LIC:《My Neighbor Alice》:区块链版的动物森友会来啦_哪个是区块链最核心的内容

2020 年,一场初突如其来的新冠疫情让大众的日常生活更多地搬迁到了线上。这其中,作为线上娱乐的游戏更是获得了大幅增长。根据 Newzoo 发布的《2020 年全球游戏市场报告》,全球游戏市场在 2020 年的收入达 1749 亿美元(同比增长 9.3%),总玩家达 26.8 亿。预计到 2023 年,该数字将分别达到 2179 亿美元和 30.5 亿。

在 2020 年年初疫情最严重期间,任天堂的「动物森友会」引爆了游戏行业,频繁登上多个社交平台热搜,Switch 游戏机甚至一机难求,全网断货。

这些数据和迹象表明了游戏产业具备广阔的市场前景。而在区块链领域,也有部分从业者在不断探索游戏与区块链的结合,致力于将区块链去中心化、不可篡改、个人数据主权等特性融入到游戏中,从而让游戏玩法更加丰富和个性化,可玩性更强。

谈起区块链游戏,最具代表性的无疑为谜恋猫(Cryptokitties),它是第一个现象级、生命周期最长的游戏类 DApp。曾经创造了单日 14000+ 活跃地址的记录,一度造成以太坊交易堵塞,到目前为止每天仍有不少活跃玩家。

另外一款较为出名的区块链游戏 Decentraland 创立于 2015 年,是最早提出区块链+VR 的沙盒游戏。2017 年 8 月,Decentraland 成功募集了 2400 万美元。2020 年 2 月份,Decentraland 发布虚拟世界,近一周时间就达到了 1200 多枚 ETH 的销售额。

而在 2018 年上线测试版的另一款沙盒游戏 NeoWorld,第一阶段的 4 万块土地上线后即被一扫而空,随后在 2019 年完成首轮机构投资,金额达上千万美元;同类型游戏 The Sandbox 累计募资也超过了 1000 万美元,成为币安 2020 年 Launchpad 发行的第三个项目。

2020 年,最为火爆的一个区块链游戏为 Axie Infinity,它是一个「数位宠物」世界,玩家们在游戏中战斗、升级或交易各式各样独特的梦幻生物「Axie」。在去年 11 月,它宣布完成了 86 万美元治理代币 AXS 销售融资。数据网站 DappRadar 显示 Axie Infinity 目前的日活为 800 多,是以太坊上最受欢迎的游戏。

上述代表性游戏表明了在整个庞大市值的游戏行业中,区块链游戏无疑占有一席之地,而制作精良、用心创作的游戏也必定收获众多用户和支持者,获得一定规模的市场。

除了沙盒游戏,近年来多个主流区块链底层平台上涌现的养成、棋牌、放置、收藏、菠菜等多个种类数千款游戏,一时间呈百花齐放的局面。但是它们要么局限于底层区块链性能不足、游戏激励分配不当,要么面临着区块链总体用户过少等问题,绝大多数游戏都是昙花一现,到目前为止区块链行业也没有出现一款“杀手级”游戏。

最近由游戏工作室 Antler Interactive 主导开发,募集了 210 万美元资金的区块链游戏「My Neighbor Alice」有望打破这个僵局,为区块链带来不一样的东西。

以太坊核心开发者共识会议:即将上线 EIP-4844 专用短期测试网络 Devnet #7:7月1日消息,Galaxy 研究副总裁 Christine Kim 发文总结第 112 次以太坊核心开发者共识会议,本周开发人员讨论了在 Engine API 中包含 builder override flag,将目标 blob 限制 从 2 上调到 3,将最大 blob 限制从 4 上调到 6,以及围绕更改验证器最大有效余额的持续研究。Blob 容量的增加是由以太坊基金会研究 Dankrad Feist 在进行数据实验测试处理大块的网络容量后提出的。

以太坊基金会 DevOps 团队的 Parithosh Jayanthi 表示,所有 EL 和 CL 客户端团队都通过了 Devnet #7 的相关 Hive 测试。他的团队计划最早在 6 月 30 日或 7 月 3 日推出 Devnet #7。Devnet #7 是 EIP-4844 的专用短期测试网络,不会测试其他代码更改。

另外,开发人员正准备在今年年底前弃用公共 Goerli 测试网络。为了取代 Goerli,以太坊客户团队正在启动一个名为 Holesky 的新测试网,测试网将托管一个大于 Goerli 和以太坊主网的活动验证器集。[2023/7/1 22:12:05]

那么,My Neighbor Alice 到底是一款什么样的游戏呢?

比特币矿工累计总收入已超500亿美元,利润率约为37%:金色财经报道,Glassnode数据显示,自比特币网络创建以来,比特币矿工从区块补贴和费用中获得502亿美元的总收入。此外,比特币矿工历史估计投入总成本为366亿美元,由此预估比特币矿工的累计净利润为136亿美元,利润率约为37%。[2023/5/2 14:38:59]

根据白皮书和官方介绍视频,My Neighbor Alice 是一款多人互动游戏。游戏背景设定在一个位于 Lummelunda 群岛的大岛群,在这里动物与人类是好朋友,和平共处。玩家进入游戏获得一片土地,成为 Alice 的邻居后,就可以自由发挥创意去设计和装饰这片土地(装饰元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。

在游戏的过程中,玩家完成日常休闲活动(例如钓鱼,捕虫和养蜂等)后可以获得奖励,购买游戏道具建设自己的土地。这些道具都具备非同质化属性,即区块链热门的 NFT 代币。

据悉,My Neighbor Alice 的灵感来自「动物森友会」,因此游戏中的社交属性自然必不可少。在游戏中,玩家可以在世界聊天室直接交流、结识朋友,还可以创建有趣的活动邀请朋友的参与。

整体来看,My Neighbor Alice 的操作简单、界面简洁,各种游戏元素可爱呆萌,玩家还没开始进入游戏即可感受到满满的治愈感——非常适合当下年轻人孤独、工作枯燥、生活压力繁重,向往生活小确幸的心理需求。

推特将把用户划分为三类:官方号、会员号和普通号:金色财经报道,推特产品管理总监Esther Crawford发文称,推特将把用户账号划分为官方账号、付费账号以及不收费的无标识账号三个种类。官方标签无法购买,政府账号、商业公司、主流媒体、出版商和一些公众人物将获得该认证。[2022/11/9 12:37:40]

从上述游戏玩法来看,My Neighbor Alice 仅仅是一个普通的沙盒游戏,似乎平淡无奇。但深剖其内核以后,笔者认为它具备成为一个现象级游戏的巨大潜力。详细来说,My Neighbor Alice 的优势包括:

团队开发实力强大:My Neighbor Alice 的开发方是位于瑞典的沉浸式游戏公司 Antler Interactive,它具备丰富的游戏开发经验,曾发行多款经典的冒险游戏,其中的 KRYSTOPIA: NOVA′S JOURNEY 系列销售已超过 50 万份。同时,Antler Interactive 在区块链游戏也有丰富的经验,其开发区块链 AR 赛车游戏 Krystal Kart 曾与 CryptoKitties 达成合作,让每个拥有加密猫的玩家可以按照猫猫的花纹和特征定制自己的赛车。

游戏玩法丰富,后来居上:My Neighbor Alice 集世界地图、土地、社交、日常任务多个板块于一身,并且将根据市场情况和玩家反馈不断开发新的玩法,使玩家永远不会感到枯燥。此外,目前已经有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戏先行探路,它们的成功一方面说明了区块链沙盒游戏的可行性,另一方面也为 My Neighbor Alice 提供了成功的经验和踩过的坑,能够轻易弯道超车。

a16z宣布投资去中心化自治组织PleasrDAO:12月15日消息,a16z 普通合伙人 Ali Yahya 在社交媒体上宣布 a16z 正在投资去中心化自治组织 PleasrDAO,具体金额暂未透露。Ali Yahya 表示,像 PleasrDAO 这样的 DAO 是 Web3 的基础。它们是互联网原生的一种新的经济组织形式,使人们能够大规模合作并实现目标。

此前报道,去中心化自治组织 PleasrDAO 曾于 3 月 27 日以 310 枚 ETH(约 50.5 万美元)购入 Uniswap V3 的动画视频 NFT,后于 6 月 11 日在拍卖网站 Zora 上以 1696.9 枚 ETH(价值约 400 万美元)成功拍下 Doge 原始照片 NFT。[2021/12/15 7:40:39]

游戏定位清晰:My Neighbor Alice 的主要目标用户来自传统游戏玩家,年龄段定位在 18-39 之间,大多数用户来自北美洲、欧洲和东亚,女性玩家占比为 60%。这个定位让它的目标用户不仅仅局限于数字货币行业的用户,而是来自传统游戏行业的二十多亿普通玩家。这些玩家无需任何钱包或者区块链知识即可愉快地玩耍,投入到一个温情而治愈的“世外桃源”中。

多种区块链元素:My Neighbor Alice 游戏内发行原生代币 Alice,在游戏中充当多种功能;游戏中的道具具有非同质化(NFT)属性,确保了物品的稀有性和价值;此外更是融入了社区自主治理(DAO),玩家可对游戏的路线、功能等进行提案投票,真正实现一款社区“自己心目中的游戏”。

因此,My Neighbor Alice 的上线非常让人期待:区块链沙盒游戏的可行性已经经过市场验证,并且它既面向传统游戏庞大的市场,让普通用户无需任何区块链知识即可轻松参与到游戏中;另外,游戏底层嵌入的多种区块链属性又为广大数字货币投资者提供了充分的参与空间。

根据白皮书信息,My Neighbor Alice 具备多种区块链属性。

首先,游戏内部发行一个原生代币 Alice,Alice 代币的总量恒定为 1 亿枚,代币持有者能够玩游戏、投资从而深入参与到游戏中。Alice 具备以下多个功能:

用于不同玩家之间的支付手段。

通过 Alice 代币可以购买 NFT 和土地。

用户质押 Alice 可获得一定的奖励。

游戏会对完成任务和赢得竞赛的玩家奖励 Alice 代币。

Alice 代币还兼容 ERC20 代币,意味着它可以上线到以太坊和其他区块链,大大扩展了 Alice 的场景。

和其他沙盒游戏类似,My Neighbor Alice 的 NFT 资产具备固有的收藏性和稀缺性。在游戏中,稀缺性表现在固定数量的土地、有限的道具、游戏玩家申请创造特定数量的道具等等。游戏还自然继承了区块链透明公开的特性,所有的道具都可以在链上查询,这一点确保了玩家对资产拥有绝对的控制权。

此外,除了游戏内部的道具买卖市场,得益于良好的兼容性,这些道具还能够上线其他区块链,包括 Chromia、以太坊、Steam 等。玩家不仅仅可以在游戏内购买道具,还可以通过多个不同区块链、搜索道具特性(如颜色、道具分类等)来买卖道具,使得游戏道具的受众面更为广阔。

最后,非常重要的一点是游戏还引入了社区自治(DAO),让 My Neighbor Alice 成为了一款不会宕机、一直在线、玩家自己控制的项目。My Neighbor Alice 将成立一个叫做「社区委员会」的去中心化组织,允许玩家对项目的发展发出自己的声音,通过提案投票决定游戏未来的路线。

综合而言,在游戏的表面之下,My Neighbor Alice 还是一个 100% 区块链项目,其综合的代币激励、NFT、DAO 多个区块链时下热点,必定会吸引数字货币圈的一大批用户。

如上文所述,My Neighbor Alice 的开发团队技术强大;区块链沙盒游戏的可行性已经经过市场的充分验证;在全球疫情反复无常,游戏行业市值持续增长的背景下,这款呆萌治愈风格游戏有望获得庞大的用户;而游戏底层通过区块链驱动,则结合了目前业内正在探索的热点方向,其诞生无疑会引发一股区块链游戏热潮。

根据发展路线图,My Neighbor Alice 的 Steam 测试版(无代币版本)将会在一月底定向发送给 Alice 持有者,玩家进行删档试玩。在 2021 年年中对公众开放,接入 DeFi 插件,随后持续开放社区委员会、NFT 拍卖、增加游戏角色等多个板块。

基于本文对 My Neighbor Alice 的分析,我们有理由对它保持充分的期待,并且预计游戏对早期玩家具备一定的激励,因此有意愿参与的用户可在官网 myneighboralice.com 保持密切的关注。

参考资料:

1)《2020 全球游戏市场报告》

https://newzoo.com/insights/trend-reports/global-games-market-report-2020-chinese/

2)区块链游戏 My Neighbor Alice 筹集 210 万美元,希望把区块链带到千家万户

https://www.8btc.com/article/6583005

3)区块链多人 NFT 游戏 My Neighbor Alice 完成 210 万美元融资,NGC 参投

https://www.chainnews.com/news/989207885516.htm

4) My Neighbor Alice Demo (Early Prototype)

https://www.youtube.com/watch?v=_iuiTosZsOU&feature;=youtu.be

5)《My Neighbor Alice》:2021 年最值得关注的区块链沙盒游戏

https://www.ccvalue.cn/article/795153.html

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