热门游戏《堡垒之夜》开发商EpicGames今天宣布,它已经筹集了20亿美元的资金,想要“建立元宇宙”。索尼和乐高集团的母公司KIRKBI各投资10亿美元,投后估值为315亿美元。
EpicGames创始人兼首席执行官TimSweeney表示:“这笔投资将加速我们建立元宇宙的工作,并创造玩家可以与朋友一起玩乐的空间,创建身临其境的体验,创作者可以建立社区并蓬勃发展”。
EpicGames上一次融资是在一年前,宣布于2021年4月筹集10亿美元,估值为287亿美元。该轮融资还包括来自索尼的2亿美元。上周,乐高集团宣布与EpicGames建立合作伙伴关系,以打造一个适合儿童的、以乐高为主题的元宇宙。
Episode Six与immerve合作推出去中心化计划支付卡:金色财经报道,支付供应商Episode Six与多链支付协议Immersve宣布建立合作关系,以促进Scheme直接从Web3数字钱包支付。Episode Six提供卡片管理和卡片发行服务以及交易处理,这将确认基于区块链的账本上的交易,包括用USDC稳定币结算付款。(finextra)[2022/11/2 12:10:10]
什么是元宇宙?这是对未来更加身临其境的互联网的愿景,用户在其中使用化身在3D空间中进行交互。元宇宙被认为是一次革命性的升级,人们将用它来购物、社交、玩游戏甚至工作,而在Facebook将其母公司更名为Meta后,近几个月围绕元宇宙的炒作愈演愈烈。
BitCards与Epipoli合作在欧洲推出比特币礼品卡:金色财经报道,Bitcoin Solutions, Inc.(BitCards.com)与预付费服务市场的领导者Epipoli合作在欧洲多达50,000个零售点和数字化商店提供比特币礼品卡BitCard。与Epipoli的新合作将使数十个欧洲国家或地区的客户能够使用现金、借记卡或其他支付方式在当地杂货店、烟草店和报摊购买BitCard。数字化BitCard也将通过Epipoli的网站提供。[2021/12/22 7:54:55]
然而,“元宇宙”仍然是一个模糊的术语。对于加密领域的建设者来说,元宇宙标志着一系列建立在区块链网络上的可互操作、重叠的环境,使用NFT来表示用户拥有的物品,如头像、虚拟土地、服装等。
EpiK Protocol 铭识协议宣布完成500万美元的机构融资:官方消息,去中心化知识图谱和数据协作网络EpiK Protocol 铭识协议,今日再宣布完成 500 万美元的机构轮融资,获得 GSR Matrix Fund(金沙江数字基金),ChainUP Capital, Spring Fund (1475),Consensus Lab,Arcanum Capital,K24 Ventures,RedBlock,CatcherVC 和 7 O’Clock Capital 等机构加持,将共同助力EpiK加速生态搭建。
EpiK Protocol 铭识协议是一个去中心化的共建共享共益的安全可信知识图谱协作平台。旗下知识图谱数据采集应用“知识大陆”将于本周三公开测试,用游戏化形式组织全球社区成员共建大规模开放知识图谱数据库。[2021/4/19 20:36:25]
Gold Glory Blockchain Company Inc基于NEO生态搭建EPIPHANY体系:美国FINCEN持牌机构Gold Glory将基于NEO生态搭建智能交易联盟体系EPIPHANY,并在NEO开发者社区构建核心开发团队,在NEO公有链层生成EPN。同时EPIPHANY交易体系,将优先为NEO生态体系提供数字资产流通、交易服务。EPIPHANY交易体系主要服务于北美,香港的持牌数字资产交易平台;EPN同时将作为EPIPHANY体系的权益凭证。Gold Glory作为MSB持牌机构,将持续在SEC与FINCEN监管体系下合规运营资产数字化与数字资产交易服务。[2018/1/28]
但通常,当主要的科技和游戏公司宣布他们对元宇宙的渴望时,并不清楚是否包含加密元素。例如,Facebook对元宇宙的愿景可能是一个封闭的生态系统,而围绕元宇宙的其他声明可能只是专注于利用VR和AR技术实现身临其境的体验。
EpicGames已经逐步建立并获得了将其元宇宙愿景变为现实所需的大部分技术。该公司的虚幻引擎广泛应用于视频游戏行业,以及电影、电视、建筑等领域。此外,该公司还拥有栩栩如生的人类化身、3D物品和环境扫描、在线交流等工作室。
在区块链上构建?
然而,目前尚不清楚EpicGames是否计划利用区块链网络、NFT或加密货币来实现其元宇宙计划。该公司过去曾讨论过其对新兴元宇宙的理念,并且似乎对NFT持开放态度,但并未具体说明其元宇宙计划是否将基于区块链。
去年11月,Sweeney在首尔的一次会议上表示,元宇宙“有可能成为世界经济中价值数万亿美元的一部分。”他还表示,它不应该归一家公司所有。他说,“元宇宙是一个类似于互联网的术语,没有一家公司可以拥有它。”
这种开放的精神与加密建设者的精神非常一致,比如领先的元宇宙投资者AnimocaBrands的联合创始人兼执行主席YatSiu。Siu去年秋天表示,他认为Facebook和腾讯是对开放、可互操作的元宇宙的“威胁”。
也就是说,《堡垒之夜》——有些人将其视为原始元宇宙——目前拥有自己的封闭生态系统。角色和武器“皮肤”等游戏内物品不能转售或在其他游戏中使用,这是NFT驱动体验的潜在好处。您可以使用您的物品在多个平台上玩游戏,但仅限于《堡垒之夜》。
然而,与PC游戏市场主要竞争对手Steam相比,EpicGames对基于NFT的游戏更为开放。去年10月,在Steam禁止销售带有NFT或加密货币集成的游戏后,EpicGames商店宣布,将欢迎符合规定的此类游戏。
Sweeney在推特上写道:“EpicGames商店将欢迎使用区块链技术的游戏,只要它们遵守相关法律,披露条款,并对适当的群体进行年龄分级。虽然Epic在游戏中使用加密,但我们欢迎技术和金融领域的创新。”
Sweeney在2017年高度评价了区块链网络,他表示,该领域正在酝酿“令人难以置信的强大创意”,他热衷于以太坊作为智能合约平台的潜力。
他在2021年1月的一次采访中讨论了按照开放标准构建元宇宙生态系统的必要性,将区块链技术描述为“一种无可争议的中立、分布式表达个人所有权的方式”。然而,他表示,目前的区块链网络没有足够的吞吐量来处理大规模的元宇宙游戏体验。
他说:“我们远没有任何区块链技术可以实现这一点。我们需要的是一个区域化的大规模并行区块链。这样您就可以进行非常快速的交互,这些交互是针对您的地理位置进行确定和优化的。”
作者:AndrewHayward
编译及整理:比推AmyLiu
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