发人才,预计在 2023 年前雇佣 1800 名软件工程师,并将在一年内推出儿童元宇宙。乐高首席执行官尼尔斯·克里斯帝安森(Niels Christiansen)表示,乐高要构建一个与 MineCraft 相当的元宇宙,在为儿童提供良好、安全体验的同时建立与实体产品的联结。尼尔斯·克里斯帝安森补充称:我们不再将实体产品与数字产品视为 2 种不同的产品,而是将两者合而为一,为用户提供一种整合体验。

此前报道,乐高已与《堡垒之夜》开发商 Epic Games 达成合作共同探索儿童数字世界。[2022/5/3 2:46:54]

齐鲁晚报:网络上已出现元宇宙课程培训:11月20日消息,近日,有“大V”爆料,有些人已经开了元宇宙课程培训,日进斗金。爆料截图显示,日入近10万元,累计收入超百万元。据了解,该平台是一个私域流量营销平台,任何人都可注册开店,用自己的知识储备进行变现。因为全是私域流量,记者未能对上述收入的真实性进行核实。不过记者调查时发现,在网络上,售卖元宇宙课程的帖子比比皆是。现在网络上甚至还出现一批元宇宙课程售卖网站,既有免费的资料,也有需要购买的课程。(齐鲁晚报)[2021/11/20 7:01:11]

国内热炒追捧

随后,国际国内出现了元宇宙热潮,韩国把打造“元宇宙首尔”作为智慧城市的发展目标。在我国,企查数据显示,截至11月17日,我国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家。其中2021年申请了4366件,涉及公司688家。其中,99.9%的“元宇宙”商标均于2021年注册申请,广东以1295件位列第一,其次是北京、浙江,分别有810件、545件。网络上出现了“杭州对标首尔抢占全球元宇宙高地,有望打造全球元宇宙第一城”等主题新闻,引爆电商、互联网金融和区块链等热点的杭州,再次走上风口浪尖。

元宇宙项目启动平台FireStarter集成Chainlink VRF,以确保公平分配奖励:10月16日消息,元宇宙项目Launchpad FireStarter宣布,已集成Chainlink可验证随机函数(VRF),以帮助确保在FireStarter Champion NFT持有者之间公平分配独家内容、NFT和其他平台利益。Hiro和FireStarter Metaverse Champions将帮助用户访问IMO融资过程的不同级别和社区福利。[2021/10/16 20:34:17]

概念溯源有二

元宇宙源自1992年尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》,小说中对未来技术进行了一番探索,移动计算、虚拟现实、数字货币、智能手机和增强现实等赫然在列;国内的一种说法指出,1991年,钱学森在一封信中给VirtualReality起名灵境技术,并预测这个技术到了21世纪上半叶会有很大普及应用,国内各社交平台出现了钱老手写并署名的三页书信及图表照片,认为这是元宇宙的起源。

突破产业内卷的数字化解决方案

元宇宙尚未形成规范的科学体系或技术框架,仅以聚合热点技术、沉浸式体验、互动游戏和数字孪生等概念简单呈现,就引起社会各界广泛的关注,核心是其不确定性带来创新可能,使其具有开放性、探索性和连通性等特点。这一现象从一个侧面反映了未来产业发展的核心需求之一。

数字社会临界点问题

数字经济并没有按照坐在纸上规划的“数字产业化-产业数字化”空想去渐进发展,没有等待传统行业缓慢而艰巨的数字化转型,而是在新空间直接为传统生态打造新的发展架构,快速而主动的解决数字化发展不平衡、不充分的问题。移动互联网经过不断迭代,在疫情催生下,踏入数字人向数字社会迈进的临界点。

产业内卷的突破性解决方案

从内容载体、交互方式、产业生态和技术感知等各方面,人们倦怠于“没有发展的增长”,对电子商务等炒冷饭食之无味,在掠夺实体经济的销售份额之外,重复的商业模式扩张滋生了“宁可送外卖,也不进工厂”和“从菜农小贩手里抢生计”等结构性社会问题。

各方试图引领一个新趋势,一方面走出互联网企业的耗尽型内卷,另一方面逃避行业监管和政策约束,在概念突破的维度上构建全新数字化基础设施,为未来的产业发展探索更大的空间和机遇。

数据要素创造的新型产业帝国

元宇宙的宣讲者来自区块链、VR/AR、游戏和工控仿真、运营商等各个领域,头部互联网企业也均宣称拥有良好布局和全面准备。甚至一些企业创始人不需要了解教育、交通、医疗和制造业中任何一类专业知识,只需拥有一定的用户数据、搭建软件和分析平台,就可以通过数据和资本对项目运作实现全面控制,制造新型产业帝国。

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