加密货币:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币_加密货币市场是什么

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

DeFi Llama推出代币价格API,旨在为更多不直接被交易的代币定价:9月18日消息,链上数据分析网站DeFi Llama推出代币价格API,目前已上线并且完全开放。该API旨在为尽可能多的代币定价,包括不直接被交易、无法通过市场来定价的特殊代币(exotic token),比如curve LP。[2022/9/18 7:04:10]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

现场 | 百度超级链团队:区块链为行业带来的更多是改良式创新:7月27日,在百度超级链举办的线下沙龙「开发者面对面」上,百度超级链团队表示:虽然区块链给解决溯源行业痛点带来了新的可能,但是整套解决方案目前还处于发展阶段。与金融等行业高调的颠覆性不同,区块链为这个行业带来的更多是改良式创新,增强溯源信息的公信力。”

现在行业的区块链溯源解决方案多如牛毛,百度超级链团队认为高性价比的方案具备以下特点:

第一、区块链并不是单打独斗,区块链+AI+IOT设备(芯片)才是溯源顶配。

第二、区块链溯源能力具备极强的营销价值,实现低成本接入,大声量营销,才能帮助企业最大化区块链溯源的价值。

第三、区块链司法体系的建设实现溯源数据实时存证,提升数据公信力。[2019/7/27]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

动态 | 相比比特币 Coinbase联合创始人拥有更多以太坊:据ccn报道,近日《财富》杂志发布了最新的40岁以下最具影响力的40人榜单,其中包括Coinbase联合创始人Brian Armstrong排在第20位。在对其的介绍中,财富杂志写道,Armstrong现在拥有的ETH比BTC还要多。[2018/7/21]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

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