BOT:从交易所发展史 窥探区块链游戏的未来演变路径_Robot Warriors

原文:《一文探讨 Crypto 游戏的演变轨迹》

撰文:隔夜的粥

关于区块链游戏,Onchain 和 Offchain 的选择问题一度困扰着我,回顾过去几个 Crypto 周期,包括 Axie Infinity、STEPN、The Sandbox 等多款曾获得过成功的游戏,都属于只将 NFT 和 token 记录在链上的 Offchain 链游,而随着熊市的到来,这些 token 以及 NFT 的贬值,使得很多观察者将注意力转移到了 Onchain 链游身上。

本文试图根据 Crypto 交易的演变历程,来推测 Crypto 游戏的演变轨迹。

我们先借用一下 1confirmation 联合创始人 Nick Tomaino 的一张图来引入纯粹主义者(Purists)、游客(Tourists)以及两者之间中间者的概念。

价值约12.6 亿美元的BTC在过去30 天内从交易所撤出:金色财经报道,Watcher.Guru发推称,在过去 30 天内,有 59,170枚BTC(价值约12.6 亿美元)从交易所撤出。[2022/7/10 2:02:45]

「纯粹主义者是深谙工艺历史和细微差别的人——他们了解细微差别,并在构建之前考虑到所有以前的东西,对真实的事物表示赞赏,并为餐桌带来真正的新事物。纯粹主义者制造的产品对于大众市场来说可能太小众了,但它们是原创的,并且是认真建造的。游客是不关心历史或细微差别的人,他们只想创造一种能引起人们共鸣的产品。他们正在建造的东西可能会在一段时间内引起共鸣,但游客来得容易,去得也容易。如果一种产品过于旅游化,就没有长期的持久力,而且前一天热门的东西第二天就会消失。」

——《 Crypto 中的纯粹主义者和游客 》

在上图中, FTX 在 Crypto 交易领域被 Nick Tomaino 归类到了游客(Tourists)类型,而事实也证明了他的判断,FTX 确实暴雷了,它成长的快,死亡的也快!

昨日25878枚比特币从交易所撤出,为5周内净流出峰值:4月15日消息,Santiment发推称,过去24小时内,25878枚比特币从交易所撤出,是5周内流出和流入量之间的差距峰值。从历史上看,大量比特币撤出交易所会导致价格上涨,前提是这种模式会维持几天。[2022/4/15 14:26:24]

在 Crypto 交易领域,挪用用户资金、不重视私钥安全的中心化交易所便是属于游客(Tourists)类型,例如 2010 年 -2014 年时期的 Mt. Gox 以及 2019 年 -2022 年的 FTX 便是其中的代表。

而不作恶、重视私钥安全的中心化交易所便是介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间,例如诞生于 2012 年的 Coinbase 以及在 2017 年创立的币安便是属于这一类别。

而最理想主义的 Crypto 交易项目则是加密原生(Crypto-Native)的,它们是 on-chain 的,我们可以将 Uniswap 归类到最后一个类型。

XRP鲸鱼将2000万美元的代币从交易所转出:根据区块链数据,匿名钱包已将价值约2000万美元的XRP代币从Bitstamp交易所转移到未知钱包。收到大约2000万个代币的钱包现在总共持有5100万个XRP。(U.Today)[2021/11/28 12:37:27]

多数情况下,游客(Tourists)类型项目与 Crypto 精神是无关的,它们只是利用了某些术语或技术,并通过增加安全风险来实现快速扩展,因此这类项目在 Crypto 牛市时的爆发力更强,但在熊市时更容易死亡。

与此同时,以币安为代表的中心化交易所在短期内同样取得了成功,它们介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间,同时考虑了用户体验与安全性。

图左代表 DEX, 图右代表 CEX,由无界版图 AI 创作而加密原生的 Uniswap 等 Crypto 交易项目,因为底层区块链的吞吐量限制以及 MEV 等问题,面临着难以扩展的问题。为了改善用户体验,像订单簿类型的 DEX 便将次要的逻辑放到了链下,此外,很多 defi 项目都默认将 token 授权额度设置成了无限,这种妥协无疑是以牺牲安全性为代价的。

数据:排名前十巨鲸两个月内从交易所撤出20.5%ETH存款:加密市场数据公司Santiment发推称,排名前十的以太坊巨鲸交易所地址继续快速将资金转移至非交易所钱包。过去2个月里,交易所ETH存款下滑了20.5%,显示了顶级以太坊持有者对ETH价格的信心。

与此同时,Glassnode报告称,交易所(1d MA)的ETH交易量已经跌至10个月以来的最低点,现在总数为16,324,040.688 ETH,这比今天早些时候观察到的数值少了大约1000 ETH。此外,根据Glassnode的数据,ETH(2d MA)的平均交易量在过去24小时内大幅上升。(U.Today)[2020/10/20]

而随着时间的推移,当公链等基础设施变得成熟时,链上 DeFi 才具备了大规模扩展的条件 ,并真正实现 Crypto 去中心化金融的愿景。从长期的角度来看,纯粹主义者(Purists)的项目确实是最值得关注的。

那区块链游戏领域呢?

我们可以考虑将上一轮 Gamefi 热潮里爆发过的多数链游项目都归类到游客(Tourists)类型,它们的特点是将 token 和 NFT 发行在游客(Tourists)类公链上,并且不注重游戏本身的可玩性,而是重点关注 Ponzi 代币经济,这样做的目的是在短期内通过炒作获得市场关注。显而易见,这类 Crypto 游戏是经不起时间考验的。

动态 | 比特币持有者计划从交易所撤回全部比特币以庆祝比特币十周年:据trustnodes报道,一些比特币持有者计划在2019年1月3日通过从交易所撤回所有比特币来庆祝比特币十周年纪念。一名比特币持有者称:“让所有人将我们的BTC撤回到我们控制的钱包,让我们看看它是否全部存在,让我们看看谁失败了,让我们看看网络的运作情况。”目前并不清楚谁正在组织这一活动,有些人将其称为偿付能力证明或信任证明。然而,Bitfinex的冷钱包通常会随市场上下起伏,但是一个多月以来,一直呈现一条直线。[2018/12/18]

而由纯粹主义者(Purists)构建的区块链游戏项目则是完全不同的,它们具备了以下特点:

极具创新性(代表项目 Dark Forest,其采用了零知识证明技术来拓展游戏的新边界)。

所有有意义的数据都存储在区块链上,无需担心开发商或代理运营商的问题。

游戏是按照开放生态系统原则开发的,游戏合约以及可访问的游戏客户端都是开源的,第三方开发者可以基于这些基础设施建设游戏,甚至进行分叉,这样的游戏具备了更大的想象空间。

几乎看不到欺诈者,参与者多数是有求知欲的人或硬核玩家。

然而,这样的区块链游戏也存在着非常明显的缺点:

游戏用户体验很糟糕。

难以理解,小众,难以扩展。

缺乏 VC 资金的支持。

开发周期很长。

相比 DeFi ,游戏对基础设施的要求会更高,因此,理论上从中短期的角度来看,介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戏更有可能获得成功,这也是为什么 VC 会将大量资金投入到 offchain 链游,而尚未在 Onchain 链游上投入太多资金。

注:这并不意味着 VC 机构们不关注 Purists 链游项目,例如 Dark Forest 这款纯 onchain 链游便获得了 a16z、Paradigm、Coinbase Ventures 等多家顶级 Crypto VC 机构合伙人的关注那介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戏,需要具备哪些特点呢?以下提供了一些参考项:

游戏的 token 和 NFT 发行在非游客类型公链(例如以太坊);

尽管游戏的大部分逻辑和数据是 offchain 的,但作为核心资产的 NFT 是 完全 onchain 的;

并未采用简单粗暴的 Play to earn 模型(已被证明是不可持续的),而是进行了改良,例如适合竞技类游戏的 W2O(win to earn) 模型,或者吸引眼球的 F2O(free to own) 模型;

可以免费参与游戏;

同时注重游戏可玩性和代币经济,而不是一味追求后者;

在同类型游戏当中可以颖脱而出,可以是游戏故事、玩法、艺术质量、创新玩法(例如引入 AI)等;

在 Crypto 熊市背景下可以持续进行建设,并且游戏开发进度和社区氛围是健康的;

对于已经发行的 NFT,不会出现项目方单方面增发或者删除的情况;

整个项目的 treasury 通过多重签名钱包进行管理,并且私钥分布情况要健康,而像 Star Atlas 这样将资金存放在 FTX 这类平台的链游,则容易死亡;

借鉴 Crypto 交易领域的发展历程,我们在 Crypto 游戏领域也可能会看到类似的现象:即 Offchain 链游会更早地迎来爆发式增长,而游客(Tourists)类型项目会不断产生,然后消亡。

另一方面,Onchain 链游会更擅长于创新,它们的生命力也会更为持久。

最后,无论是 Onchain 链游还是 Offchain 链游,两者都会互相学习,正如 CEX 与 DEX 一样。

隔夜的粥

个人专栏

阅读更多

金色早8点

金色财经

去中心化金融社区

CertiK中文社区

虎嗅科技

区块律动BlockBeats

念青

深潮TechFlow

Odaily星球日报

腾讯研究院

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

[0:0ms0-10:713ms