BIT:BLOCKCHAIN GAMES 区块链游戏-下篇_bitstamp比特币套利

说到游戏的未来,大家很容易就会联想到AR、VR等虚拟实境技术的结合与呈现,如电影《一级玩家》,但如果将近年来同样热门的区块链技术也加入游戏,又会变成什么样呢?本周我们将继续介绍两款区块链游戏。

1、ZombieBattleground

回合制集换卡牌对战游戏

游戏简介

如果对于卡牌对战游戏有概念的话,要上手这款游戏可以说是毫无难度;这是一款通过搜集卡牌、组成牌组,并与其他玩家/AI的牌组对抗的游戏,每个回合能够出的卡牌都会有各种限制,而许多卡牌也有其独特功能,简单来说——找到对手,善用卡牌与功能,在击败对方英雄的同时、也保护自己的英雄!

孙宇晨:币圈里这些年,出奇制胜的永远都是下一个:8月13日消息,今日BitZ举办了第二期线上系列直播栏目“有Z有问”。BitZ官方与波场TRON创始人&Bit Torrent CEO 孙宇晨进行了AMA分享,主题为波场最强DeFi——JUST在本轮牛市中的全面战略布局,孙宇晨称在币圈里这些年,大家早就看透了,没有永久的模式,出奇制胜的永远都是下一个。总会有新的破局者,总会有新的玩法。而我相信下一波DeFi机会就在波场TRON。因为以太坊这波DeFi热潮,大量的人已经通过以太坊DeFi赚了钱。同时提醒大家JST的价值是波场TRON DeFi的核心组成部分,未来更将是整个波场TRON生态的重要一环。[2020/8/13]

评价

新品发布会 | 币圈一哥:比特币此次大崩盘是减半涨幅后的修正:4月2日18:00,金色财经举办以“?-ing”为主题的新产品发布会,在圆桌讨论环节针对“如何看待此次比特币大崩盘”的问题,币圈段子手币圈一哥表示,我对比特币的盘面走势只有一个不变的观点:任何、经济、新闻、黑白天鹅事件都是为主力服务的。 根本原因是主力可以根据已知到来或者未知到来的信息作出最快对自己有利的行为,这个行为就一定会表现在K线盘面上。从技术上来讲,这次比特币的大跌即是减半预期涨幅满足后的正常修正也是大环境的错杀!首先,减半预期涨幅后的修正;所有人都知道比特币今年5月减半,都想从中获取减半行情的一块肉,而事实上币圈不可能让每个人都获得肉吃。往往利好都是提前兑现。[2020/4/2]

卡牌类的游戏方式已非常成熟,可以期待未来推出更多卡包、技能,甚至是故事剧情、角色,让游戏变得更加丰富。

声音 | 21世纪经济报道:币圈的第二轮清洗已成定局:今日,21世纪报道刊文《区块链监管“捉妖”》。文章表示,从近期监管动作看,上海、北京、东莞、深圳、杭州、河南、内蒙古等多地监管已经纷纷出手,对数字货币交易所相关活动进行摸底排查。记者梳理近期监管文件,从针对的目标看,挖矿、交易所、空气币都未逃脱监管视线。单单从11月份来看,多地的监管操作开始密集。此外,文章指出,币圈的第二轮清洗已成定局。中钞区块链技术研究院院长张一锋表示,这个是可以预期的。中央重视区块链技术研发与应用推进,不代表支持虚拟货币的交易和打着区块链旗号的非法金融行为。区块链技术的发展与应用,归根结底还是要回归到对现实经济活动的支持中去,脱虚向实,投入到解决现实中存在的问题中去。[2019/11/26]

2、HeroofcryptoWorld

区块链手机RPG游戏

游戏简介

这是一款基于区块链技术的手机游戏,游戏方式对于曾玩过手游的人应当不会太陌生,搜集各种英雄、冒险模式、boss战、每日登入奖励……等,战斗的方式也不难,为横向、回合制战斗。在第一次下载游戏时,也会有完整的新手教学,如果没有相关游戏经验的人也可以轻松上手。

评价

由Bitmatrix与Neocyon共同开发,完成度十分高的一款区块链手机游戏。

补充内容:

运用于区块链游戏的ERC-721token是什么?

ERC为EthereumRequestforComments的缩写。常见的相关词汇如ERC20,为目前以太坊代币主流规格标准,常以功能型代币(utilitytoken)的形式应用;若谈到区块链游戏,ERC721规格就很常见了,简单来说,ERC721跟ERC20的差别在于「每一枚代币之间的区别性」,也就是两枚代币之间是否具有「可替代性」。

可以把ERC20想成我们日常生活中常见的硬币,这一个十元硬币跟另一个十元硬币之间,本质上是没有区别的,具有相同的价值;而ERC721的每一枚代币之间,能够拥有独特性——也就像是把限量发行的货币上面刻上独一无二的流水号,若实际应用于游戏之中,则可以是无可取代的宝物、装备等,而且也因区块链的特性,追踪到这些物品的轨迹(出产地、曾经持有过的人.......等),也会是十分有趣的应用。

以太坊创办人V神轶事

创立以太坊的维塔利克?布特林(VitalikButerin),曾经发生过一件与游戏有关的趣事,年轻的他曾是网络游戏《魔兽世界》的爱好者。

“IhappilyplayedWorldofWarcraftduring2007-2010,butonedayBlizzardremovedthedamagecomponentfrommybelovedwarlock'sSiphonLifespell.Icriedmyselftosleep,andonthatdayIrealizedwhathorrorscentralizedservicescanbring.Isoondecidedtoquit.”

“在2007-2010年间,我曾开心地玩着魔兽世界,但后来暴风雪移除了我喜爱的角色——术士的生命虹吸技能,......自此我明白了中心化服务的恐怖之处,我决定不玩了。”在这之后,他专注于研究区块链技术,撰写了以太坊白皮书,而以太坊平台后来也成为许多区块链游戏的发行基础。

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注:虚拟货币投资具有一定风险,投资前请大家详细了解各种实时咨询,根据自身财务能力,谨慎投资。

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