近日,第二届世界区块链大会在乌镇举行。11月9日,链游玩家作为链游行业头部项目,获得巴比特邀请参加第二届世界区块链大会。
创始人月野兔接受了区块链专业媒体巴比特的采访。创始人月野兔在采访中表示,区块链游戏行业作为一个发展了2年的新兴领域,有着广阔的市场前景。
人民网发布《2019,内容科技元年》白皮书,包括区块链应用内容案例:3月27日,人民网组织编写的《2019,内容科技(ConTech)元年》白皮书正式发布。报告从国内外内容产业对人工智能、大数据、区块链、云计算、物联网、5G通信等技术的典型应用角度梳理了“内容科技”的14个案例,包括:人工智能推动新浪新闻实现智媒平台转型;从效率到创意:微软人工智能EQ与IQ的均衡发展;人民网内容的大数据梳理和监控;《纽约时报》大数据分析系统Stela;今日头条的“大数据+算法”;人民在线:区块链在版权保护方面的应用;区块链技术在内容安全方面的应用;媒体融合实战——媒体云平台;阿里云;自然灾害新闻的传感器应用;车联网的实际应用;庆祝中华人民共和国成立70周年阅兵式5G直播;“我的丰收我的节—70地庆丰收全媒体联动直播”活动;气味王国带动电影消费升级。(人民网)[2020/3/27]
因此,月野兔提前布局链游市场,推出了链游玩家这一服务平台。链游玩家专注于区块链游戏行业的资讯传播以及应用分发,平台注册会员已达58万人。
动态 | 《2018-2019世界500强企业布局区块链白皮书》正式发布:金色财经报道,11月6日,由中国集团公司促进会主办、中国集团公司促进会区块链分会承办的世界500强企业布局区块链白皮书发布会在北京成功召开,会上正式发布《2018-2019世界500强企业布局区块链白皮书》(以下简称“白皮书”)。白皮书由国务院国资委主管的中国集团公司促进会做指导、中国集团公司促进会区块链分会主编、北京金科商学科技有限公司执行主编。
发布会上,中国集团公司促进会区块链分会副会长、中国电子学会区块链分会常务副秘书长范金刚指出:区块链技术具有非常广阔的应用前景,其应用落地具有很强的商业性,区块链将继续呈现不断迭代更新向大融合方向发展,并逐渐呈现出五大趋势:1、金融应用仍处于主导地位,但其占比将渐渐被削弱;2、区块链将被广泛应用于虚拟世界的自治管理;3、区块链+云计算构建可信计算的趋势不容忽视;4、企业及政务区块链市场将大规模开放,成为区块链主战场;5、跨链协作与互通是必然趋势。[2019/11/8]
链游玩家在游戏链改生态方面也在大力建设,现在正以每月至少链改两款精品游戏的速度扩展,现在平台总共上线了4款链改游戏,包括全球首款武侠链游《侠义道》、休闲卡牌类《红包斗地主》、H5类《回到明朝做王爷》、仙侠类《御神决》等。
腾讯安全反病实验室发布《2017年Q4季度安全报告》:近日,腾讯安全反病实验室发布《2017年Q4季度安全报告》。报告显示,挖矿木马表现尤为突出,数量迅速增长。随着勒索样本的增多,网络数字货币得到的关注度也越来越高,巨大的利益吸引了越来越多的挖矿人。根据威胁情报数据统计,Q4季度挖矿类情报相较于Q3季度增长了66.67%。由于这种病的非破坏性和隐蔽性,即使用户电脑中也不会像勒索病一样即时感知到,因此,越来越多的黑客选择用挖矿病代替勒索病以此谋利,而挖矿类病很可能在2018年成为大趋势。[2018/1/13]
明年链游玩家将战略规划游戏梦工厂和链游盒子。
链游玩家创始人月野兔表示:“传统游戏行业有着流量成本过高、行业集中度进一步提高、玩家价值贬值等问题。链游玩家要做的就是解决这些难题,给用户带来一个全新的体验。”
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