1游戏玩家:有钱充值没钱吃饭前段时间有一篇报道哈希君依然记忆深刻,说是一个大学生,嗯对,一个刚刚进入大学的大学生因为玩游戏,把自己的生活费全部用来充值游戏,买了各种游戏道具升级打怪,结果就是这个大学生后来没有钱吃饭,躺在床上直喊“好饿”。
爱好玩游戏的朋友对这样的情景应该不会陌生,至少都有过那么一到两次的体验。哈希君作为一个过来人,说实话这种体验真的挺酸爽的。
话说回来,现在自己开始创业开公司,站在一个要赚钱养活公司一大帮员工的老板的角度来思考,其实这体现了当前游戏支付行业的现状,哈希君认为这是亟待解决的问题。
Whale Alert:有1.499亿BUSD从Binance转移到未知钱包:金色财经消息,Whale Alert发推表示,有99,999,996 BUSD(99,999,996美元)从Binance转移到了未知钱包,随后又有49,999,996 BUSD(49,999,996美元)从Binance转移到同一未知钱包。向未知钱包转入的BUSD总计约1.499亿(1.499亿美元)。[2022/8/22 12:40:10]
2游戏平台充值只进不出不知道大家在玩游戏的时候有没有发现,这些游戏平台总是想着各种方法、变着各种噱头,千方百计的让你往平台充钱,充的越多你的技能就越强、你的皮肤就越酷、你的等级就越高,在这个虚拟的游戏世界你就感觉自己马上就要实现人生巅峰了。
Robinhood上调GME等股票的保证金,称股票和加密数字货币出现交易故障:Robinhood表示,对游戏驿站(GME)、AMC院线、黑莓(BB)、3B家居(BBBY)、诺基亚(NOK)、以及其他若干特定股票上调保证金要求。该公司iOS、安卓、WEB等APP上的服务出现股票、期权、加密数字货币方面的交易故障。(华尔街见闻)[2021/1/28 14:15:50]
但现实世界中的你的这身瘦骨嶙峋的皮囊,事实上已经连续好几天没有吃饭了。虚拟世界中的你等级再高、皮肤再酷又有什么用呢?
哈希君喜欢深度思考,并通过写作的方式把思考的东西记录下来。游戏虚拟世界中的丰满和现实世界中玩家的骨感的这种矛盾,哈希君认为本质上是因为游戏平台对于玩家充值进去的金钱只进不出。
QuarkChain将登陆数字资产交易平台Binance:QuarkChain(QKC)将于2018年中国时间6月4日首发数字资产交易平台Binance,同时于当日17点(UTC+8)上线 QKC/BTC和 QKC/ETH 交易区,挂单交易同步开启。此次QuarkChain (QKC)是继本体后又一稀有的强势首发Binance的优质公有链。[2018/6/4]
简单来说就是,现在的这些游戏平台,玩家充值进去的金钱实际上就直接成为了游戏公司的收入和利润,而玩家除了满足了虚拟世界的快感什么也得不到,正是因为这样现在的游戏公司才是最赚钱的行业,利润率极高。
元宇宙公司Everyrealm CEO和多名高管因涉嫌性骚扰和种族歧视遭起诉:金色财经报道,元宇宙公司Everyrealm首席执行官Janine Yorio和联合创始人Julia Schwartz因涉嫌性骚扰和种族歧视遭到该公司前战略合作伙伴总监Teyo Johnson的起诉。Teyo Johnson表示在Everyrealm工作期间经历了包括种族主义和露骨言论在内的“无情性骚扰”,还披露了Janine Yorio和Everyrealm 一名员工之间的短信截图,这些截图显示Janine Yorio用侮辱性词汇指称其他员工。Everyrealm曾在今年二月完成了一笔高达6000万美元的A轮融资,a16z领投,多家加密投资机构参投。(TechCrunch)[2022/10/15 14:28:43]
游戏公司的超高利润就是踩着无数玩家的生活费积累出来的。哈希君前面提到过,这是一种亟待解决的现象,随着区块链技术的不断发展,利用区块链技术或许可以从本质上解决这种游戏里的丰满和现实里的骨感的矛盾。
3LudPay实现游戏和现实交互一直专注于区块链游戏行业,致力于通过区块链技术去改变传统游戏的不足的区块链项目Ludos近日在东京注册LudPay路德支付公司。
LudPay采用了线上+线下模式建立的支付体系,拥有日本数万家店铺渠道以及与多家信用卡发行商合作,为LudPay线下支付提供了场景支持。
LudPay的出现解决了线上游戏支付中游戏金融系统混乱的问题,比如缺少游戏通用代币、充值卡无法兑换的问题以及在日本当地线上的法币及虚拟货币支付牌照和信用口座等问题。
Ludos平台通过智能合约对游戏中的各类虚拟资产,比如游戏道具、皮肤、宠物等进行独一无二的确权。
Ludos会将各类虚拟游戏资产通过智能合约的方式储存在底层区块链中,不同用途的游戏虚拟资产采用不同的智能合约协议,从而保障游戏玩家的权益。
除此之外,LudPay还实现了游戏和现实的交互功能。游戏玩家可通过自己在游戏中的虚拟资产,直接在线下消费,实现玩家资产可以在游戏与生活之间来回转移和使用的功能。
也就是说如果有从一个游戏中脱离并决定投入另一个游戏的玩家,也可以在现实生活中变现自己在之前游戏中的所有资产,并无缝迁移到新游戏中去。
值得一提的是Ludos区块链项目已经获得了包括软银/SoftBank、科银资本/CollinStar、黑蚁资本/BACapital、DDEX、DUCapital、FullpayJapan、JmodeEnterprise、PUNKCapital、万链资本/VlaneCapital、先锋金融、聚资本、星火资本/SparkCapital、田甲、ICONFund、红链资本、XFund、AcropolisCapital、BlockchainGlobal、SuccessOriginLtd、RedNova、Chainted等在内的一众投资机构。
强大的投资机构队伍保证了LudPay作为一家支付机构的资本实力,这一点至少可以将它与市面上大部分小众的游戏支付平台区别开来。
如果LudPay能够实现全球大部分游戏平台的覆盖,或许就能解决本文开头提出的那对现有游戏平台存在的本质矛盾。爱好游戏的各位朋友也就不用再为了充值游戏而忍饥挨饿三天不吃饭了,因为你充值到平台的金钱还能随时变现或者进行下线直接消费。
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