Web1的信息孤立,不同平台之间的通信缓慢而复杂。Web2通过引入一对多的通信模型来改变这一问题,该模型允许用户通过社交媒体平台等中介进行间接通信。虽然这使得用户之间可以快速、轻松地交换大量信息,但同时也意味着用户依赖于这些中介机构来调节其通信。
Web3的出现则有望通过将控制权返回用户再次革新数字体验。通过加密货币的价值转移是第一个利用这种新范式的应用程序,但Web3的潜力远不止于此。
在任何社会中,通信都是互动的核心,而无需中介的价值转移能力向人们展示了Web3行业的新愿景。实现这一愿景需要去中心化、快速和安全的新型通信基础设施。
但是,当前的区块链通信还没有建立起标准,解决方案也十分有限,对开发人员并不友好,开发人员被锁定在单一的路径之中。Twilio等平台使开发人员可以轻松地通过SMS来构建复杂的应用程序,而诸如Paloma协议之类的工具也正在致力于Web3通信。
Mythical Games增加通过iOS和Android上购买NFT的功能:金色财经报道,区块链独角兽Mythical Games的移动游戏《NFL Rivals》周四增加了通过 iOS 和 Android 应用程序在二级市场上购买NFT球员卡的功能,整合了之前仅限于 Mythical 网络市场的功能。
在此之前,谷歌最近宣布将更新其 Android Play 商店政策,以支持 NFT 购买和应用内集成。[2023/8/25 10:40:43]
Web2已普遍接受的协议,例如HTTP和SMTP,定义了如何在不同平台之间进行信息交换。为了在SMS上构建通信应用程序,开发人员需要做的就是连接到Twilio API。Twilio本身会处理其它事务,将消息转换为适当的格式并通过全局SMS网络发送。这是通过连接到用户的移动运营商并通过其系统路由消息来完成的。
游戏工作室Vinci Games完成510万美元种子轮融资:金色财经报道,VR篮球游戏Blacktop Hoops的工作室Vinci Games完成了510万美元种子轮融资,Makers Fund领投,Y Combinator、Soma Capital、Pioneer Fund、Anorak Ventures、BonAngels和Twitch联合创始人Kevin Lin跟投。Vinci Games之前得到了Y Combinator的支持,并于2022年9月成功完成了Kickstarter众筹活动,筹集了60,000美元。
本次筹集的资金将用于开发Blacktop Hoops,目前可通过Quest的App Lab分发渠道购买Quest 2,并在Steam上购买PC VR耳机。[2023/4/20 14:14:33]
相比之下,区块链通信则仍然处于“狂野发展”的阶段。与Web2主要接受HTTP和SMTP不同,Web3有许多具有不同技术规格的区块链协议。例如,在以太坊区块链上,可以在交易的数据字段有效载荷中以HEX数据发送消息。然后,收件人将需要解码此数据以提取消息。其他协议则各自使用不同的方法,没有类似于Web2的标准方式。
CryptoPunk #5944以980 ETH价格成交:10月2日消息,CryptoPunk #5944(僵尸特征)以980 ETH(约128.4万美元)的价格出售,购买者地址为0x95b2917b823bafd819acec46f45c6744b9c545a5。该枚NFT上次出售是在2020年9月6日,成交价格为35ETH。[2022/10/2 18:37:27]
而且,目前并没有简单的方法可以在不同的区块链协议之间发送消息。为此,开发人员需要使用跨链桥或中继服务将消息转换为目标区块链要求的格式。这不仅增加了复杂性,而且增加了信息转换错误的可能性,而且还引入了另一个单点故障发生点。
动态 | 区块链软件公司PeerStream向SEC提交IPO申请:据纳斯达克官网消息,纽约区块链软件公司PeerStream计划在纳斯达克上市,已向SEC提交500万美元IPO申请,代码PEER。该公司成立于2005年,至2018年3月31日,年度销售额达2400万美元。Benchmark公司现任该项目独家账簿管理方。目前,各方暂未披露发售定价相关消息。[2018/7/2]
另外,由于重新开发解决方案非常昂贵且耗时,因此它并不是一种合理的选择。试想,如果从开发自定义SMS应用程序开始,不仅需要创建自身的消息基础架构,而且还需要处理连接到世界各地不同移动运营商网络。区块链通信也是如此,这就是为什么需要寻找新解决方案的原因。
区块链通信不仅限于简单文本,它还可以包含重要信息,例如可用于触发自动化流程的价格数据和详细的交易信息。这引入了新的可能性,例如能够自动解决保险索赔或执行股票交易的能力。
也就是说,抗审查和防篡改的通信价值超出了现今的金融世界。例如,在背景下,区块链通信可用于协调抗议或传播有关侵犯人权的信息。在一些存在阶级镇压的政权中,这可能成为持不同政见者和其他边缘化群体的强大工具。
从历史上看,比特币区块链已被用来以OP_RETURN交易的形式存储少量数据。尽管这是一个聪明的解决方法,但它并不适用于大规模数据传输目的,并且有种种限制。尽管如此,此类方法仍被用来发送从ASCII艺术到圣经信息的所有内容。
Web2平台依靠大量SDK(软件开发工具包),使开发人员可以轻松创建应用,而无需担心基础架构。例如,Stripe付款处理SDK使得仅使用几行代码就可以接受付款。从机器学习到社交媒体集成,几乎所有内容都用到了SDK。
区块链通信也需要同样的工具,目前致力于该领域的公司是Columbidae Networks及其协议Paloma。Paloma由Cosmos-SDK协议组成,其中包含许多软件模块,旨在优先考虑由Paloma验证器提供支持的区块链之间的快速通信。
Paloma的验证者充当消息中继和网络警卫,监视Paloma协议批准的所有跨链的通信。该网络是无许可的,这意味着拥有计算机的任何人都可以参与帮助快速安全地传递消息。
Web3世界可以从Twilio等Web2平台的成功经验中借鉴到很多东西。为了实现去中心化的未来愿景,Web3需要一个易于使用且适用于所有人的新通信基础架构,而区块链SDK则是这个难题的关键。
在Web3拥有通信SDK的情况下,开发人员将能够专注于构建应用程序,而不必担心基础架构。这将大大降低Web3的进入门槛,并在该领域中实现新的创新浪潮。
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