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2018年是公链年,公链项目百花齐放,十分火爆。甚至在2018年4月,还专门掀起了一轮公链行情。时至今日,已经过去近两年,公链的从三大公链最近的数字中以看出,目前公链上上线最多的DAPP和使用最多的DAPP仍是游戏和类。
为啥公链发展到现在,和2018年似乎没有太大区别,至少在应用上没有看到在更实用的领域有大面积的应用。
公有链有可能会成为未来的底层信息基础设施之一,近两年发展仍然十分缓慢,一个是由于性能的问题导致用户体验差。比如去中心化的交易所,虽然去中心化,但交易体验却不如中心化交易所体验丝滑。另一个是由于成本的问题。所以,如果希望使用速度更快,更便宜的技术的项目就只能用更中心化的技术支持,比如私链或联盟链。联盟链和公有链技术是相通的,只是现有联盟链的技术更成熟,而公有链技术尚未完全成熟,如果想先使用区块链技术,很多商家选择先用联盟链,等未来公链成熟以后,再过渡到使用更好的技术。
App Store将上架链游Axie Infinity:5月17日消息,Sky Mavis 联合创始人 Jeffrey Zirlin 表示,Axie Infinity: Origins 将在拉丁美洲和东南亚部分国家的苹果 App Store 上架。[2023/5/17 15:08:34]
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2020年,是5G商用的元年。根据高通刚刚发布的数据,2020年全球将有2亿部手机,2020年中国会建成100万个5G的基站,中国如果要让5G覆盖整个国家,需要600万—800万个基站。当5G基站被布满以后,所有的人都会体验到5G的可能性。
链游Illuvium将于6月2日进行首次土地出售:5月5日消息,RPG 链游 Illuvium 宣布将于 6 月 2 日 17:00 进行首次土地出售,大约 5% 的游戏内收入将流向土地所有者。此前 Illuvium 理事会通过关于土地出售细节的 IIP-20 提案,将主要将采用荷兰式拍卖方式出售土地,土地共 10 万块,首次可供出售的土地有 2 万块,共有 5 个等级,7 个地区。NFT 会在 Immutable X 上铸造。[2022/5/5 2:52:13]
5G普及后,是物联网和区块链爆发的催化剂。5G是增强型的移动带宽,大规模的机器连接,低时延,高可靠的通信。为区块链行业应用的数据采集和传输提供可靠保障,促进网络性能的不断优化和网络质量不断提升。还可以增加节点参与的频率和去中心化,降低网络拥堵时间,增加链上的可扩展性,有助于进一步提高区块链的性能。
IBM获得“区块链游戏共识协议”新专利:金色财经报道,IBM于11月10日获得了一项名为“区块链游戏共识协议”的新专利。该专利暗示了在游戏环境中,特别是在大型多人在线(MMO)游戏中基于区块链的共识的潜在用途。该专利于2018年首次提交。玩家将类似于比特币矿工,因为他们的硬件和软件资源将用于在区块中订购交易。[2020/11/17 21:00:42]
而区块链根植于金融,比如比特币就是P2P的支付系统,需要端对端进行价值转移或支付,区块链可以提供这种能力与5G结合。
现在我们使用的主要是手机接入网络,通过手机进行购物、社交、娱乐、学习、生活。而5G开启万物互联时代,接入网络的不仅是手机,人可能随时随地接入网络。未来可能使用你的汽车,你的电器,你的手表,你的眼镜,都可以来接入网络进行通信,然而万物互联的世界,不是光有连接就可以,还需有底层的金融基础,要有交易,有经济模型才会驱动万物互联。在5G构建的整个场景中,区块链能够完成端对端的交易或支付。
比如,未来需要在生产上订制一个东西,整个生产过程是智能制造的,然后,这笔交易是区块链的价值交换体,这个交易可以通过区块链技术完成自动交易。而目前还不能做到自动化地完成交易,最多通过对某个币种的折算后进行交易,而不是通过系统的智能合约自动完成。
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性能如果能得到提升,那么未来使用公有链技术或者区块链技术的成本将会降低。比如互联网时代的手机通信技术革命,只有带宽高了,才能把数据流量费降下来。
只有当区块链的成本降下来,才能赋能各行各业。
现在和公有链交互一次的成本比较昂贵,比如以太坊,每一次交互需要一美金,一次交互得带来较大的价值才会想要使用区块链技术。否则要么只能去便宜的地方,但那里牺牲了去中心化,牺牲了安全性,而最终交互的并不是一个区块链。
小结:目前公链的使用还未大面积推广,一是因为性能问题,二是因为成本问题。5G的普及会催生区块链的爆发,可以增加节点参与的频率和去中心化,降低网络拥堵时间,增加链上的可扩展性,有助于进一步提高区块链的性能。随着性能的提升,成本也将会降低。性能的提升后,未来使用公有链技术的成本将会大幅降低,会促进公链及区块链的落地。
当然,整个世界金融体系当前正处在变革时期,这个变革会把区块链技术推到更重要的位置。
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