贪欲是一种基本人性,人人都希望以小博大。
在区块链游戏Fomo3d火爆之后,国内外相继出现了多个Fomo3d模仿者。值得注意的是,近期“瘟疫公司”也杀入其中,让外界颇感意外。
据悉,该公司推出的相同题材的Fomo3d游戏名为PlagueInc.即将上线,中文名叫“瘟疫公司大奖”。虽然目前还无法证实是手机游戏团队开发,但从网站、APP来看,相似度高达99%。这让人不得不怀疑,“瘟疫公司”1%的胜算到底来自哪里?
再造一次超级瘟疫
玩过手机游戏“瘟疫公司PlagueInc.”的人知道,在游戏中,玩家需要用尽各种手段,将病传播给全人类,制造一次超级瘟疫,目标是让全世界所有人都死于你之手。为此,该游戏在AppStore被评为2012年年度最佳iPhone及iPad类游戏。
Chainlink社区大使:各国央行可能会使用私有链来发行稳定币和CBDC:金色财经报道,Chainlink社区大使ChainLinkGod.eth在X平台(原推特)上称,Delivery vs Payment (DvP) 是资本市场的一个重要概念,它是证券转让和相应付款同时发生的保证,可降低交易对手风险。银行和中央银行对发行稳定币和CBDC越来越感兴趣,这些代币可能会使用私有链来启动。资产管理者/所有者必须能够自由使用这些现金代币购买其他链(包括公有链)上的资产,资产管理者可能在不同的公有链/私有链上持有代币化资产,但他们仍希望相互交易。[2023/9/1 13:11:04]
在这类游戏中,玩家能体验到被感染的地球人数字增加所带来的成就感。
此次推出基于区块链的游戏,根据其官网介绍,瘟疫公司大奖做了创新与改善,其目标是“让投资人尽可能快的回本,并赚取最大收益”。首先,游戏不再有“队伍”的概念;其次,游戏分成了两个阶段:病感染期、疫苗研制期。
外媒:亚马逊NFT市场或将运行在私有链上:金色财经报道,据知情消息人士称,亚马逊 NFT 市场正进行最后的调整,至少有一份文件表明,亚马逊将推出来自 Beeple 和 Pudgy Penguins 等知名加密原生创作者和项目的数字收藏品。根据 Blockworks 审查的保密服务协议条款,亚马逊 NFT 市场将在由其控制的私有区块链上运行,亚马逊网络服务(AWS)将支持该网络。
此外,据多个消息来源称,亚马逊已经为此次发布签署了许多合作伙伴关系,这些合作伙伴关系一直处于保密状态。除了与 Beeple 和 Pudgy Penguins 的创造者的第一天合作伙伴关系外,亚马逊还告诉产品合作伙伴,Artifact Labs 以及 Proof Collective 将参与其中。?[2023/4/1 13:38:59]
病感染期:花费ETH就可以感染人类,和F3D一样,你感染的人越多,分红也就越多,后续感染花费的ETH价格也就越高。注意了,这个阶段是有终点的,那就是150亿人类全部被感染完成,这个阶段就结束了,自动进入下一阶段。
声音 | 精准信息:公司区块链平台属于私有链 主要应用在代维支付方面:精准信息(SZ300099)在互动平台回复投资者提问表示,公司区块链业务主要方向是基于区块链技术开发在行业客户的应用平台,不开发底层技术,目前主要是代维支付方面,属于私有链范畴。[2019/10/12]
疫苗研制期:在这个阶段,玩家必须花固定的ETH才能捐款,从0.05ETH开始,每间隔3小时,捐款金额便会增加0.05ETH,也就意味着每天增加0.4ETH,10天过后,你需要花4个ETH才能捐款一次。最后一位捐款者,会立即获得大奖的60%奖金,排在他前面的10位捐款者,平分30%奖金,还有10%奖金,奖励给病感染期最后一位感染人类的玩家。
在这个阶段捐款的玩家,因为不会感染新的人类,所以也就不会参与分红,只能捐款博大奖。而且,不断上涨的捐款金额,只会让大奖越来越高。
声音 | 密码学博士高承实:公链、联盟链、私有链都还存在诸多问题:今日在一个讨论沙龙上,密码学博士高承实经过多方面对比分析提出其特有的通证概念与通证经济模型,他认为公链、联盟链、私有链都还存在诸多问题,真正的区块链底层基础设施应该可以满足以上三者的接入。[2019/3/14]
其实,瘟疫公司大奖这个游戏,第一阶段“病感染期”就是一次ICO、一次众筹,为第二阶段的玩家提供奖金。而第二阶段“疫苗研制期”不断上涨的捐款金额,为第一阶段玩家回本、赚取收益提供了大量的资金,且满足了第二阶段玩家,花费少量ETH就能博取几百倍大奖的机会。
不过,知情人士指出,因为第一阶段已经获利的玩家也会参与第二阶段的游戏,所以第二阶段反而是重头戏。
游戏大奖不再独享
据其官网资料来看,还提供了各种数据图表,同时也提供了“收益计算器”。
从倒计时设计来看,在病传播期,倒计时为12小时,每感染1万人,倒计时就会重置为12小时;在疫苗研制期,倒计时为15分钟,每当有玩家捐款,倒计时就会重置为15分钟。
据官网的收益分配图表显示,投资者分红为51%、超级大奖为30%、介绍人奖励为10%、下一轮奖金为4%、团队运营为5%。
另从大奖分配图表来看,在这个游戏中,倒计时结束分为两种情况。一是在病传播期,如果倒计时结束,那么就不会进入到下一个阶段,大奖会直接开始分配:最后一名病传播者获得60%大奖奖金,第2-11名病传播者,平分40%大奖奖金,每人4%。
如果在疫苗研制期,倒计时结束,那么最后一名捐款者获得60%大奖奖金,病传播期的最后一名玩家获得10%,第2-11名捐款者获得30%大奖奖金,每人3%。
分析人士认为,其数据设计有两个好处,一是在这个游戏的设计中保证了第一个阶段最后冲刺的完成;二是如果让自己成为最后11名玩家,就可以分享大奖了。
都能回本的游戏?
这样一款人人都能玩嗨的游戏,到底神奇在哪里?
根据其官网提供的数据,感染150亿人,最低成本为$0.3,最高$11.3,数据分析师得出,在第一阶段病传播期,大约18000个ETH就会完成。
与之相较,LastWinner在3天内获得10万ETH投资来看,这个难度并不高。
同时,在第一阶段前期,似乎和F3D一样,投资者都是可以赚钱的。那么,后面进入的玩家什么时间才能回本并盈利呢?
从数据模型上来看,感染最后一万人的成本是0.024ETH,占整个份额的1/1500000,所以当整个游戏的ETH投入达到(1500000*0.024)/0.51=70588时,最后一名玩家即可回本。当然,如果第一阶段最后一名玩家,还可以获得大奖10%奖金。
另外,当第二阶段进行到第22至24天的时候,投入的ETH和大奖的倍数为最低值,随后这个倍数便处于持续增长状态,到了第36天时,第一阶段的最后一名玩家便已经全部回本。据工作人员介绍,和F3D对比,当瘟疫公司大奖这个游戏进行到F3D这个时间点,所有一阶段投资的玩家早已经回本了。大家继续投入ETH的目的,不是为了分红,而是“博大奖”。
有玩家表示,现在币价这么低,与其把币放在钱包吃灰,还不如拿出来投资F3D。由此看出,当币市让韭菜“歇菜”之时,而便是满足贪欲的一条捷径。
可以预见,游戏将会是区块链技术落地的一个大规模应用场景。当然,由于区块链技术仍在发展初期,区块链游戏尚待验证。毫无疑问,“瘟疫公司”已经嗅到了新的商机。
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