MEF:速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段_OMC

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环

按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大

加拿大央行副行长:加密资产市场增长“非常快”,监管工作需要开始跟上步伐:6月10日消息,加拿大央行副行长Rogers表示,加密资产市场增长“非常快”,监管工作需要开始跟上步伐。(金十)[2022/6/10 4:16:46]

个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线

比特币上涨致显卡市场供货紧张:AMD的RX6000系列及NVIDIA的RTX 30系列缺货严重:由于比特币等加密货币价格飙升再次带动挖矿热情,导致显卡市场供货紧张,尤其是2020年显卡新品性能出售且价格偏低激发大量买卡需求,再加上全球疫情影响下的产能不足等一系列原因,造成一卡难求局面。据TrendForce集邦咨询旗下半导体研究处分析,从接单状况看,半导体代工产能吃紧的情况预计将至少延续到明年上半年,AMD的RX 6000系列及NVIDIA的RTX 30系列显卡今年缺货严重。英伟达(NVIDIA)首席执行官黄仁勋11月曾表示,供应问题可能会持续到2020年年底。但直到11月中旬,缺货问题仍没有解决;该公司首席财务官Colette Kress透露,鉴于行业范围内的产能限制和较长的周期时间,可能要花几个月时间才能赶上需求。[2020/12/7 14:23:01]

加密货币市场24小时总成交额为931.82亿美元:金色财经消息,据CoinMarketCap数据显示,加密货币市场24小时成交额为931.82亿美元。前五成交额排行如下:第一是USDT,其24小时成交额为355.13亿美元,占比为38.11%;第二是BTC,其24小时成交额为196.79亿美元,占比为21.12%;第三是ETH,其24小时成交额为102.47亿美元,占比为11.00%;第四是LTC,其24小时成交额为25.50亿美元,占比为2.74%;第五是LINK,其24小时成交额为20.55亿美元,占比为2.21%。[2020/8/30]

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端

分析 | 市场连续三日回调 短期风险增加:据TokenInsight 数据显示,反映区块链行业整体表现的TI指数再次跌破800点,北京时间7月21日9时30分报777.44点,较昨日同期下跌33.11点,跌幅4.08%。通用平台指数TIG报746.36点,较昨日同期下跌33.96点,跌幅4.35%。另据监测显示,BTC人气热度连续两日回调,增速下降至0.1%(昨日0.11%);全球转账数继续回调至22.4万(昨日22.8万)。BCtrend分析师认为,BTC挖矿难度较上周下降3.2%,矿场主减仓需求加大,严防风险。技术分析方面,独立分析师Tommy认为,BTC昨日冲击7800美元失败,如期回调,在7300美元左右获得支撑。虽可能再次向上冲击,但突破7800美元的概率依然不大,新一轮探底即将开始,请投资者注意风险。[2018/7/21]

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的"Web3"游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变

DAA排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的

代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式

代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种“盈利”机制

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