STA:全链游戏的金钥匙:街机账户_STARK价格

街机帐户到底是什么?其运行原理又是什么样的?

得益于Play-to-earn的模式,像StepN这样的GameFi游戏迅速走红,并带动越来越多的资金涌入赛道。据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至2022年11月,区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。但由于经济模型和基础设施尚未成熟,资本加持之下的GameFi概念很快就冷却下来。

2023年,人们将发展目光转向全链游戏。对于全链游戏来说,除了游戏中的数字资产,游戏的所有逻辑也都在链上发生,这意味着游戏合约的每一次状态变化都需要在链上注册,玩家需对游戏中的每一次操作都执行签署交易,对于像RTS即时战略这样的高频操作游戏来说是非常糟糕的玩家体验。

币安CTO:正在考虑投资几家印度Web3初创公司:金色财经报道,币安首席技术官Rohit Wad在接受Businessline采访时透露,币安一直在密切关注印度区块链生态系统,计划在不久的将来投资几家印度Web3初创公司,但没有透露可能投资的潜在对象。此外,Rohit Wad透露币安将从印度顶尖大学和科技机构招聘技术专业人员。[2022/12/24 22:04:40]

会话密钥是一个为了解决加密原生游戏所固有糟糕游戏体验的应对方案,旨在利用帐户抽象和Starknet上的一些巧妙创新,让加密游戏玩家无需为每一次操作频繁签名交易。而今天,LootRealms发布了基于会话密钥的首个实现——街机帐户。有了ArcadeAccount功能后,玩家可将密钥安全地存储在浏览器存储中,无需对每一次游戏中的「攻击」操作进行签名,从而实现更流畅的玩家体验。

RiceQuant已于3月10日20:00同步上线火币生态链Heco和币安智能链BSC:3月10日消息,基于生态治理代币质押借贷场景的金融服务协议RiceQuant已于3月10日20:00同步上线火币生态链Heco主网和币安智能链BSC主网,将于21:00开启挖矿。交易者可以使用不同的质押借贷产品,或平台Token进行倍数挖矿。RiceQuant将以3月9日为区块快照时间,对火币生态链Heco上Mdex流动性提供者前5000名和币安智能链BSC上流动性提供者前5000名,各随机选取500名进行空投。空投后可在官网领取。

RiceQuant全球社区IDO白名单报名活动征集了超过3000份认购申请,将竞逐900名认购名额,IDO额度仅为103680枚RICE,另有挖矿产出22924800枚。据公开消息,该项目2020年开始开发,创始主创成员来自欧洲,为早期以太坊社区参与者,致力于提升治理代币资金利用效率和治理权资源优化配置。RiceQuant将成为同步在Heco和BSC登陆亮相的金融协议。该项目已经过Hacken.io的安全审计服务。[2021/3/10 18:33:10]

街机帐户到底是什么?其运行原理又是什么样的?在解答这些问题之前,先来了解一下会话密钥。

公告 | 币安开放ADA/PAX、ADA/USDC、NEO/PAX、NEO/USDC交易市场:币安发布公告称,将于2019年03月27日中午12:00(香港时间)上线 ADA/PAX、ADA/USDC、NEO/PAX、NEO/USDC 交易市场。[2019/3/26]

会话密钥是什么?

会话密钥是Briqs、Realms和Topology三家团队于1年前在Starknet黑客松上联合发起的一个创意,旨在利用帐户抽象和Starknet上的一些巧妙创新,解决加密原生游戏所固有的糟糕体验——玩家需为游戏中的每一次操作执行交易签名。

在链上游戏场景中,每一次游戏中的操作行为都会跳出一个钱包弹窗,并需要用户确认「你想确认这项交易吗?」,同时还有一些大多数人无法解读的内容,这可能会导致错误、混乱,甚至丢钱。

币安上线ONT公告:Binance现已上线 Ontology(ONT),并开通ONT/BNB、ONT/BTC、ONT/ETH交易市场。ONT是基于区块链/分布式账本构建的跨链、跨系统、跨行业、跨应用和跨终端的信任体系,能够实现区块链和互联网的连接的基础共链。[2018/3/8]

会话密钥允许用户预先批准与特定Dapp的交互规则,比如,仅限特定的持续时间,最大的Gas限值,对代币的最大交易量进行限制,或特定合约的特定功能等。这样,游戏玩家就可以在这些限定的规则内随心所欲交互,而不必签署每一笔交易。

换句话说,有了会话密钥,玩家可以在享用Dapp乐趣的同时,同时确认自己的资产是受保护的。因为Sessionkeys已经限制了Dapp什么可以做,什么不能做。这意味着你在玩链上游戏的时候,不会被无休止的确认所困扰,同时清楚钱包里最有价值的资产是安全的。

ArcadeAccounts是什么?

街机帐户则是Realms团队首次使用帐户抽象在Starknet上首个对会话密钥的实现。

通过采用中间件,允许Realms玩家创建新型的街机帐户,这可极大地改善链上游戏的用户体验。

本质上,一个街机帐户就是一个Starknet帐户,不过带有一些功能上的变体,这包括:

-每一个Arcade帐户均有一个主帐户

-除了主帐户,其他级别的帐户无法将ETH/Tokens转出

-其他帐户只能签署交易,除非经过身份验证

也就是说,Arcade帐户仅提供有限的玩家功能,这些权限的限制可将安全风险降至最低,即使街机帐户被利用,攻击者也无能为力,因为主帐户可以提取所有资金,并创建一个新的街机帐户。

Starknet所特有的「声明合约」方法,可将添加一个Arcade帐户的成本降低至20美分左右。

街机帐户的体验到底如何?LootRealms在轻量级小游戏LootSurvivor中展示了一个Arcade帐户为游戏玩家带来的直观感受——「流畅的游戏内交互体验,无需为每一次攻击操作签名」。

在没有使用街机帐户时,玩家需对游戏中的每一次攻击操作进行消息签名,等待较长的确认时间,添加ArcadeAccount之后,用户可将密钥安全地存储在浏览器存储中,则无需进行消息签名,直接进行游戏中的攻击操作。

以上仅仅是将合约作为帐户实现的一些基本功能,LootRealms接下来将实现两项高级功能:ETH不足时自动充值和当代币到达帐户时转出。

实际上,会话密钥并非Starknet专属技术,而全链游戏的SessionKey功能也只是账户抽象所解锁的用例之一,随着账户抽象方案的普及和扩展,钱包将会变得更加安全也更易于使用,Web3世界将迎来更多的用户。

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