SPACE:「币萌研究院」投研报告 - SpaceY 2025 (SPAY)_比特币全球市值排名

CryptoArt:6088AD

本投研报告由币萌研究院发布,报告内容仅供参考,切勿作为投资建议或投资依据。

文中所涉数据均截至2021/6/2,可能与发文时的实际情况有所偏差,请自行验证。

01项目简述

SpaceY2025是一个火星移民题材的沙盒塔防区块链游戏,由链游开发团队BlockFish打造。初期在以太坊中上线,后续将部署至BSC和其他平台,目前处于测试阶段。

官网|https://spacey2025.com

推特|https://twitter.com/spacey2025

电报|https://t.me/Spacey2025

博客|https://spacey2025.medium.com

02项目解读

2.1设计理念

传统的游戏依靠中心化的游戏厂商发行和运营,可以随意修改游戏机制甚至损害用户利益。区块链游戏最大的特点在于去中心化,能够让用户自行掌握游戏资产,并能够通过去中心化治理的机制真正成为游戏世界的主人。

Immutable和游戏平台Weracle达成合作,以扩大Web3采用:金色财经报道,Endless Frontier背后团队、老牌游戏公司Weracle正在与Immutable合作,旨在通过其新的基于区块链的游戏来吸引游戏玩家,扩大Web3采用。

Weracle的加密游戏EF Defense将依赖Immutable的以太坊虚拟机Rollup zkEVM,该技术“提供低成本、大规模、企业级安全性和以太坊智能合约兼容性”,该公司表示,EF Defense是一款塔防游戏,是移动设备上流行的游戏类型,现已在Apple 和Android设备上推出。该公司还表示,Weracle的非区块链web2游戏 Endless Frontier已被下载3000万次,同时产生了超过8000万美元的收入。[2023/7/28 16:03:04]

目前的区块链游戏类型较少,往往仅能提供收藏、体育、卡牌、对战等单一的玩法,娱乐性相对较弱,这些简单的玩法不利于大量引入传统游戏世界的玩家。SpaceY2025希望通过结合流行元素和传统游戏玩法来打造一个丰富的游戏体系,例如融合了塔防游戏和NFT,加入了火星移民元素,玩家可以在其中使用特定的设施来对抗敌人并自由交易领土和物品。

2.2项目特点

Fake_Phishing156044 已将21枚ETH经由EOA地址转入Tornado Cash:金色财经消息,据CertiK官方推特发布消息,被Etherscan标注为Fake_Phishing156044 已将21枚ETH(约4.02万美元)经由EOA地址(0xBdB7b)转入Tornado Cash。至此近10日内,该地址已经存入约131枚ETH。[2023/7/1 22:12:03]

游戏道具的唯一性和随机性:游戏中的道具都以NFT的形式呈现,具备唯一性,且可以通过购买盲盒卡包抽取稀缺游戏资产。

玩法创新:塔防游戏属于链游领域的创新玩法,相比目前市场上的主流链游品类拥有更高的娱乐性,且结合了2025火星移民题材,自带话题性。

注重玩家激励:游戏内玩家消费带来的所有收入分为三部分分配:10%用于开发团队激励;10%用于在DEX中增加流动性,初期为Uniswap,后续将部署多个DEX;80%放入玩家奖池,每月天梯排名前10%的玩家,将获得奖池奖励。

2.3发展现状

SpaceY2025已经完成了基于以太坊网络的开发部署和ERC20代币铸造,处于预测试阶段,仅通过定向邀请玩家进行游戏测试。目前SpaceY2025已与PolyNerwork达成战略合作,后续将通过该项合作实现以太坊与BSC之间的跨链。

Web3孵化器和做市商iBLOXX完成500万美元融资:2月23日消息,Web3 孵化器和做市商 iBLOXX 宣布完成 500 万美元融资,PrimeXM 领投,这笔资金将用于扩大公司的游戏开发部门 iBLOXX Studios,该笔投资使其游戏部门的投后估值达到 3000 万美元。

iBLOXX 的游戏部门 BLOXX Studios 专注于使用虚幻引擎和 Unity 构建区块链游戏,开发 GameFi 经济健康和监控解决方案,以及创建与交易相关的区块链应用程序。[2023/2/23 12:25:48]

在社区建设上,目前SpaceY2025的推特粉丝量为2.3万人,电报群组用户量为2.2万人,Discord群组用户量为1.3万人,社区整体热度较高。

近期SpaceY2025官网将开通「太空船票」的购买和限量免费获取的功能,拥有太空船票的玩家可以参与体验平台的第一版游戏,还可以在游戏内获得多项特权。

SpaceY2025今年的路线图规划如下:

6月:推出第一版游戏;

7月:在其他区块链上部署游戏,进行空投;

7-10月:继续开发完善游戏;

11月:推出完整版塔防游戏。

Farokh.eth:Yuga Labs正在建设Web3版本的迪士尼:金色财经报道,NFT藏家Farokh.eth发推称,Yuga Labs正在建设Web3版本的迪士尼,如果我们看到他们宣布更多的IP收购,不用感到惊讶。他们正在建立一个完整的元宇宙,它远远超出了 P2E,他将进入更多的领地,而人们对40亿美元的估值感到困惑,即使是Meta现在也应该害怕Yuga Labs,没有人可以阻止这头野兽,他的市值将达到1000亿。[2022/3/12 13:52:49]

03团队/融资

3.1核心团队

首席执行官:RobinDuan

天才少年黑客,高中时期开发了第一代文字网络游戏「江湖」。18岁退学,加入TOM在线、超越网络任职开发工程师,并成为微软轻的工程师。2010年创办了筋斗云游戏公司,推出了多款游戏,其中塔防类游戏「保卫羊村」由腾讯代理发行,获得了3000万用户和千万收入,2018年创办区块链游戏平台BlockFish,累计实现了1亿美金充值流水,利润近3000万。

艺术总监:CDOSueHuang

中国美术学院毕业,旧金山美术学院3D动画游戏专业硕士学位。曾在BigPoint、ElectronicArt等多家知名游戏公司任职,曾担任游戏TheSims3主美设计和制作,2015年加入GameVision担任公司艺术总监,负责北美著名AAA级游戏的美术开发,总共领导参与开发的北美游戏项目近20款。

Energy Web推出新区块链身份注册和可再生信用跟踪项目:Energy Web将为德国能源市场建立一个原型区块链身份登记册,并在美国试点可再生能源信用追踪。该项目与德国联邦能源署DENA和其他行业参与者合作,旨在设计和构建一个全国分布式能源资源的数字注册系统。其目的在于使恒温器、太阳能光伏系统、电池和电动汽车充电站等能源资产能够通过去中心化的身份分类账进行自动登记,从而能够将其用于电网服务,如虚拟发电厂和频率调节。(Renewable Energy World)[2020/11/10 12:13:06]

首席技术官:KevinHuang

中山大学计算机系本科毕业,亚利桑那州立大学计算机硕士学位。曾任职于MZ、Yelp、Nvida等多家硅谷互联网公司,拥有10年以上的分布式系统、大数据工作经验。2019年加入Facebook,负责广告系统及休闲游戏开发;2021年加入BlockFish,负责旗下SpaceY游戏的开发及智能合约开发。

3.2投资机构

目前,SpaceY已经获得近500万美元的私募轮融资,投资者包含LINKVC、神鱼、第九城市、Longling、科银资本、FBGCapital、Neo等多个投资机构、KOL和上市公司。

04经济模型

代币名称:SPAY

发行总量:2500万SPAY

代币用途:质押;消费;去中心化治理

游戏挖矿:70%

团队/投资人:28%

KOL/社区激励:2%

为了防止恶性通胀导致代币贬值,SAPY代币的挖矿与平台用户消费挂钩,每日挖矿产出公式为:

当日挖矿产出数量=当日平台消费收入*10%/SPAY价格

05竞品对比

目前的区块链游戏往往与NFT结合,较为复杂的用例是沙盒类游戏,试图使用区块链技术和代币经济在网络中重构现实世界,相当于链上的、可交互的「我的世界」。SpaceY2025即属于该类游戏的范畴,目前市场上较为知名的竞品是Decentraland和TheSandbox。

Decentraland

Decentraland是一个3D的虚拟世界,玩家可以在其中购买使用NFT表征的虚拟「土地」,通过区块链进行确权。玩家可以在土地上发布内容,这些内容被编码为智能合约。另外,玩家还可以在游戏中购买、交易商品和艺术品,并由此衍生出一些有趣的玩法,例如艺术画廊、虚拟聚会、虚拟会议等。

在Decentraland中,玩家可以使用MANA代币作为支付货币,目前MANA的流通市值为11.1亿美元。

TheSandbox(SAND)

一个与Decentraland类似的虚拟世界,玩家可以在其中创建NFT资产,并将其上传到商店与其它玩家进行交易,操作简单方便,同时玩家还可以在平台中自主创造各种不同的游戏体验,并从中获得收益。

SAND代币是TheSandbox游戏世界内的通用货币,可以用来进行交易、竞拍土地、在NFT商店购买NFT道具资产等,同时创作者出售NFT资产时获得的收益也是SAND。目前SAND的流通市值为2.3亿美元。

SpaceY2025

SpaceY2025与前两者在设计理念和游戏玩法上均有相似之处,其差异化的竞争优势在于加入了其技术团队擅长的塔防元素,增强了玩家之间的竞争性和对抗性,游戏体验感更强。但需要注意的是,SpaceY2025目前处于起步阶段,实际游戏体验能否达到理想状态还需等待第一版上线。

从经济模型层面来看,SPAY代币总量2500万,上线初始流通约50万,暂时没有价格信息。相对前两者,SPAY代币总量设定和初始流通量都很少,如果上线价格较低且游戏体验良好,则具备一定的增值空间。当然,鉴于SPAY代币在游戏内的广泛应用,其较低的总量设定可能会导致用户使用不便,不排除未来会有代币拆分的可能性。

06项目分析

当前NFT市场持续火热,作为最适合NFT落地应用的区块链游戏领域也在高速发展之中。SpaceY2025的玩法较为创新,塔防类链游基本没有竞争对手,而沙盒类游戏竞品也都拥有极高的市值,所以在市场层面上,SpaceY2025有较大的想象空间。

在团队和背书层面,SpaceY2025团队本身具备传统游戏和区块链游戏领域的开发经验,且已经获得了不俗的成绩。同时,SpaceY2025项目本身也收获了资本的青睐,区块链投资机构、业内KOL乃至知名传统游戏公司第九城市都参与了投资,值得长期关注。

END

·风险提示·

以上内容均基于网络资料分析整理,仅作为项目研究使用,切勿作为投资依据。

请注意防范各类以「区块链」和「虚拟货币」等名义进行的非法集资、网络等活动。币萌将严格遵守国家法律和监管规定,坚决抵制各类违法活动。如发现内容含敏感信息,请后台联系我们,我们会及时处理。

·加入社群·

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

UNIzkSync:比特币离“庞氏”越来越近_PUD

比特币是否具有庞氏特征,在全球是个饱受争议饱受争议的问题。但是不可忽略的是,比特币既有类似郁金香投机属性,也有类似黄金的储值属性,而最近,市场所表现出来的现象,展示出了,比特币离“庞氏”越来越近.

[0:0ms0-3:376ms