LAS:大规模裁员73%后 牛市诞生的3A大作Star Atlas还会如期上线吗?_CLASS币

作者:Zen,PANews

日前,Solana生态3A链游 Star Atlas的开发公司ATMTA宣布大幅裁员,包括全职员工和被邀请共同开发游戏的合作工作室的承包商在内,团队总人数从167人削减至 45 人,裁撤比例高达73%。

ATMTA的联合创始人兼首席执行官 Michael Wagner称,他们重新评估了其预算和开发需求,以确保能够维持其基础设施,并表示最终这是一个“确定关键人员的过程,这些人员将使我们能够实现我们的长期愿景,并仍然构建我们正在开发的各种产品线。”

不过,Wagner也承认了团队规模缩小可能会影响游戏开发。在本次裁员后,ATMTA与合作工作室的共同开发活动将大幅减少,其旗舰产品线虚幻引擎团队无疑受影响最大。考虑到按照ATMTA的原计划,Star Atlas的完整版游戏还需要4到6年的时间才能推出,本次大规模裁员或许会延长开发周期,甚至不排除会出现更坏的情况。

瑞士信贷计划筹集数十亿美元转型,并进行大规模裁员:金色财经报道,资产管理公司瑞士信贷(Credit Suisse)计划从投资者那里筹集40亿瑞士法郎(40亿美元)进行转型计划,包含裁员及转为专注于为富人提供银行服务。瑞士信贷将在年底裁员2700人或5%的员工,并最终到2025年底将员工人数减少约9000人至约43000人。

此前消息,10月4日,ABC旗下商业记者David Taylor曾发文称,根据可靠消息,一间大型投资银行濒临破产。随后,部分海外自媒体猜测,其中一个可能是瑞士信贷。(路透社)[2022/10/27 11:49:15]

由于3A游戏开发周期长,通常至少需要3到5年的时间,并耗费庞大的资金和资源,因而常有开发团队中止项目并解散相关团队以及时止损的事情发生。如去年年底,国产游戏巨头米哈游就解散了同样采用虚幻引擎研发的3A游戏Project SH 项目。这是一款主打二次元开放世界的射击游戏,最早于 2019 年公开立项,由米哈游创始人、《原神》制作人亲自带队,但因为项目进展未达预期而被迫终止,直至解散也未能面向大众透露太多信息。

ASIFMA:应采取更多措施支持“代币化证券”的大规模试验:亚洲证券业和金融市场协会 (ASIFMA) 周四的一份报告称,监管机构应扩大其现有沙箱的范围,以试验金融科技举措,以实现全行业试验。代币化证券是股票和债券等产品,其所有权证明记录在分布式账本上,该技术支持比特币等其他数字代币,许多银行正在探索这个概念,希望它能帮助他们更有效地定价和结算交易。目前,香港、新加坡和日本的监管机构已经发布了一些关于代币化证券的指导方针。(路透社)[2021/6/24 0:02:46]

Star Atlas最早能够引起广泛关注,除了宇宙题材与当时刚走红的元宇宙概念相契合外,电影质感的精美预告片以及宏大的世界观设定也使得它能够在一众相对粗糙的链游中脱颖而出。得益于区块链和NFT技术,Star Atlas能够在游戏未发布之前就通过代币和NFT销售来募集资金。其目前推出了一个以游戏为中心NFT交易市场Galactic Marketplace,并上线了基于Star Atlas的网页游戏,实现了边赚钱边开发的模式。

Chainalysis经济学家:比特币价格上涨是由于对未来大规模采用的预期:2月15日消息,Chainalysis首席经济学家Philip Gradwell表示,此次比特币价格上涨是由于对未来大规模采用的预期,而不是今天实际的大规模采用。人们正试图在这个预期的采用之前进入市场,他们在一个供应非常有限的市场购买,所以价格在上涨。[2021/2/15 19:46:27]

作为2020年加密牛市期间才启动的项目,Star Atlas显然在资金支持和开发技术上不能与传统游戏行业的大厂们相提并论,其最初在Solana生态DeFi项目Serum主导下完成种子轮融资,后从PetRock Capital、Animoca Brands、Alameda Research等机构筹到一千多万美元。然而在去年11月份FTX暴雷后,在该交易平台有大量敞口的ATMTA损失了1600 万美元,大约占到了公司一半的资金,当FTX关闭提款,这些资金就变得无法使用。在这之后,ATMTA通过将债权出售给一些投资基金,算是收回了小半部分的资金损失。

声音 | 帅初:区块链特征和传统云服务的融合,是区块链走向大规模商用的必经之路:2019杭州区块链周·Chainge技术开放日大会上,量子链创始人兼CEO帅初表示,目前整个行业没有明确的方向,加密货币去中心化是没有问题的,但是应用则需要中心化和去中心化的结合。纯粹的DApp是错误的方向,而基于区块链技术搭建的应用是有前途的,任何一个账户都是由公私钥创立的账户体系,有一套内部的支付体系,其金融属性和流动性可衍生出更多的应用场景。 他还指出,未来区块链行业会不断分成不同的赛道,货币是一个赛道,去造就一个货币的品牌,比特币就是非常好的货币品牌,但比特币未来不可能成为应用的平台。目前所考虑的一个方向是把区块链完全地往cloud(云服务)的方向融合,“区块链的特征+传统的cloud(云)的服务”的深度融合,是区块链走向大规模商用的必经之路。[2019/5/16]

在长期熊市的大背景下,在FTX上元气大伤的ATMTA虽然每个月都还能有些收入,但他们赚的钱已经不足以支付每月运行团队的上百万美元费用。而Wagner在去年还声称这款游戏单在NFT上就要花费近2亿美元,其现有体量与之实在相去甚远。对于裁员以及Star Atlas的后续发展,Wagner日前表示ATMTA后面将专注于即将发布的产品,这些产品可能会为 Star Atlas 带来吸引力并增加收入,从而推动其长期目标。

动态 | 俄罗斯官员称该国30年内不会大规模购买比特币:据Ethereum World News消息,国家杜马部门间工作组主席、数字货币风险管理负责人Elina Sidorenko表示,短期或中期内该国没有大规模购买比特币的可能性。她说,(大规模购买比特币的)消息没有一点常识性,不是政府会考虑的做法。与世界上任何其它国家一样,俄罗斯联邦现在并没有准备好以某种方式将其传统的金融体系与数字货币结合起来。在未来30年内,这种想法在俄罗斯实施都是不可能的。[2019/1/17]

对于Star Atlas这种长期给玩家画饼的运营方式,外界一直有所争论。链游Illuvium 联合创始人Kieran Warwick去年就该项目的可持续性提出了质疑,他在推特上称 Star Atlas 将会“彻底毁掉零售业”。Kieran Warwick在辩论中将Star Atlas与Star Citizen(星际公民)进行了比较。Star Citizen是一款具有类似太空主题的非区块链游戏,融合了战斗游戏、世界建设和商业,以一种极其逼真且前所未见的方式向游戏玩家展示飞行员穿梭于茫茫宇宙,进行星际作战的感官体验。Star Citizen截至去年已累计众筹了5亿美元,其拥有大规模的开发团队。而历经十多年的开发,该游戏目前仍然处于alpha阶段,其正在开发的单人模式“42中队”(Squadron 42)也是数次跳票,从2020年第四季度拖到至今。

眼下,Star Atlas所面对的困境是行业内的普遍现象,该游戏所在的 Solana 区块链本身也面临着诸多挑战:许多游戏和 NFT 项目离开了这一生态,还有部分原Solana专属链游开始谋求向其他区块链扩张。

不过,ATMTA与 Solana之间的紧密关系并未动摇,Wagner表示:“我们一直并将继续大力支持 Solana 及其创新,我真诚地相信,我们正在做的基于链上游戏逻辑的工作只有在像 Solana 这样的网络上才有可能实现。”ATMTA研发的F-KIT 便是为提高Solana游戏开发效率而创建的工具包,其通过从虚幻引擎 5 内部快速、轻松地将玩家连接到 Solana 区块链,它还为开发人员提供了 UI 蓝图和可视化编码能力,以便与任何 Solana 程序集成。

虽然 ATMTA 正在缩减员工规模,但瓦格纳表示团队正在不断前进,并计划及时重建虚幻引擎团队。换句话说,长期目标没有改变,但 Star Atlas 团队正在艰难的加密市场和财务挫折中改变方向。“我们不会停止虚幻引擎的开发,”他说。“我们的愿景没有任何改变。我们只是重新调整工作的优先顺序,专注于那些更容易立即重复的事情,并且我们利用这一点来扩大用户群并产生更可观的收入。”

“当我们在 2021 年 1 月推出这个产品时,我们一美元都没有;我们只有一份白皮书和一个梦想。”在最近的挫折中,Wagner想重申,公司正在不断前进,打造产品,并保留将Star Atlas变为现实的愿景。

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