OIN:元宇宙赛道上:Meta激进 字节保守_元宇宙

近日,字节跳动社交战略的”一进一退“引发媒体普遍关注。一方面,据Tech星球报道,继推出虚拟形象”抖音仔仔“后,抖音又在近期推出了虚拟空间”抖音小窝“。另一方面,有媒体报道字节已经砍掉社交App”派对岛“的项目团队。

可以与字节的产品动作对照解读的,是《华尔街日报》对于Meta元宇宙社交平台Horizon Worlds的无情揭底——”一个空荡荡的世界“。虽然字节和Meta被视为元宇宙领域针锋相对的两大玩家,它们的策略却呈现出保守、激进的两极。相比遭遇挫折的Horizon Worlds,”抖音小窝“能承载字节的社交野心吗?

今年以来,Meta的遭遇可以用”屋漏偏逢连夜雨“来形容,媒体的爆料更是在背后一次次推波助澜。继不久前《纽约时报》报道”42%的Meta 员工不理解其元宇宙愿景“,称扎克伯格正在重蹈雅虎的覆辙之后,《华尔街日报》”再补一刀“。

《华尔街日报》获取的一份内部文件显示,Meta寄予厚望的元宇宙社交平台Horizon Worlds远未达到最初的预期,不仅20万月活与年底50万的目标相距甚远,而且自春季以来还在持续下降。在Horizon Worlds的1万个独立世界中,只有9%的世界曾被约50人访问过,大多数世界根本就没有用户来访。Meta内部文件将其形容为”一个空荡荡的世界,是多么悲伤的世界。“

匿名巨鲸从质押合约赎回超200万枚APE并转入Binance,或亏损达50%:6月10日消息,据链上数据分析师余烬监测,匿名巨鲸通过两个地址从质押合约中赎回 2,015,332 枚 APE(约合 445 万美元)并转入 Binance,该巨鲸是在 2 月中旬从 Binance 提出 1,685,052 枚 APE(约合 900 万美元) 到两个地址进行质押,成本均价可能在 5.34 美元。截止发文时,APE 暂报 2.2 美元。若不存在套保行为,该巨鲸可能亏损约 50%(约合 455 万美元)。[2023/6/11 21:29:13]

为何用户对于Meta描绘的元宇宙愿景并不买账?为何Horizon Worlds的活跃用户数量还不及20年前上线的Second Life?在我们看来,面对来势汹汹的短视频冲击,扎克伯格深陷转型焦虑之中,以至于低估了从VR设备到元宇宙之间的鸿沟。

目前,无论是技术水平还是交互方式,VR设备都无法打造出完全不同于移动互联网的全新社交体验——真实度、临场感、多维互动性——这些对于刚刚”长出腿来“的虚拟形象来说,显得遥不可及。不同于Second Life之类角色扮演的开放游戏,在没有任务指引的情况下,用户需要在Horizon Worlds中独自探索世界、结识同道,在社交体验残缺且缺乏反馈激励的情况下,冷启动的门槛过高。

Riot Blockchain三季度产出1042枚BTC,净亏损3660万美元:11月8日消息,上市加密矿企Riot Blockchain发布2022年第三季度财报,财报显示Riot第三季度共挖出1042枚比特币,总收入4630万美元,低于二季度的7290万美元,也低于去年同期的6480万美元,其将收入下降归于为应对德克萨斯州能源需求激增而缩减挖矿活动及比特币价格下跌所致。此外Riot净亏损3660万美元,挖矿收入740万美元,占矿业总收入的33%,截至第三季度末,Riot手头仍有2.55亿美元现金和6766枚比特币。[2022/11/8 12:31:29]

不仅如此,Meta还试图把现实世界中的各种场景都移植到VR世界中来,无论是游戏、社交,还是健身、工作。在Meta Connect 2022 上,Meta 宣布与微软合作,将 Office 软件集成到最新头显 Meta Quest Pro 中。

然而,这种覆盖全部应用场景、包办一切的VR设备只满足了抢占入口的野心,却并非是用户真正需要的。如一位Reddit用户的吐槽:Horizon Worlds像是Zoom和Second Life的杂交产物,却并不能满足任何一个细分市场。如果只想通过互联网进行高效率的商务会议,你并不想被奇奇怪怪的头像分心。如果你想通过虚拟形象进行社交,其他平台有更炫酷的头像可用,还附带有更有趣的游戏。

加密挖矿公司Cryptologic第二季度净亏损140万美元:加密挖矿公司Cryptologic宣布,第二季度净亏损140万美元,上年同期净收益290万美元。今年前六个月净亏损360万美元,上年同期净亏损30万美元。

4月8日,公司宣布将全资子公司9376-9974 Quebec Inc的股份出售给Hive区块链技术有限公司。作为对价,Hive发行1500万股普通股并支付1956231美元现金。Hive同意向该子公司投资300万美元。交易结束后30天,公司向Hive支付221916美元的营运资本调整,净现金收益1734315美元。截至6月30日,Hive股份价值480万美元,反映在公司资产负债表的有价证券项下。

8月7日,为了在考虑收购机会或其他战略交易的同时节约现金,公司终止全资子公司Crypto 205 Inc在魁北克克莱尔角的加密挖矿设施租赁;终止公司所有员工的雇佣合同,包括CEO John Kennedy Fitzgerald、CFO Joshua Lebovic和COO Paul Leggett,7月31日生效。Fitzgerald和Lebovic将根据兼职咨询安排向公司提供持续服务。(GlobeNewswire)[2020/8/29]

虽然媒体普遍都将字节的Pico比喻为”刺向Meta腹地的一柄利剑”,似乎是在全方位对标其元宇宙业务。然而,只要打开最新发布的Pico 4的产品页面,就会发现字节对于虚拟社交的设想远没有Meta那样激进,它对于VR与元宇宙之间的那道鸿沟心知肚明。

Bitget合约大数据中心:BTC合约亏损用户过半:据Bitget合约大数据中心行情播报,截至今日11:00,Bitget交易所BTC/USDT合约过去24小时交易量高达10亿美金,其中:盈利用户占比20%,多头盈利52%,空头盈利13%;亏损用户占80%,多头亏损10%,空头亏损25%。此外,Bitget正向合约当前盘口价差在0.5USDT左右,合约基差在0.2USDT左右。Bitget合约分析师表示,BTC四小时线看,布林向上开口,MACD无明显变化,KDJ拐头向下有粘合迹象。[2020/8/1]

字节不仅没有像Meta一样为Pico搭建一个社交平台,在产品宣传中也并未将虚拟社交作为卖点,而是作为熟人社交的一种新载体——”支持与在线好友实时联系, 一键分享你的 VR 视角到个人抖音。“字节很清楚目前的VR设备只能胜任个人沉浸式娱乐,而非进入元宇宙的入口。

Hcoin刘江朋友圈发文,称“负债和亏损 会负责到底”:7月3日,HCoin交易所创始人刘江在朋友圈发文称:”经历了很多也看淡了很多,不管有什么困难,都会过去,感谢身边朋友的帮忙和照顾,负债和亏损,也会负责到底。“据悉,今年6月,不断有用户反映HCoin提币困难,有些用户甚至十几天提不出币,此后有媒体报道称HCoin正在以拖延的方式进行“软跑路”。对此,刘江在接受采访时表示,目前HCoin还在正常运营,跑路是“没有的事”,对于提币困难问题,刘江则回应“慢慢会解决”。[2020/7/3]

”派对岛“的下线再次证明了字节对于元宇宙的谨慎态度。作为一款元宇宙社交应用,”派对岛“虽然主打”用户通过虚拟化身进行社交互动”,却不过是换了一层皮的陌生人社交而已,所谓的元宇宙元素仅仅只有”个性头像”而已,对于用户几乎不具备吸引力。

如同飞聊一样,”派对岛“始终未能解决社交关系链从何而来的问题,当时用户对于飞聊的质疑,也同样适用于它——”飞聊很像是为了‘聊’,硬做了个兴趣圈子;而不是有了圈子,才慢慢聊得下去。“

或许正是看透了元宇宙社交目前的虚妄,字节才决定”去其名而求其实“,放弃”派对岛“,做起了抖音小窝。相比于初始期一片荒凉的”派对岛”,抖音小窝并非凭空而起,也不存在冷启动难题,而是依托于抖音用户自身形象及社交关系链。用户可以化身为虚拟形象”抖音仔仔”,装扮自己的小窝,拜访并点赞朋友的小窝。

字节不再试图通过目前遥不可及的元宇宙社交”弯道超车“,而是开始专注于加固抖音内部社交关系的激活、沉淀。

抖音小窝很难不给人以QQ空间的即视感,然而QQ空间的活跃是建立在同学等群体性强关系之上,是一种半公开的社交互动方式,用户之所以有装扮空间、互踩留言的动力,不过时为了在群体中展现个性,增进感情。毕业之后的QQ用户则会相继告别这种集体社交游戏。相比之下,抖音社交关系有着更强的私密性,并没有足够动力激励人们去装扮小窝、自我展现。

实际上,抖音小窝更像是对腾讯超级QQ秀的”QQ小窝”的一种”致敬“。在QQ向虚拟形象社交迈出的重要一步——”超级QQ秀“中,”QQ小窝“是重磅彩蛋之一,用户不仅可以随心所欲装扮自己的小窝,还能以虚拟身份走出”小窝“,进入演唱会、电影院、小游戏等各种虚拟场景之中,与其他用户互动。

对于资深QQ用户来说,”QQ小窝“并不陌生,不过是以往空间、家园的升级重生。然而,无论是”超级QQ秀“还是”QQ小窝“,目前都只能用于加固原有的用户关系,即便加入了400M的虚幻引擎,也很难给用户身临其境的元宇宙社交体验,因此仍难以阻止QQ社交关系链的自然流失。

如果盘点一下今年以来的元宇宙社交应用,会发现冷启动时的社交关系链是难以突破的永恒难题,创业者面对从零开始的”不可能任务“,巨头则受限于自身优势,难逃”创新者的窘境“。

就连引爆元宇宙概念的社交平台Roblox,也没能摆脱上述定律。在美国,Roblox更像是一个”寓教于乐“的儿童乐园,大部分新玩家都是通过同学、家人、老师等熟人关系加入进来的,形成了一个牢不可破、高度活跃的社交关系网。

然而,为了降低儿童上手门槛所形成的像素画风、低门槛编辑器、小游戏生态,也成为它打入成人世界的最大障碍。目前,未成年用户在Roblox中仍然占据大多数,仅13岁以下的玩家就占到了48%。这也让”元宇宙第一股“的商业价值遭到了质疑,今年以来股价已经下跌了超过70%。

Horizon Worlds及Roblox的困境,或许说明元宇宙社交平台会比今天的社交平台更加分散,如同平行宇宙一样彼此壁垒森严。虽然早在多年前Second Life就被形容为一座荒凉寂静,与世隔绝的孤岛,然而这里每天仍然有超过4万名用户在游荡。

因此,我们更期待随着VR设备的普及,元宇宙基础设施的成熟,有更多自成一体的元宇宙世界得以涌现,也希望Horizon Worlds的困境能够早日让Meta这样的巨头摆正自己的位置。

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