在Filecoin团队的各类宣传中,项目团队经常提到一个词叫:“互操作网络”。
什么是“互操作网络”呢?这要从Filecoin今年年初的一件大事说起。
在1月底2月初,Filecoin官方团队曾宣布了这样一件大事---Filecoin协议的实现又有了另外两个客户端:由ChainSafe团队用Rust开发的Forest和由Soramitsu团队用C++开发的Fuhon。
在这两个团队加入Filecoin客户端的开发后,Filecoin一共有了四个客户端:
用Go语言开发的Go-filecoin;
用Go语言开发的Lotus;
用Rust语言开发的Forest;
用C++语言开发的Fuhon;
这对基于区块链的去中心化项目而言是非常重要的。越多客户端加入Filecoin就越能让项目去中心化,就越能消除项目的系统风险----当有多个客户端在网络中运行时,如果其中某个客户端发生障碍,其它的客户端仍然能运行,这就比起只有单一客户端运行时面临的风险就小很多。
但是众多客户端的加入同时也带来了一定的问题,其中最典型的问题就是这些客户端之间的通信问题。
在任何一个公有区块链系统中是不存在类似传统互联网架构中那种专门提供服务的服务器的。
那么区块链系统中当有一个节点需要服务时,它应该向谁发出请求呢?它可以向任何全节点发出请求。实际上在这样的区块链系统中,任何一个全节点既是服务器也是客户端。
当一个节点向其它任何一个节点发出请求时,只要它的请求是相同的,不管它向其它哪个全节点发出请求,收到的响应应该都是一样的。
Near 宣布推出稳定币 USN v2.0,将在现阶段 1:1 锚定稳定资产:7月1日消息,Near 宣布推出稳定币 USNv2.0版本。重新设计后的稳定币USN转变为灵活的模型,以 1:1 支持主要稳定的资产,并从NEAR质押奖励中获得可持续的本地收益,然后在未来重新引入非稳定币资产作为抵押品。
USN v2.0 计划分两个阶段执行,在熊市阶段,USN 将与 USDT 进行 1:1 支持,用户只能使用 USDT 铸造和兑换USN,在牛市阶段,将重新引入 NEAR ,用于铸造USN然后质押。
据了解,由于近期 UST 脱锚等一系列事件,Near稳定币设计团队Decentral Bank对USN进行了更复杂和更积极的模拟,鉴于熊市的不确定性以及宏观条件收紧引发的抛售压力,v1.0 可能会带来美元 NEAR 价格持续波动导致美元抵押不足的风险。因此团队重新设计了USN,使其尽可能适应最恶劣的市场条件。[2022/7/1 1:44:22]
具体到Filecoin系统中,如果一个节点向四个客户端中的Lotus发出请求,也向Forest发出请求,它收到的两个回应按照规则应该是一样的。
其实不同的客户端不仅要对节点的回应一样,而且对外表现出的行为也都必须一样。
也就是说不管是Go-filecoin,Lotus,Forest还是Fuhon,在外人看起来,它们都应该“长”得一模一样,行为方式也都应该一模一样。尽管它们是使用不同语言开发的,甚至可能实现的方式都不同。
那么为了保证它们“长”得一样,行为方式也一样,不仅在开发时它们需要遵循一套统一的标准,而且还需要进行大量的测试,以观察它们在实际运行中是否表现也都一模一样。
如果这四个客户端在同一条件下都能表现出一致的行为就叫做可“互操作”。
为了实现互操作系统就需要大量的测试和验证。
只有保证了这四个客户端的互操作才能保证用户下载任何一个客户端都可以无差别的参与Filecoin挖矿,才能做到Filecoin客户端的去中心化。
这就好比不管是吉利,奇瑞,还是丰田,宝马,所有的轿车都有四个轮子,都有方向盘和驾驶室。任何一个有驾照的司机进到任何一部车,启动油门都能开车。
在以太坊现在的实现中就有现成的案例:广泛使用的go-ethereum和Parity这两个客户端就可以互操作。用户可以下载两者中的任何一个参与以太坊挖矿。
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