Web3由框架和组件组成,这些框架和组件集成了当前的“Web”(即万维网)和区块链。这不是当前Web(称为Web2)的替代品,而是一个扩展。这使得所谓的去中心化应用程序或dApp成为可能。dApp运行在Web3堆栈之上,而Web3堆栈又可以构建在Web2之上。这使得支持标准的Web协议(例如HTTP)可以作为Web3 dApp的底层。
一般来说,Web3通过用户的浏览器或应用程序将用户连接到区块链。为了支持现有的Web,它通过Web3堆栈扩展了该特性。开发人员可以使用包含API模块的库来将Web3集成到他们自己的Web2应用程序或dApp中。堆栈提供了一种抽象来简化过程,而不是让开发人员从头开始构建他们自己的框架。然后,用户可以使用网络连接到区块链,访问他们的数字资产,如加密货币。
Web3堆栈由创建dApp的构建模块组成,这些dApp将用户连接到区块链上的数字资产(如以太坊、币安智能链、Solana)。有很多不同的类别,从文件存储,索引,查询,链下(第2层或L2)协议,开发框架,身份(如钱包)和预言机等等。这些可以用API,开发人员可以使用这些 API 调用例程和方法来访问区块链。
观点:NFT交易大幅放缓,开发人员仍有兴趣为区块链代币寻找更广泛的用例:金色财经报道,本周发布的新报告表明NFT交易大幅放缓。发布的新报告表明NFT交易大幅放缓。尽管如此,开发人员仍在继续在EVM兼容链上部署数百万个智能合约,这表明他们有兴趣为区块链代币寻找更广泛的用例。与此同时,阿提哈德航空宣布计划推出Web3忠诚度计划,让其常旅客社区以NFT换取里程。此外,Ordinals协议背后的团队正在发起一个非营利组织,以保持其发展“干净”不受企业影响。[2023/8/6 16:20:47]
Web3与传统Web(即Web2)的区别在于去中心化的特性。Web3运行在分布式和去中心化网络中的开源系统上。dApp不需要中央服务器来运行代码。在去中心化的系统中,代码在网络上的多个节点上运行。这意味着它具有抗审查、可防止篡改的特点,而且不太容易受到大型科技公司的影响,因为它不是高度中心化的。
可以从Web2创建前端应用程序。然后它可以包含来自Web3的库来连接到区块链。开发人员可以使用现有的编程语言(如Javascript、c++)来构建他们的应用程序。框架(如Truffle, Hardhat)支持现有的Web3语言,这样开发人员就不必花更多的时间学习用一种新的语言编写代码。
观点:传统托管人对于资产管理公司采用加密货币至关重要:金色财经报道,最近发表的研究表明,如果有公认的托管人参与,资产管理者和机构投资者很可能会交易数字资产。瑞士证券交易所(SIX)对300名投资经理进行的一项研究发现,超过一半(55%)的人更愿意在传统托管人持有的数字资产的加密世界中进行交易。据估计,全球托管的数字资产约为2230亿美元。还应该指出的是,SIX拥有自己的加密货币托管产品,该产品于2022年10月通过该公司的SIX Digital Exchange Web3部门推出,其目标是机构投资者。目前,加密货币世界中托管人的使用与传统资本市场不太一样。托管人由加密资产公司指定,并且通常采取的消费者保护措施更为有限。[2023/7/3 22:14:05]
开发人员为使他们的Web应用程序与Web3兼容而添加的主要组件是钱包接口。该钱包为用户帐户创建一个地址,以便其访问加密货币资产。这类似于Web2中使用的用户名/密码,但对于Web3,它使用一个带私钥的十六进制地址。乍一看,这似乎很复杂,但其概念是基于公钥加密的。
观点:年轻一代可能会引导加密货币成为更强大的主流:西班牙巴塞罗那加泰罗尼亚国际大学(UIC Barcelona)教授Pablo Agnese在一次采访中表示,年轻人可能会引导加密货币成为更强大的主流。这位学者认为,年轻人在采用包括区块链在内的新技术方面的灵活性,使他们更加开放地理解加密世界,“超越投机的噪音。”Agnese还表示,加密货币与中央银行一起,成功地形成了一个“强大的合法垄断”。而加密货币已经引起了人们的质疑。因此,他认为两者是不相容的:“银行业代表着集中化、客户主义和缺乏竞争,而加密货币则代表着去中心化和竞争。”(Bitcoin.com)[2020/12/4 14:01:28]
当打开钱包时,用户仍然可以使用用户名/密码组合。这只是访问钱包的基本安全性的一部分,但还有另一层定义是谁拥有钱包。每个钱包都包含一个私钥,私钥被授予给钱包所有者保管。这将授权钱包账户的交易,比如交易加密货币。
在加密技术中,钱包与传统钱包的工作方式并不完全相同。它不像钱包储存现金那样储存加密货币。钱包存储私钥,它是一种加密代码,可生成用户钱包独有的数字签名。每当用户花他们的加密货币,比如在交易或发送给另一个用户,他们的私钥被用来正确地授权交易。
观点:围绕DeFi的炒作或已消退:根据BitInfoCharts的数据,上周六以太坊的平均交易费用达到0.905美元,在周日攀升至1.029美元。相比9月初单笔交易费高达14.583美元,出现了急剧下降。Decrypt分析称,以太坊交易平均费用已降至7月以来未见的水平,这可能表明今年夏天围绕DeFi的炒作已经消退。[2020/10/20]
每个钱包包含一个公共地址(即钱包地址),用于标识用户在区块链网络中的帐户。它是由私钥生成的,并且对每个用户都是唯一的。为了接收或交易加密货币,用户必须有一个钱包地址。它类似于电子邮件或邮政地址,用于传输到正确的用户。
数字签名可以证明这个地址确实属于钱包的主人。当将钱包连接到Web3站点时,用户经常被要求验证他们的身份。他们将使用数字签名签署来自站点的消息请求。如果数字签名得到验证,则允许钱包连接。
声音 | 律师观点:现阶段,比特币在法律上是一种商品:上海市海上律师事务所合伙人刘晔在微博上表示:比特币虽为货币目的而发明,可在两人之间流通而为两人之间的货币,可在一定区域流通,而为区域内的私有货币,但是现代法律系基于主权国家之下,因此只要国家尚未承认比特币为货币或私有货币,则在该国领土之内难以成为法律上的货币。此时,比特币是什么? 此时,比特币是商品,一种特殊的商品。既然是一种商品,那么该商品的内容是什么?一串数学符号么?不是,根据比特币的发明性质分析,该商品的内容乃是比特币网络提供的记账空间,该记账空间以比特币为记账单位,记账空间的大小决定了记账单位的价值。这种记账空间和记账单位的性质决定了比特币虽未成为货币,但在法律上接近货币的性质,可视为类货币,有关货币的基础法律可以适用于比特币。这些法律包括与商品有关的民法如物权法、合同法、侵权法,消费者权益保护法、继承法、婚姻法等。此外与货币相关的一些特别民法也适用于比特币,比如银行法中的KYC规则、反规则等 。 但是与主权有关的法律不会适用于比特币,比如国家间的结算,征税币种、罚款、罚金等等。当涉及与比特币有关的征税或会计时,应当将比特币视为一种商品,而不是货币处理。[2019/7/13]
像Brave这样的浏览器都内置了支持Web3的钱包。对于其他浏览器(例如Chrome),需要安装一个扩展(例如Metamask, Trust)。浏览器上的Web3钱包扩展的好处是,它们可以在许多设备上使用,从台式电脑到智能手机。这允许用户以不同的方式访问区块链上的数字资产。
Web3上讨论最多的平台之一是元宇宙。它还没有一个标准的定义,因为有大科技公司的解释和加密领域的定义。虽然它描绘了各种技术的整合(如AR、VR、3D虚拟形象),但大型科技公司的解释它为一个虚拟世界,增强用户的游戏和娱乐体验。对于加密技术来说,元宇宙是关于数字资产的所有权,这些数字资产可用于游戏、市场交易或作为收藏品购买以存储价值。区块链有助于验证数字资产,例如在游戏内购买以验证所有权。
区块链上使用的数字资产包括NFT、游戏代币(如Mana、Gala、SAND)和加密货币(如ETH、SOL、BNB)。支持Web3的网站允许用户将他们的数字资产带入元宇宙。它可以是访问数字交易所,在线游戏或电子商务门户网站。这是通过简单地连接钱包以通过他们的帐户地址授予用户访问权限来完成的。NFT 市场(例如OpenSea、Rarible)是支持 Web3 的站点的很好示例。
作为扩展层,Web3元宇宙可以与大型科技元宇宙相同。想象一下,可以将数字资产带入虚拟世界,用户可以在那里进行互动和交易。一个例子就是用户可以交易或出售 NFT 的虚拟市场。如果没有Web3,元宇宙就不能提供对数字资产的访问,因此在价值方面的效用会降低。Web3为元宇宙带来了“价值互联网”。
Web3的另一个重要特性是为Web上的用户提供去中心化金融(DeFi)的网关。这开启了用户通常无法访问的替代金融服务。这包括加密货币抵押贷款,它允许用户以其加密货币资产的价值进行借贷。用户还可以通过在一段时间内持有代币来赚取更多代币。对于想赚取更多的用户来说,可以通过使用各种DeFi工具赚取利息。
DeFi中支持Web3的网站(如Compound, Oasis App, AAVE)将用户的钱包与智能合约连接起来。这些程序在区块链上执行DeFi服务的代码,如质押、流动性供应和交换代币。Web3通过一个Web界面为用户简化了这个过程。如果没有这些站点,用户将不得不自己去了解如何访问区块链节点并编写一些代码。这对普通用户来说会变得复杂很多,而且会阻碍用户使用DeFi。
DeFi被大肆炒作,虽然它为用户带来了更具包容性的新机遇,但也可能存在风险。有用户经历过拉地毯和其他类型的局。其他时候,用户只是在过于中心化的项目上做出了糟糕的投资决定,因此失败。这就是为什么用户自己应该进行尽职调查研究以了解不同类型的 DeFi 服务并避免损失大量资金的原因。
Web3上另一个令人兴奋的平台是GameFi系统。这结合了游戏和DeFi的概念。它通过区块链网络引入加密货币货币化游戏。这意味着通过去中心化后端对数据进行更多的验证。由游戏开发者控制的中心化游戏后端存在的问题是,它不能保证游戏资产的随机性或所有权。GameFi旨在解决这些问题,同时提供一个通过盈利奖励玩家的激励系统。
有像Decentraland和The Sandbox这样的GameFi平台。用户可以通过浏览器连接钱包在这些平台上玩游戏。其他GameFi应用需要下载应用才能玩游戏(如Axie Infinity)。这些游戏的吸引力在于玩家可以从游戏中获得奖励。这是一种P2E (Play-To-Earn)模式,但它需要一些前期成本,如购买代币或NFT才能参与游戏。
有了区块链,游戏可以更加透明和公平。可以在链上验证,以证明游戏资产的所有权和数据的可信度(如分数、奖励、积分)。这有助于验证P2E游戏中获得的奖励。
Web3为区块链带来了Internet或Web的扩展。开发人员可以使用区块链公司或加密项目提供的开发工具包将其应用程序连接到区块链。这是通过使用框架(即开发环境)和用于互操作性的API实现的。
用户可以通过基于Web3的应用程序或dApp体验“价值互联网”。Web3也让基于区块链的应用更加人性化,从而让更多的用户能参与到网络中,并获得更多的价值。
Source:https://hackernoon.com/how-the-web3-stack-extends-the-web-to-the-blockchain
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