Filecoin经济模型基准标准从原来设定的初始值1EB,调整至2.5EB,经过调整后,矿工产出受到了影响,具体是有什么影响呢?我们今天分析一下。V丨FILkefu
首先我们看一下代币的分配。按照最新的Filecoin经济模型,其分配方案如下:
矿工:55%,通过区块奖励的方式线性释放,用于奖励维护区块链,运行合约;
矿工储备:15%,用于网络给其他类别的矿工提供激励的,例如,检索矿工、维修矿工等;
Amber Group地址昨日再次加仓100万枚BLUR,当前BLUR持仓浮亏约16%:5月27日消息,据Spot on Chain数据显示,Amber Group地址于19小时前再次从OKX平台提币100万枚BLUR,当时价格为0.49美元。据记录显示,该地址自3月6日以来已累计囤积约1250万枚BLUR,均价约0.621美元,价值776万美元,当前浮亏约129.8万美元(投资回报率:-16.738%)。
此外,约1.96亿枚BLUR(占总供应量的6.53%)将于6月15日解锁给投资者和核心贡献者。[2023/5/27 9:46:14]
协议实验室:10.5%,作为协议实验室团队的研发及运营费用,按6年线性释放;
DeFi 概念板块今日平均跌幅为5.15%:金色财经行情显示,DeFi 概念板块今日平均跌幅为5.15%。47个币种中9个上涨,38个下跌,其中领涨币种为:HDAO(+7.67%)、KNC(+7.33%)、KNC(+7.24%)。领跌币种为:CRV(-14.12%)、AMPL(-13.60%)、GXC(-11.47%)。[2021/4/4 19:44:35]
PL团队贡献者?:4.5%,主要是指协议实验室团队和其他主要贡献者;
Terra指控一社区成员拒绝归还去年5月被错误空投的LUNA代币:1月6日消息,Terra官方推特今日发文称,一位被委托管理Terra社区资金的社区成员拒绝将从该委托中获得的资金返还给社区。Terra称,因为2022年5月份Phoenix-1推出时的创世空投活动中一个错误,代表社区持有大量LUNC和USTC的CW3多重签名钱包本应列入黑名单,但这些钱包的个人签名者却收到了他们不应该收到的LUNA空投,其他签名者已返还LUNA至社区池,但一个名为Jimmy的社区成员除外。Jimmy将这些LUNA私自重新委托给LUNCDAO项目,随后又将这些LUNA委托给一个名为“the Charity Block”的新验证器,从而获得质押奖励。
Terra称其曾向Jimmy提出一个方案,他可以归还资金并通过治理提案将其提交给社区投票,Jimmy还是无视将资金退还给社区池的请求。Jimmy当时收到的错误空投的代币为1,347,810.646枚LUNA。
据悉,Terra于去年5月份崩盘,其创始人Do Kwon正被韩国当局和国际刑警组织通缉。[2023/1/6 15:39:25]
投资人:10%,分配给参与私募与公募的投资者,按6-36个月线性释放;
基金会:5%,作为长期社区建设,网络管理等费用,按6年线性释放。
而目前矿工、投资者最关心的问题便是,怎么挖矿,怎么抵押,以及市面上Filecoin的流通量。
根据Filecoin官方表示,太空竞赛1和2的算力、质押、区块奖励都会平移到主网,那么这部分所有的收益都可以拿来到主网抵押,这也就是说,目前,太空竞赛1、2属于预挖。
当然也有一定的好处:1)Filecoin矿工大概率不需要在二级市场买币抵押;2)锁定了有信仰的早期矿工,让后期加入的矿工困难一些,可以保证生态不被破坏;3)把目前还没释放的区块奖励可以拿出来用于抵押,不过这条目前还没确定。那么,矿工需要的抵押币会大大下降。
另外,如果矿工挖矿所需要的质押还不够,有比较好的解决方案就是DeFil平台借FIL进行抵押挖矿。
至于Filecoin市面上的流通量,我们先看目前Filecoin每天的挖矿释放量。
根据Filecoin官方最新的调整,挖矿所得的FIL代币要按180天线性释放,再加上基准线调整至2.5EB,而FIL供应分为简单供应和基线供应,其中简单供应是原来计划每日总供应量的30%。
那我们先算一下第一年Filecoin的释放量。按照最初随区块逐步递减6年减半的函数模型,首年区块奖励释放为15510万枚,每天平均为42.49万枚。30%简单铸造,70%基准铸造,达到2.5EB之前,每天42.49万乘以30%,也就是12.747万枚,这12.747万枚也是每天必然会发出来的。
而现在网络已经达到520PB,完成了基准线的1/5,1/5乘以70%乘以42.49万,大概是5.949万枚。这部分释放量加上12.747万枚,大约18.696万枚。主网上线的时候每天的挖矿所得FIL币大约是18.696万枚。
那么,我们只需要知道所购买厂商的全网算力占比,就可以算出目前经济模型调整后,每天每T的产币量。大概估计,18.696万枚乘以所购买厂商的全网算力占比,再除以改厂商算力总量,便得产币量。
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