IPFS到底能做什么?
由“矿机”组成的去中心化存储网络,能用来为游戏、视频、音乐、图片、个人数据、数字版权等应用做存储吗?
用IPFS技术做存储,费用真的比云存储有优势吗?
是否比云存储更快、更稳定呢?
不可控的内容安全问题怎么解决?
Filecoin等区块链存储项目的代币,会不会因价格的爆涨爆跌而让项目失去其使用价值呢?
如果币价波动太大,用户敢用吗?
企业用这些存储,他们的财务怎么做帐?
买代币的钱怎么入账?
Filecoin等基于代币的分布式存储项目会不会最终成为币圈、资本圈的“注”呢?
对于这一系列的问题,首先,我们现在对IPFS的很多理解,很可能是片面的甚至是错误的。
区块链游戏公司Aether Game完成450万美元股权融资:金色财经报道,区块链游戏公司Aether Game宣布完成450万美元代币及股权融资,Mystenlabs、Polygon、Magic Eden、Polkastarter、Cogitent、Ultra、GSR、EMURGO、Master Ventures 和 Eclipse等参投,该公司专注于将传统游戏与区块链技术相结合,新资金将用于旗下《Cards of Ethernity》、《Gates of Ethernity》等游戏的开发,其中《Cards of Ethernity》是一款在Sui和Polygon区块链上推出的多链游戏,《Gates of Ethernity》是一款将于2023年底推出的战略性自动战斗游戏。(digitaljournal)[2023/5/8 14:48:50]
接下来,我们需要把IPFS和分布式存储做一个区别。
Realis Network发布链游Legends of Listeria Beta版本:11月12日消息,区块链手游平台Realis Network推出多人游戏Legends of Listeria公开Beta版本。Realis Network将改进游戏中的UI和选项,计划为可用角色添加语音表演,并添加一个新的可玩角色,预计11月22日完成。[2021/11/12 6:49:11]
准确讲,IPFS是“去中心化存储”技术,而我们现在所熟悉的很多云存储采用的是“分布式存储”,比如GFS、HDFS。
如果把“去中心化存储”和“分布式存储”混为一谈,就会产生很多认知上的矛盾,甚至商业上的错误判断。
两者之间的根本区别在于网络发现机制不同,并由此导致分布式存储相对的分散,节点数较少,单节点存储与分发能力要求很高,且必须要非常稳定;而去中心化存储则非常分散,节点无穷多,节点可以自由进出,单节点的存储与分发能力要求并不高,甚至单节点的稳定性也不太重要。
动态 | 游戏开发商Animoca Brands为区块链游戏平台筹集360万美元融资:据proactiveinvestors消息,游戏开发商Animoca Brands Corporation Ltd(ASX:AB1)为开发区块链版本的手机游戏《沙盒》(the Sandbox)完成了360万美元融资。该公司联合创始人兼董事长Yat Siu表示,“在区块链版本的游戏中,你实际上会永久拥有这些物品,这是游戏世界中一个全新且革命性的概念。”[2019/6/17]
基于这个认识,我们会发现,现在绝大多数的存储挖矿产业,其实是分布式存储,即单节点大容量存储。以这种技术和方式去PK成熟且垄断的云存储,与用鸡蛋碰石头无异。
IPFS的最大技术优势不在于追求单节点的大容量存储、高带宽分发以及高稳定性,而是在于通过极其广泛的节点部署,来提升它的数据分发能力。我把这种去中心化的存储称为:微存储。
IPFS的另一个优点源于他是一个语义网络,即每条信息都可以通过该内容的唯一哈希值直接被访问到,而不是像现在的互联网上,所有内容都存在服务器后,需要通过服务器这道“墙”才能被访问到。
IPFS语义网络将极大的推动大数据与AI技术发展。语义网络是万维网发明人TimBernersLee爵士在本世纪初提出概念,但一直未能有效实现。IPFS本质上是一种语义网,有种说法,IPFS将会取代HTTP网路协议,很大程度上源于这个特征。
所以,我对IPFS的技术优势总结为:微存储、强分发、语义网。
如果没有语义网,仅仅凭微存储和强分发两项,IPFS只是一个CDN技术,因为有了语义网的特点,让IPFS有了成为下一代互联网协议的可能。
平时,当我们用百度云下载时,如果没有会员免费下载,速度很慢,付了钱就非常快。什么原因呢?就是因为付钱后,他们开启了多个节点同时提供数据分发流量,这就是我们熟悉的CDN。
所以,我们可以想象,如果有1000万个节点的网络,一旦对某个数据发出请求,几十个节点同时将数据推向请求端,会产生极其惊人的下载速度。
有了这个认知,我们再来看另外一个问题:数据的隐私保护。
如果要用一句话来讲IPFS特点的话,就是:我的数据我做主。
这句话中的“我”有两个层面理解,一个是个人,一个是企业。
首先,个人关心什么呢?
一个是怎么将个人认为可以公开分享的信息尽量多的分发到各个节点,这类数据是PublicData;第二个是怎么将个人隐私信息数据只保存在本地,不允许任何人分享,这类数据是PrivateData;第三个是怎么只让需要看到信息的人能够看到,其他看不到,这类数据是可授权数据。
归纳起来一句话,就是:让用户拥有对“数据分享权”的完全控制。
而不是像现在大多数情况下,一旦传到网上都成了公开信息。更有甚者,一些隐私信息在用户毫不知情的情况下被有关运营方掌握了。
其次,企业关心什么呢?
一句话,怎么花钱少?怎么效率高?怎么卖更多的产品?怎么将价格卖得更高?怎么让企业用户产生的大量数据可控,而不是让云存储服务商想看就看,想拿就拿。最终,让用户放心地购买企业的产品,提高用户体验。一个好的存储方案,一定是能够解决以上企业痛点的方案。
除了一些有条件的企业或机关单位会采取自建服务外,大多数企业会选择第三方存储与分发。我们来看看有哪些第三方的方案:
第一种:中心化云存储方案,性能没问题,但数据所有权归云存储服务提供商,如AWS、阿里云等。这种目前几乎是100%占有率。
第二种:存在分布式矿主设备上,我称之为伪分布式存储方案。为什么是“伪”?因为个人和企业数据被保存在毫不知情的矿主设备上,这些矿主可能是个人,也可能是只为賺钱,不考虑用户数据安全性的投机者。数据的生杀大权完全失控,而且价格浮动,甚至用的是代币。说实话,对于企业需求,这种方案还不如第一种;
第三种:端设备分布式存储方案,存储方、数据所有权人合一,大多数数据存储在用户自己的设备上,当被分享后,再保存到其他节点上。用户隐私数据只会保存在自己设备上,不会被任何人访问到。除此之外,每台设备会分出一部分空间保存其他节点的数据,提供CDN服务,这时候该设备就会有一部分挖矿收益。但因为沉没成本的原因,他的所有挖矿收益都是零成本的净收益。这样,就同时兼顾地解决了数据安全问题、节点性能问题、以及存储与分发成本问题。
将IPFS的微存储以及分发优势发挥到极致的时候,我们就可以发现这项技术的正真功能得到了发挥,即:省钱、高速、安全、放心,还能赚点挖矿的外快。最终对于企业来说,能够提升产品销售量,增加卖点,提高利润。
所以:IPFS是目前让“企业数据企业做主、个人数据个人做主”的最优解决方案。这才是IPFS的核心特点。
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