ROL:金色观察 | Rollups-as-a-Service(RaaS)指南_BSP

文/OXjim,译/金色财经xiaozou

我们之前探讨过未来将出现数百万个区块链的景象——其中一些是通用链,但绝大多数区块链将是特定应用链。

模块化区块链的出现、以太坊的以rollup为中心的愿景,以及V神在他的Endgame《终局之战》一文中出于可扩展性角度对中心化问题的描述,几乎使这一未来愿景成为必然。

因此,我们得到了一个合乎逻辑的结论,即未来将有数百万个特定于应用程序的模块化链——但它们是如何构建的呢?

当然是通过Rollup-as-a-Service(RaaS)(rollup即服务)。

许多应用程序团队不愿意考虑运行基础设施。就像AWS如何抽象出托管服务器的复杂性一样,RaaS项目在维护区块链方面也在做同样的事情。

在不久的将来,部署一个新链就如果创建一个新网页或伸缩一个应用程序一样——就像我们现在通过Docker容器和Kubernetes所做的一样。

仅在过去的6个月里,我们就看到了来自RaaS项目的大量公告——为轻量级、可配置的rollup构建低代码甚至是无代码的产品。

RaaS:Rollups-as-a-Service

以下是当前所有模块化区块链解决方案/rollup-as-a-service项目的具体名单。

OG:Cosmos和Substrate

Cosmos SDK和Substrate SDK都已运行多年,它们允许开发人员创建自己的主权链,或者就Substrate而言,通过作为平行链支持开发人员共享来自Polkadot中继链的安全性。

金色财经挖矿数据播报 | ETH今日全网算力下降1.50%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力122.381EH/s,挖矿难度17.56T,目前区块高度645627,理论收益0.00000826/T/天。

ETH全网算力216.898TH/s,挖矿难度2746.35T,目前区块高度10746277,理论收益0.00948144/100MH/天。

BSV全网算力2.033EH/s,挖矿难度0.27T,目前区块高度650041,理论收益0.00044267/T/天。

BCH全网算力2.628EH/s,挖矿难度0.37T,目前区块高度650253,理论收益0.00034247/T/天。[2020/8/28]

Alt-L1

Polygon和Avalanche是2021年初Alt-L1叙事的重头戏。它们内置原始模块性:Polygon Edge和Avalanche子网。

最值得注意的是,Avalanche已经与Crabada和DeFi Kingdoms等游戏合作,创建了自己的游戏专用子网。

Polygon已经扩大了Edge的覆盖范围——现称为Polygon Supernets(超网)。通过超网,dApp团队可以利用现有Polygon PoS验证者的质押,创建一个单独的特定于应用程序的环境。随着时间的推移,Polygon超网也将赋予dApp团队使用Polygon ZK(零知识)技术创建ZK rollup的能力。

以太坊Maxis

以太坊上的许多L2都在考虑特定应用rollup在他们的网络上会是什么样子——明显遗漏了Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、Consensys zkEVM和Loopring。

OPStack是Optimism的模块化堆栈,是Base及其他分叉(如Minecraft游戏)背后的设计师。他们有一个共享排序器的超级链愿景——利用共享排序器在rollup之间提供同步性和原子性。

金色财经挖矿数据播报 | BCH今日全网算力下降7.86%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力122.279EH/s,挖矿难度17.56T,目前区块高度645357,理论收益0.00000797/T/天。

ETH全网算力215.211TH/s,挖矿难度2672.63T,目前区块高度10733137,理论收益0.00986958/100MH/天。

BSV全网算力1.999EH/s,挖矿难度0.29T,目前区块高度649752,理论收益0.00045026/T/天。

BCH全网算力2.638EH/s,挖矿难度0.36T,目前区块高度649979,理论收益0.00034119/T/天。[2020/8/26]

OP Labs团队的愿景是让RaaS L2成为以太坊之上的“实验层”。例如,以太坊开发人员可以很容易地启动一个新的rollup,以在运行中测试新的ERC和EIP,而不必等待以太坊L1的全面升级,甚至是更新到其他更成熟的L2(如Optimism主网)。

Arbitrum AnyTrust及其首个游戏优化部署Nova是Arbitrum的模块化解决方案,允许使用Arbitrum的执行层Nitro,具有使用DAC和故障保险功能将链下数据发布到以太坊L1的能力。

上周,在宣布空投的同时,Arbitrum还宣布了Orbit——一个开发者解决方案,可以在Arbitrum上以完整的rollup或AnyTrust实例的形式发布L3。除了使用Solidity等EVM语言之外,Orbit与Stylus搭配使用还允许开发人员使用C、C++和Rust构建应用程序。Offchain Labs设想L3可以用于快速实验:引入新的治理机制的无许可rollup,以及对Nitro的更新等。

金色晨讯 | Telegram听证会被推迟至明年2月 Tether考虑推出新的算法稳定币:1.G7:稳定币可能更有能力充当支付和价值存储的手段。

2.HTC推出区块链手机Exodus 1s支持交易和借贷数字资产。

3.《2019腾讯区块链白皮书》发布,详细展示了区块链电子发票、微企链、至信链和区块链银行汇票四个案例。

4.金融行动特别工作组将稳定币明确定性为方面的一种“全球性的风险”。

5.英国央行副行长:考虑与其他央行联合开发数字货币。

6.Tether考虑推出新的算法稳定币,或命名为USDTX。

7.美国纽约地方法院将Telegram的听证会推迟到2020年2月18日至19日。

8.G20财长和央行行长会议发布G20关于稳定币声明:肯定金融创新的潜在效益,同时指出其存在一系列政策和监管风险。[2019/10/20]

Slush构建在StarkNet之上,提供了一个SDK用于在StarkNet上进行zkVM L3建设。Starkware还提出了Fractal Scaling(分形扩展)概念,并引发了关于L3的讨论。

zkSync也在考虑分形扩展和L3相关建设——他们称之为超级链。超级链利用LLVM,是在L1主网上并行运行的zkEVM的分形实例,并在L1主网上进行共同结算。

任何人都可以无需许可地部署超级链——使用自定义模块化zkEVM链堆栈,由与主zkSync L2完全相同的zkEVM引擎驱动。开发人员可以选择不同的虚拟机(例如,MoveVM),不同的排序器设计以及数据可用性(zkRollup、zkPorter和zkValidium)。

分析 | 金色盘面:BTC/USDT季度合约于6300压力位回调:金色盘面综合分析:BTC季度合约6270遇到压力位向下,BTC的反弹目前来看遇到阻力。如果出现进一步下跌,则很大概率延续之前的下跌趋势。底部形态形成还需要时间,在6000附近振荡的概率较大。[2018/8/15]

此外,Matter Labs团队对超级链上的临时执行环境有一个愿景。例如,一个rollup可以快速低成本生成数百万个NFT,这些NFT可以桥接到另一个执行层,并且临时rollup可以被关停。

Caldera的愿景是实现一键式模块化链部署——最初从optimistic rollup开始。他们有一个非常棒的测试网rollup现场演示,并已上线主网为Curio等游戏客户提供服务。

Stackr还处于早期阶段,但已经是ETH全球赢家,看起来前景光明。他们希望能够创建“混合应用程序”,利用“微rollup”——为rollup提供执行、数据存储和充分去中心化的自由选择。

我们对Conduit的了解也不多,但它与OPStack有关,用于optimistic rollup。“一键式部署”体验也是他们想要达到的目标。

Cosmonauts

Dymension RDK允许在Cosmos上创建连接到Dymension Hub的RollApps。Dymension RollApp是用与Cosmos SDK相同的工具构建的——主要区别是替换了无共识区块链模块(即没有验证者转换逻辑)——由于没有数据发布带宽的瓶颈,因此比普通rollup的可扩展性更高。

分析 | 金色盘面:ZEC/USDT反弹遇阻于144:金色盘面综合分析:ZEC/USDT反弹遇阻于144,不破将有下行。[2018/8/15]

Dymension Hub将允许在RollApp和其他支持IBC的链之间实现hub-and-spoke IBC连接,这不仅有利于用户,还巩固了Dymension Hub作为自治网络的定位。

Saga是一个弹性的区块空间平台,允许开发人员按需部署完全安全、去中心化的“chainlet”——利用了其主要验证者的安全性。

Saga支持多个chainlet底层平台,包括Cosmos应用链、Celestia rollup和Polygon超网。与其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏用例,并将支持游戏行业所需的一切技术。

Initia是一个模块化解决方案,同样也在追逐游戏市场。他们使用MoveVM作为执行层,使用零知识证明和Cosmos SDK实现快速结算和数据可用性。Initia不仅仅只专注于L2基础设施,它们还计划通过他们所称的“The Lobby Thesis”来发展充盈自己的L1生态,以实现L2之间的可组合性和交叉性。

Evmos计划开发Evmos SDK,允许开发人员轻松地使用Ethermint进行构建,并在Cosmos上发布新的EVM兼容应用链。

Berachain最近宣布了Polaris——一个经过再设计的区块链框架,允许以太坊虚拟机与任何共识机制集成,从Cosmos SDK/Tendermint开始。该团队还将建设更多开发工具和基础设施(例如,区块浏览器和钱包),以便使用Polaris进行无缝构建。

Eclipse正在构建一个结算rollup,允许在其上构建SVM和其他VM执行层,并使用Cosmos和Polygon以及其他L1获取数据可用性。

Celestians

由Celestia开发的Rollkit(之前为Rollmint和Optimint)是一个用于rollup的模块化框架,允许开发人员使用模块化数据可用性组件创建主权rollup或optimistic rollup(soonTM)。Rollkit有一个通用的DA层接口,允许插入任何任意DA层——与比特币的集成存有争议。

Astria是为使用Celestia的执行层提供数据可用性的结算rollup。

Fractal是构建zkVM rollup的枢纽。

Sovereign Labs正在为“rollup互联网”构建Sovereign SDK,使用任何L1获取数据可用性和排序以及使用任何LLVM兼容证明系统实现零知识证明(例如RiscZero或Nil Foundation)来创建主权零知识rollup。

其他RaaS项目

Artesi正在使用现有工具构建“全栈”rollup,如区块浏览器和MPC钱包等等。

Alt Layer专注于创建“flash层”,即限时使用的临时性optimisitc rollup。他们使用的是Substrate SDK。

Cartesi(不要与Artesi混淆)正在创建一个区块链SDK,用于在Linux操作系统上编译为Risc-V的optimisitc rollup。

Opside使用其创新的“three  layer”(三层)平台提供zk-rollup服务。

dApp-chain团队

好吧,我们终于涵盖了所有解决方案,它们让构建模块化链更加容易,但都有谁在真正建设新链?

三大类别:游戏、DeFi和创作者经济。

游戏

到目前为止,游戏是RaaS项目中被引用最多的用例——其中许多项目都只关注游戏用例。

多年来,“游戏链”纷纷涌现,如Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(一开始在StarkEx上,现在在Polygon zkEVM上)等,但GameFi一直是加密货币彩虹尽头的金罐子。

这不难理解。游戏需要的参数与金融应用程序所需参数完全不同:低安全性、高吞吐量、高存储容量等等。

RaaS项目正在加入web3游戏的追逐战。

去中心化金融

更具体地说,是独立的金融应用程序。

不需要共享执行层的可组合性的应用程序在模块化方面表现很好。我想到了支付(Terra的Chai)和衍生品(例如dydx、perps、结构化产品)等用例。

创作者经济

这个说法有点大包大揽,但web3社交、代币门控、社区/社交代币等项目也在积极地开发自己的特定应用模块化区块链。

这也是有意义的,因为这些应用程序也是自包含的,并且不受目前存在于交叉链中的可组合性缺乏的影响。

前路漫漫

我非常看好利用模块化堆栈和rollup-as-a-service解决方案的区块链的激增。

然而,我也认识到,我们仍然——就像我整个为期五年的加密职业生涯一样——还处于非常早的早期阶段。

模块化的中坚力量——比如Fuel、Celestia和zk rollup——还没有发布。大多数(已宣布的)RaaS项目要么处于alpha阶段,要么是需要手动配置的、需许可授权的部署。

更不用说考虑部署自己的dapp链的应用协议团队的出现了。就目前的情况来看,对于任何开发团队来说,构建一个特定应用的模块链都并非易事:

· 脱离共享状态机时,连接性和可组合性将丧失。

· 现有的基础设施(如RPC端点、区块浏览器和钱包)并不能立即使用,并且自己运行基础设施成本很高。

· 流动性碎片化,社区需要从头开始建设。网络不需要从底层基链继承。

最后,还有一个挥之不去的担忧——这是否只是“用镐头和铲子一路挖下去”这么简单?

除了可靠的开发者工具之外,该领域还需要一些出色的应用程序,以便在下一个牛市中吸引大批新用户。它们需要解决真正的用户痛点,这些痛点将在未来的数百万个链中出现:可组合性问题、跨链价值转移,甚至是链的抽象等。

这也是我接下来要努力研究解决的问题。

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