来源:凤凰网
作者:雷科技
3月22日,玩家和AI从业者们又爱又恨的老黄,带着他的新“核弹”来了。遗憾的是,这次的新“核弹”与玩家没有太大关系,主要是针对企业和工业市场,与玩家有关的RTX40系估计最快也要等到9月份才会有消息。
好了,废话不多说,让我们看看老黄这次又拿了怎样的“大宝贝”出来。首先是A100显卡的接任者,新一代计算卡皇H100闪亮登场,H100采用全新的Hopper架构和台积电最新的4nm工艺,各方面的参数对比上一代的A100都有明显的提升。
媒体:英伟达未来所有RTX 30系列显卡均配有以太坊挖矿限制功能:3月6日消息,芯片巨头英伟达(Nvidia)的高端显卡RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti将配有以太坊挖矿限制功能,即显卡算力不能全部用于挖矿。
同时Videocards 表示,英伟达未来生产的所有30系列高端显卡,都将配置以太坊挖矿限制功能。(Videocadz)[2021/3/6 18:20:53]
英伟达的超级服务器芯片Grace也再度曝光,对比上一次给出的数据,此次曝光的Grace芯片性能有了惊人的提升,根据发布会的描述来看,英伟达似乎也走上与苹果相同的道路,用更多的芯片拼装成一颗处理器。
英伟达首席财务官:若加密货币矿工需求增加可重启其挖矿专用显卡产品线:英伟达(Nvidia)解决了其新RTX 3000产品线的持续短缺问题。此前,游戏玩家和加密货币矿工的高需求推高了价格,减少了可用性。英伟达首席财务官Colette Kress表示,英伟达没有很好地了解有多少需求来自加密货币矿工,但她认为目前这不是业务的很大一部分。有报道称一些以太坊(ETH)矿工正在建造由78块英伟达Geforce RTX 3080显卡组成的矿机,估计每年净利润为12.2万美元。Kress表示,矿工未来的需求若出现激增,可能是重启该公司CMP产品线的好机会。CMP指的是一系列专门为加密货币挖矿而创建的英伟达显卡,这些显卡没有对相关任务不必要的显示输出。Kress表示,加密货币矿是由于英伟达卡的可编程特性而产生的众多独特应用之一,这在过去帮助推动了市场增长。(Cointelegraph)[2021/1/15 16:17:33]
除了硬件方面的产品曝光和发布,英伟达在软件领域同样带来了不少新东西,比如主打云端协作的OmniverseCloud,让多名用户可以在云端直接参与同一个媒体文件的编辑和渲染等工作。
英伟达提出动议驳回此前被指控隐瞒加密销售额逾10亿美元:近日,英伟达(Nvidia)提出一项动议,驳回此前针对它的集体诉讼,该诉讼指控其虚报了2017年和2018年超过10亿美元的销售额。英伟达称,该诉讼有选择地引用了其高管的陈述,错误地表述其GPU销售情况。此前消息,投资者集体提交的投诉称,英伟达故意发布误导性声明,使投资者以为该公司对加密货币相关收入的依赖很小。
据Prysm Group的经济学家认定,从2017年5月到2018年7月,英伟达向加密矿商销售的产品至少赚了17.28亿美元,这意味着该公司在这段时间内与加密相关的GPU销售额隐瞒了11.26亿美元,而所有这些收入都包含在该公司的游戏部门。(Cointelegraph)[2020/7/1]
此外英伟达还展示了不少基于虚拟现实环境的工业、交通模拟案例,还有一套由AI驱动的虚拟角色系统,该系统可以通过深度学习进行动作训练,训练结束后不需要额外的骨骼动作设计等操作就能够依照指令做出对应动作,这下不仅是AI从业者狂喜,电影及游戏从业者也要狂喜。
机构:加密货币给英伟达带来的增长明显放缓:加拿大皇家银行资本市场(RBC Capital Markets)在最新投资者报告中警告说,2017年投资者对加密货币的兴趣暴增推动了英伟达业绩大增,但是这种增长正在“显著放缓”。不过该投行还是上调了其对该股的目标价,原因是美国税改和电子游戏市场的需求都对该公司构成利好。[2018/3/15]
不得不说,老黄这次带来的东西并不少,每一样都能对AI等行业的发展带来明显的改变。
英伟达的虚拟世界
除了一堆高性能的硬件,英伟达此次也展出了不少的软件示范案例,其中就包括使用H100等硬件来模拟一个虚拟现实环境,用以进行各种测试和模拟。在英伟达的示范中,未来的企业可以通过强大的英伟达硬件构建一个拟真的虚拟测试环境,并在其中测试自动驾驶、智能工厂的运作等。
通过虚拟测试环境的使用,研究者可以更轻松的测试自动驾驶面对各种突发状况时的反馈,并且在测试中直接定位问题,降低整体的测试成本。此外,还可以构建一个1:1的“数字化工厂”提前模拟运行,寻找提高效率和找到可能出现的问题,降低工厂正式运行后出现问题的概率。
英伟达将这一套应用称为“数字孪生”,能够大幅度降低自动化工厂和自动驾驶等方面的研究及测试投入。
OmniverseCloud是英伟达新推出的一款云端创作服务,用户通过OmniverseCloud可以在任意地点访问和编辑大型3D场景,并且无须等待大量数据的传输,并且还可以让用户能够直接在线协作共同搭建3D模型。
在过去,3D模型和3D场景的协同构建都需要在一个服务器上进行,而在OmniverseCloud推出后,相关创作者就可以通过任意支持OmniverseCloud的终端,直接用网络访问协作空间并参与其中,极大的提升了创作者的响应速度和工作自由。
另外,英伟达还为创作者们准备了第二个惊喜,一套由AI驱动的虚拟角色系统,该系统可以让AI在短时间内完成训练,学会各种指令所对应的动作。比如一个简单的劈砍动作,在正常的制作流程中首先需要动作架构师通过对动作骨架的一步步调整,然后再放到场景中进行测试,整个流程需要耗费大量的时间,而且每个不同的动作都需要重新进行调试。
而在这套AI虚拟角色系统的帮助下,当你想要虚拟模型做出劈砍的动作,只需要一条指令,AI就会从已学习的动作中找出关联动作并自动运行,直接节省了大量的时间和人力,对于游戏开发者和特效制作者而言,这个系统将让他们能够将更多的精力放在其它地方。
英伟达的此次发布会,虽然并没有太多的提到元宇宙,但是从硬件到软件都是未来构建元宇宙的基础。目前元宇宙无法成为现实的原因主要是两点,一个是硬件性能无法满足我们的需要,另一个就是软件领域尚不成熟,无法提供实时的拟真环境模拟,而这两者是点亮元宇宙科技的基础。
在此之前,我们首先需要的就是更强大的计算硬件及更智能的AI系统。英伟达的H100,虚拟现实环境及AI虚拟角色系统的出现,将让我们朝着真正的元宇宙再迈进一大步。
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