SHI:元宇宙新职业 一起去元宇宙“搬砖”吧_MBLOX币

提起元宇宙,很多人并不陌生,我国著名科学家钱学森早在30年前为虚拟现实起了一个很美的名字叫“灵境”,他说“灵境”会是科技和艺术大爆发的时代。2021年被称为元宇宙元年,Facebook放弃了经营多年的品牌,直接改名为Meta。元宇宙第一股Roblox半年涨了10倍,更是吸引了腾讯大鳄入股。MANA、 Sandbox、Gala等元宇宙游戏开始被越来越多的普通人,资本和明星关注。

元宇宙里没有时间和物理的限制,人们的生活和工作方式也将与现实社会存在很大的不同,有巨大的想象空间,未来元宇宙的各种新兴职业也将应运而生,就像30多年前的互联网一样,创造了很多新兴的就业机会。

本期内容我们将盘点目前极具潜力,未来可能会爆发的元宇宙职位。

元宇宙编剧

擅长讲故事的人也会从元宇宙的中受益。与今天的电子游戏创作者不同,元宇宙中的故事讲述者将在更高的层次上运作,负责为各种类型的游戏和体验(包括社交、动作、体育、模拟、谜题、角色扮演、教育或培训)创造引人入胜的沉浸式故事情节。

《雪崩》作者:元宇宙的未来不需要护目镜:金色财经报道,科幻小说《雪崩》作者Neal Stephenson表示,“人们假设元宇宙总是与使用护目镜有关,这是一个合理的假设,但我的意思是,这就是这本书以及其他虚拟现实和小说描述的方式,当时这似乎是一个合乎逻辑的假设,即输出设备。但事实并非如此,发生的事情是每个人正在通过平面屏幕上的二维平面矩形访问这些3D世界,这非常有效,在某些方面,出于各种原因,它比使用护目镜更有效。”[2023/3/5 12:42:35]

例如此前在游戏中举办过演唱会的《堡垒之夜》和《我的世界》,已经超越了传统游戏的概念范畴。

在元宇宙中讲故事需要的技能类似电影编剧,应该让用户觉得自己是虚构世界的一部分。根据讲故事大师皮克斯的说法,为了真正打动观众,故事讲述着应该对人类情感、动机和心理有深刻理解。

元宇宙建筑师

Meta元宇宙部门Reality Labs 2022年总亏损达137.2亿美元:2月2日消息,Meta在财报中宣布,其元宇宙部门Reality Labs在2022年第四季度亏损42.8亿美元,使该部门2022年总亏损达137.2亿美元。Reality Labs 2022年第四季度收入仅为7.27亿美元,比去年同期下降17%。

Meta首席执行官扎克伯格周三一再明确表示,Reality Labs并未处于任何困境,而是值得继续、并可能增加投资,“我们的优先事项没有改变,推动我们路线图的两大技术浪潮是当今的人工智能,以及从长远来看的元宇宙”。扎克伯格对公司的下一代VR耳机Quest 3表示特别乐观,该耳机将于今年晚些时候亮相。Meta希望这款耳机不仅能为陷入困境的部门增加硬件收入,还能普及公司的Horizo??n Worlds虚拟现实生态系统。

此外,2022年第四季度,Meta在所有部门和应用程序的收入达到了321亿美元,超过了315.3亿美元的收入预期。(Decrypt)[2023/2/2 11:42:10]

虚拟地产/虚拟土地是元宇宙中最重要的一个组成。许多元宇宙平台,例如Decentraland、Sandbox等实际上都是通过土地来进行许多活动。而购买了土地许多人就会想要在上面构建自己理想中的家园。然而不是每个人都是有时间构建自己的家园,委托别人帮忙自己打造建筑物,此需求就促使了元宇宙建筑师岗位的诞生。

刘烈宏:VR产业开辟了消费元宇宙和产业元宇宙两个新赛道:11月15日消息,11月12日,以“VR让世界更精彩-VR点亮元宇宙”为主题的2022世界VR产业大会在南昌举行。中国联通党组书记、董事长刘烈宏发表了题为《虚实相映 共谱产业元宇宙新篇章》的演讲。刘烈宏在演讲中指出,VR产业是数字产业集群中极具发展潜力的新方向之一。洞察VR产业的发展,主要有三个变化:一是VR应用正逐渐走进人们的日常生活。VR应用已不再是“电影中的科幻场景”,更多地融入到生活方方面面。二是VR产业正从风帆初启发展到百舸争流。随着VR硬件基本解决佩戴眩晕感、传输延迟性、屏幕分辨率低的三大技术性问题,影视、游戏、社交、直播等VR内容的制作产业逐渐成熟,VR产业在硬件、软件、内容、应用等各环节日益成熟完善。三是VR技术正推动产业元宇宙加速演进。元宇宙作为VR/AR、5G、人工智能、数字孪生等前沿数字技术的集大成者,打造了虚拟世界与现实世界全方位融合的新空间,也开辟了消费元宇宙和产业元宇宙两个新赛道。[2022/11/15 13:08:18]

元宇宙价值指数今日为882.93点:金色财经报道,据同伴客数据显示,12月06日元宇宙价值指数为882.93点,较前日下跌87.98点,跌幅为9.06%。

构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2021/12/6 12:53:42]

元地产代理

随着2021年元宇宙房地产销售额超过5亿美元,成为元宇宙房地产经纪人是在元宇宙中赚钱的最佳方式之一也就不足为奇了。

如果你想在元宇宙房地产中做大做强,你需要找到有需求的虚拟空间,并最终卖给手头有多余现金的客户。

举个例子,The Sandbox的元宇宙可能是对于行业初学者而言很好的起点。

Shiba Inu 进入元宇宙:11月30日消息,Shiba Inu 在博客化名为 Shytoshi Kusama详细介绍了 Shiba Games 的发布。在这篇文章中,Kusama 发布了一个关于 SHIB 元宇宙和一系列游戏的重磅消息。已详细宣布的一项交易是任命威廉·沃尔克 (William Volk) 作为 Shiba Games 第一期的首席设计师。该游戏是 SHIB 向元宇宙迈出的一大步。Metaverse 将会是 Shiba Inus 进军新行业的重要领域。其总部将会部署在Shibarium,此为Layer 2扩展解决方案。[2021/11/30 12:40:05]

Paris Hilton和Snoop Dogg等名人已经在这里置业,并吸引了大量媒体和粉丝的关注,很多狂热粉丝愿意支付数千美元住在The Sandbox中名人的“豪宅”附近。作为一名房地产经纪人,你将负责寻找优质房产并将其展示给潜在的投资者。

你可以在Discord服务器或与Crypto相关的Subreddits上找到客户,你可以使用公开演示或发送私信来推销你的地产。通过正确的方法,元宇宙房地产经纪人可以通过出售元宇宙房地产来获得高额的收入。

联络人

Roblox上有超过950万游戏开发者,其中不乏需要资金帮助来创建和发布游戏的创作者,而这也是在元宇宙中职业规划的突破口。

作为联络人,你将负责在Roblox论坛上寻找最有潜力的游戏项目,并将这些创作者与愿意向他们投资以换取项目份额的投资者联系起来。

你可以在Kickstarter和Indiegogo等网站上找到这些投资者,或者通过与元宇宙社区中有丰富资金的人建立联系。完成交易后,你将能够获得联络佣金。

广告投放师

元宇宙标志着会超越传统广告,创造比我们今天在数字广告和线下广告中体验的更有吸引力、更令人兴奋、更具有沉浸感品牌体验。

元宇宙内的城市就跟现实世界一样有很多地标性建筑,如广场、展馆,户外指示牌,数字屏幕等,这些位置都是流量的来源,均可进行精准的流量广告投放。

这意味着品牌可以进入一个全新的领域,吸引人们并与他们开展业务。

元宇宙展览,演唱会,典礼策划师

疫情期间,美国加州大学伯克利大学把毕业典礼直接搬进了“我的世界”,举办了首次虚拟毕业典礼,吸引了无数人的关注,很多人惊讶,原来毕业典礼也可以这么举办,原本以为要推迟毕业。

知名奢侈品牌Gucci曾在虚拟世界Roblox举办过自己的展会,玩家可以在展馆中参观Gucci的商品,试穿,查看价格,购买,如同进入了线下体验店,是一种非常具有吸引力的购物体验,对于品牌来讲也是一种新的流量来源。

元宇宙具有天然的会展和音乐会的优势,其跨越时空以及身临其境的沉浸感使得会展会有良好的互动效果。目前已有多家元宇宙公司结合各类艺术展出策划了各类主题活动和Party, 首批元宇宙策展人已经在逐步摸索和积累相关经验。

想象一下,你不需要出国,就可以和国外的朋友一起参观美国的展览,参与日本的演唱会,是不是很奇妙。

资产顾问

随着如此多的公司进入元宇宙和NFT的爆炸式增长,元宇宙资产顾问将是元宇宙中最受欢迎的工作之一。

 就像今天的财务顾问一样,他能够对元宇宙中的资产进行合理的投资。一个元宇宙的资产顾问对这些新兴的行业和变化有着更专业的理解,他们能够给你更好的投资建议,以获得更高的回报。

3D建模师

元宇宙是一个呈指数级增长的数字宇宙,伴随着它的发展,用户对3D资产的需求也在增加。这为那些拥有创建3D模型技能的人提供了一个独特的机会。

借助正确的工具和一些练习,任何人都可以成为3D建模师并通过出售自己的作品来赚钱,甚至可以通过销售一种模型而赚取数百美元。

如果你从未接触过3D模型的创建,开启这一旅程的一个好方法是在Shapeyard应用程序中练习。这个简单的工具将允许创建可以在元宇宙中导出并销售的3D模型。

一旦掌握了3D建模的基础知识,就可以开始在ArtStation、Turbosquid和Sketchfab等市场上销售创建好的作品。

元宇宙空间中有大量的潜在买家,从Roblox游戏开发商到Decentraland平台的业主,3D建模师的机会将是无穷无尽的。

元宇宙网红

在元宇宙中,如果你有才华,成为一个有钱有名的网红并不是什么难事儿。

事实上,据称,Roblox中最有影响力的人物之一Albert Spencer Aretz,也被称为Flamingo,年收入超过2000万美元。那么,他是怎么做到的呢?其实他仅仅通过制作他游玩Roblox的有趣的Youtube视频便获得了广告收入和粉丝的打赏。

你也想拥有相似的成功故事吗?首先,你需要确定一个不拥挤的元空间,并深入探索它,然后开始编写脚本来创建自己的游戏视频。

随着该元宇宙空间的受众不断增长,你将成为该领域的早期影响者之一。但是,这个过程需要耐心,还需要拍摄一致的视频,直到走红为止。一旦成功,你就可以赚取奖励。

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