目前的跨链方案存在标准不统一,用户体验差的问题,互操作性2.0要打通跨链标准和降低用户进入门槛。
原文标题:《演讲实录|NervosJan:互操作性2.0——通往统一的数字经济之路》演讲:谢晗剑,Nervos首席架构师,秘猿科技首席执行官,前以太坊核心研发团队成员
10月27日,由万向区块链实验室主办的第六届区块链全球峰会在上海外滩W酒店盛大开幕。10月28日下午,Jan在其数字金融论坛中,发表了《互操作性2.0:通往统一的数字经济之路》主题分享。
Jan表示,未来的区块链世界或者数字金融世界会构建在一个多链环境上,所以,区块链世界必须要解决互操作性的问题。
Nervos灵活的底层密码学原语使得Nervos可以提供互操作性2.0级的体验,使得它可以遵循现有所有链的标准,从而和现有其他入口打通,实现将他们融合在一起的愿景。用户可以从任何入口进入区块链世界,操作数字世界的任意资产,而这些问题都不能通过发明一个新标准或入口来解决。
另外,让区块链甚至互联网用户可以零门槛地使用NervosdApp,其他链上的资产可以通过Nervos自由地在多链间流转;其他链上的应用可以在EVM等虚拟机兼容层上在不改变任何代码的情况迁移到Nervos。
以下是Jan的演讲全文,欢迎查看。
在区块链的领域有一个共识,未来的区块链世界或者数字金融世界会构建在一个多链环境上,未来会有很多条链。那么,区块链世界要解决的问题是互操作性,链和链怎么交互,资产怎么在不同的链之间流转,换一个更常用的词就是跨链。
Arbitrum项目DeshGame开启创世NFT Mint:据官方消息,Arbitrum项目DeshGame将在3月12日21:00开启创世盲盒的Mint功能,创世盲盒Mint的用户将免费获得2个幸运盲盒的空投,玩家Mint后可使用NFT进行游戏。
据悉,DeshGame是建立在Arbitrum网络的一款休闲钓鱼游戏,该游戏使用Unity引擎开发的一款网页游戏,游戏以克莱恩为主角,让玩家探索美丽的岛屿,享受钓鱼的休闲生活,并通过参与情节获得奖励,如鱼竿、鱼饵和DeshToken等。[2023/3/11 12:57:20]
目前互操作性的问题
互操作性在今天已经不是一个特别大的技术问题,各种方案也研究得比较清楚。我们也看到了现实中已经出现了各种跨链技术、跨链项目。但是不是这样就没有问题了,是不是做到这一步就够了呢?今天,我们还可以看到两个明显的问题:
第一,从标准来看依然是割裂的。
虽然我们已经有了跨链的技术,但可以看到不仅有波卡这样的跨链项目,也有Cosmos,他们有着不同的标准,那这两条链之间如何互操作呢?也许有人说,随着时间的推演,一定会有一个标准会慢慢胜出。
但是随着时间的推移,反而出现了一个新的情况,就是像比特币和以太坊,他们相互之间开始可以直接跨链了,比特币可以直接转到以太坊上。所以我觉得反而这分割成了很多链的世界,并不是所有的链都融合在了一起,链和链之间的跨链也没有经过一个Hub,这个世界依然是割裂的。互操作1.0从技术的角度、链的角度,是说在技术上可以打通。
Bitget客户体验升级 提供7×24小时全面在线服务:据官方消息,Bitget为提升服务质量,给用户提供更好的服务,平台客户服务体系全面升级,将为用户提供7×24小时全天服务,全球客服将在任意时间内处理用户问题,包括提币申请及身份证认证处理。[2020/5/6]
第二,从用户体验来看依然是割裂的。
从用户的角度来看,如果我作为比特币的用户,要把我的比特币转移到以太坊参与一些应用的话,首先需要操作我的比特币钱包,然后跨链;接着,安装一个以太坊钱包,需要准备两个应用,需要两个地址,需要记住两套助记词。这本身是一件很割裂的事:有几条链,就要准备几个东西,因为这是不同的账户体系。
这是今天面临的巨大的问题,怎么能把它统一起来呢?是不是做一个新的项目,或者说再做一个新的标准?这已经被历史证明不行,新的标准只会给世界增加一个新的标准,而不会把现有的标准给统一起来。
互操作性2.0
互操作性2.0就是让用户能够从任何入口进入区块链世界,操作数字世界的任意一个资产,而非发明一个新标准。
互操作2.0就是想解决这些问题,那么通过什么方式解决呢?
我们要使用一个链遵循现有所有链的标准,它能够和现有所有的入口打通,实现把所有东西融合在一起的愿景。简单讲就是要从用户的视角看这个问题,让用户能够从任何入口进入区块链世界,去操作数字世界的任意一个资产,而不是发明一个新标准。
要做到这一点,首先需要兼容现有的标准,要和现有的区块链直接打通。其次,不能再创建新的入口,不能做新的账户体系。而是让用户从任意入口,从现在就拥有的入口,现在就拥有的账户出发,能够访问到你提供的服务和数字经济里面的资产。
Tether近期共增发5.4亿USDT 96.44%流入火币、Bitfinex及币安:根据北京链安数据跟踪分析, 3月13日01:36,Tether公司在以太坊网络发起了一笔6000万USDT增发,此后截止3月20日21点39分,共计进行9次USDT的增发,一共增发5.4亿USDT。期间最大增发间隔4天,最短增发间隔7个小时。整体来看,本次增发的USDT,涉及的接受主体较多,至少17个业务主体的钱包参与了派发过程,包括了火币、OKEx、Bitfinex、币安等多家交易所或机构。整体来看,火币、Bitfinex及币安三个交易所获得的USDT占比高达96.44%。从转账交易活跃日来看,3月20日的转账交易最为频繁,共计交易146次,各交易所接受金额总和145781890.91枚USDT,金额占比28.69%,交易次数占比18.94%。而在3月13日这天,转账数相对较少,共9笔转账,总金额52629015.49金额占比分别是10.36%,交易次数占比均为1.17%。[2020/3/26]
Nervos如何实现互操作2.0
这是个非常难的问题,它要求区块链底层有两个基本的特性,一个是灵活的密码学支持,另一个是灵活的账户体系。
为什么需要这两个东西呢?在链上应该有一个互操作2.0层,里面有一些组件,比如PWCore、Polyjuice,在互操作2.0层之上再去构建这样的应用。用这样的方式,可以让搭建在互操作2.0层上的应用可以被任何区块链用户访问到,不管是以太坊、比特币还是EOS的用户,这样你的应用才能够有广泛的受众,所有用户可以通过这套体系访问到整个区块链世界里的所有东西。
动态 | Bitcoin Romania推出模仿USDT的稳定币:据cryptovest消息,交易服务平台比特币罗马尼亚公司(Bitcoin Romania)推出了一款模仿USDT的稳定币RONcoin (RONC),与罗马尼亚法币挂钩。据官方网站称,目前有超过10亿枚价值2.46亿美元的代币可供交易,其中2.5万枚(6155美元)正在流通中。RONC背后的支持者承诺,将对供应进行持续的审计。[2018/10/20]
互操作2.0层里面需要什么?
ForceBrideg
首先是一个通用的跨链协议,在NervosNetwork中,我们把它叫做ForceBrideg。所谓的通用是说,让NervosNetwork的CKB和其他任何一条链打通的跨链协议,比如BTC、ETH、EOS。可以查看ForceBrideg的相关代码:
https://github.com/nervosnetwork/toCKB
https://talk.nervos.org/t/tockb-an-asset-cross-chain-system/4945
做通用跨链协议的难点在哪呢?
这意味着你的区块链底层必须支持灵活的密码学,因为当你和不同的区块链打通时,需要去理解不同的区块链使用的密码学的算法。跨链的本质是说,在本地的链上要写一个智能合约,去理解远端的链提供的密码学证据。比如BTC用的是一种签名算法和哈希算法,以太坊是另外一种,EOS又是一种,你要从自身出发理解这些密码学,这是需要底层支持灵活密码学的原因。
日本加密货币交易所bitFlyer发布将向红牛特技飞行赛提供比特币结算服务的通知:据bitFlyer官网公告,该交易所已于5月11日在“2018年千叶红牛特技飞行赛特设网站”上开始提供比特币结算服务。同时,5月26、27日在千叶县立幕张滨海公园举办的2018千叶红牛特技飞行赛观战票已可以使用比特币支付。[2018/5/16]
PWCore
ForceBrideg实现了让资产在NervosNetwork和其他链之间自由的流动,PWCore做的事情,就是实现让用户可以在NervosNetwork和其他链上自由流动。
这是一个社区团队开发的项目,它能够帮助你的应用被所有区块链应用访问到,比如你有一个以太坊的钱包,可以用钱包使用以太坊的地址,来操作你在NervosNetwork的资产。你不需要安装任何新钱包、设置新账户、记新的助记词,就能进入这个世界。PWSDK可以把用户的门槛降到零。欢迎查看相关代码。
Polyjuice
Polyjuice可以让开发者在NervosNetwork和其他链之间自由的迁移,Polyjuice是在NervosNetwork之上的通用计算层,目前我们在做的是支持以太坊,这意味着以太坊的开发者可以不需要改变任何代码,就能够把以太坊的应用迁移到CKB之上。欢迎查看相关代码:
https://github.com/nervosnetwork/polyjuice
https://github.com/TheWaWaR/ens-polyjuice
所以,借助这三个工具,我们能够实现资产的流动、用户的流动和应用的流动。
互操作2.0可以做什么
所有的东西加起来就是互操作2.0,有了这些可以做什么事情呢?
从以太坊用户来说,平时接触的用户是以太坊钱包。有人说,它可能是MetaMask也可能是imToken的用户,这些钱包会和以太坊的生态做交互。以太坊生态里面有很多应用和资产,但用户是通过钱包跟它们打交道的,不是直接和他们打交道。承载这个生态的是以太坊的区块链,它真的有一条链在跑,有矿工在挖,或者说是Layer2的生态或者协议上面。
现在能做到如果你的应用支持互操作2.0,你的生态可以成为以太坊生态的一部分。对于以太坊用户来说,他使用以太坊的现有账户体系,可以访问具有互操作2.0的应用。
对于以太坊用户来说,这些应用和其他以太坊应用没有任何区别。用户不理解钱包的底层发生什么事情,就好比今天我们访问一个网站,后台可能是PHP写的,可能是JAVA写的,可能什么用你根本不知道的语言写的,但你根本不关心,你只关心这个浏览器能够帮你访问你想要去的网站。互操作2.0会把今天的世界变得很像今天的互联网。
这有什么好处呢?
这意味着具有互操作2.0性质的应用,比其他区块链上的应用更有优势,因为要使用其他区块链上的应用,你需要一个新的钱包、一个新的账户体系、学习一个新的东西,这个东西叫用户门槛。
同样的事情也会发生在比特币世界里面,对于比特币的用户来说,平常他们就用比特币的钱包,可能他们根本就不了解以太坊。这些钱包会和比特币的用户打交道。
对于用户来说以太坊是另外一个世界,如果他要去用以太坊的DeFi,同样有很高的用户门槛,其他区块链更不用说了。如果你有互操作2.0的能力,你可以做到的事情是你将会成为比特币生态的一部分。
对于比特币来说,互操作2.0的应用和比特币现有的应用是一个整体,因为我只需要用我现有的钱包和现有的账户,就能访问到他们,不需要安装任何新的东西,也不需要学习任何新的东西。不管是比特币也好、EOS也好、以太坊也好、Tron也好,都是一样的。这里只是两个例子,你可以推广到其他链,这对所有链的用户来说都是一样的。
更棒的是什么呢?我们能看到的不仅仅是现有区块链世界的用户,其实区块链相对是个比较小的世界,我们可以更进一步。因为区块链的账户体系无非是一个账户体系而已,它无非是一种身份而已。但是在互联网的世界,身份也好、账户体系也好、身份认证都有很多现成的标准。不管是比特币还是以太坊,都在重新制定一个新的账户体系的标准,比如比特币有自己的签名算法,因为它是第一个项目,走得比较早,后面的项目都用这个签名算法或者改一改。
不要忘了有一个人走得更早,就是互联网。互联网上有大量成熟的协议被大量的用户使用。你在登录网站的时候,使用人脸识别、指纹识别的时候,都在做身份认证,这些我们同样可以触达。互联网的用户会使用浏览器、移动端,如果是互操作2.0的应用,用户同样可以访问到他,而不需要安装任何区块链钱包或者生成区块链的公私钥,记新的助记词。
这是一个生态,我们完全可以迎合现有的互联网生态,而不是创造一个新的生态。要求互联网用户去学习一套,他根本不知道是什么东西的东西。我不知道大家有没有体会。当你刚进入区块链于世界的时候,你要学习区块链钱包、助记词、公私钥,其实门槛是很高的,但这个门槛是不必要的。
这意味着什么?我们有比特币的用户,待在自己的世界里,有以太坊的用户,待在自己的世界里,也有其他的链,各自待在自己的世界里。但是可以通过互操作2.0把它们全部打通,打通的方式不是增加一个新的标准,而是理解现有的标准,加入现有的生态。他们不需要做任何事情,以太坊、比特币不需要做任何事情。
更棒的是,我们可以融合进更大的生态。我们做的不是创造一个新的架构把互联网整个颠覆掉,这是非常难的。因为互联网沉淀了大量的价值,有大量成熟的协议在里面,已经被广泛使用了。我们能做的是,作为一个新的区块链世界,我们去拥抱互联网,跟它进行融合,在这个基础之上构造一个统一的数字经济网络。
这是我们为什么把它叫做互操作2.0的原因,如果你对互操作2.0有更多的兴趣,欢迎关注我们的公众号「Nervos中文社区」,上面会有更多关于互操作2.0的介绍,我们也会在上面发布未来更多的信息。
预计在今年年底,我们会有互操作2.0的应用出来展示给大家,所有的代码都是开源的,会放在GitHub上面,如果你是开发者的话,欢迎关注我们的GitHub。
来源链接:谢晗剑
比特币
比特币
比特币Bitcoin,一种去中心化、非普遍全球可支付的加密数字货币,而多数国家则认为比特币属于虚拟商品,并非货币。比特币的概念,诞生于2008年署名为中本聪的一篇论文,并于2009年1月3日,基于无国界的对等网络,用共识主动性开源软件发明创立。比特币协议数量上限为2100万枚,以避免通货膨胀问题。使用比特币是通过私钥作为数字签名,允许个人直接支付给他人,不需经过如银行、清算中心、证券商等第三方机构,从而避免了高手续费、繁琐流程以及受监管性的问题,任何用户只要拥有可连接互联网的数字设备皆可使用。比特币BTCBitcoin查看更多以太坊
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