RON:NFT应用场景一览 哪些赛道最容易爆发?_NFT

我们知道,货币本质上是一般等价物,是具有价值共识的载体。在现代社会,个人的财富早已不再通过持有的货币数量来衡量,而更多是看其名下的资产。这些资产包括但不限于房子、车子、股票债券等具有一定市场价值的物品。对于现代社会的一般个体来说,资产所承载的价值往往远大于其持有的现金价值。

然而,现实世界中的资产往往有以下两个缺陷:

大部分实体资产流动性很差;

防伪成本高,部分重资产需要中心化确权。例如房产的确权需要依赖房管局登记;在没看到实物前很难证明你拥有它;

在区块链世界中,我们拥有了加密货币来表征货币属性的资产,自然也需要一种用于表征非货币资产的价值媒介,于是 NFT 应运而生 。得益于区块链的去中心化、不可篡改、密码学确权等特性,NFT 解决了资产在现实社会的一系列问题:

流动性更好,可进行高效、原子地交易;

密码学确权,无法伪造资产。

另外,NFT 还做到了加密货币做不到的特性,如表征负资产(负债),身份或权益证明,虚拟道具物品等。NFT 填补了加密资产的空白,让我们能够将具有独立价值的资产纳入加密经济的范畴中,并获得区块链的保护。

然而,在赋能实体经济时,我们也发现 NFT 目前所面临的问题:实体资产价值映射的问题,简单来说是“价值上链”——如何让参与者相信这个 NFT 表征的是其所有者承诺的资产,如何证明?由谁来背书?我们认为,由于目前大部分的实体资产本身是一种中心化资产,在 NFT 未获得共识之前,其价值上链不得不依托中心机构的背书。例如如果要将房产以 NFT 的形式上链,那么在当前的体系下我们仍需要房管局为这种 NFT 的价值背书。

但我们也需要指出,NFT 是一种数据协议,它由链承载,链上流通,加密确权。它所应用到的业务也并不一定需要是去中心化的。

NFT 可以表征数字资产本身,也可用于表征某种特殊用途的凭证(房产证、护照、门票、优惠券等),因此它的使用场景是极其广泛的。下面我将主要介绍 NFT 在游戏和收藏品领域的应用。

游戏道具

广义的游戏道具包含了游戏内玩家所拥有的一切相关资产。这些资产都有一个共同特点:玩家必须通过游戏行为获得,或通过金钱购买。

游戏道具是非常适合采用 NFT 来进行表征的数据形式。一方面游戏道具产自链上,用之链上,由游戏场景提供价值支撑,规避了“价值上链”这一中心化的环节;另一方面,大部分的游戏装备、角色都是独一无二的,且能够自由流通,这与 NFT 的特性相符。另外,NFT 的游戏道具还能进行跨场景、跨服甚至跨游戏的确权和复用,使得游戏资产本身不再仅限于一个孤岛,而可能成为生态内真正通用的硬通货。

OpenSea 作为最大的 NFT 交易市场,已接入了 100 多款产品的 NFT 交易,其中大部分是可自由流通的游戏道具和英雄角色。得益于区块链和智能合约的特性,游戏道具的交易不再需要像过去 5173 平台那样,线上付款游戏内交割。采用 NFT 后,可以实现去中介的即时付款和交割,极大提升了虚拟道具的流动性和道具交易的用户体验。

收藏品

NFT 可以来表征一些收藏品所有权。

收藏品有两个特性:独一无二与不可伪造。在中心化的网络世界里,我们很难用一个数字媒介来合理地表征这类资产。NFT 恰好弥补了这一空白。例如在艺术品领域,我们可以将对书画、雕塑等艺术资产的所有权以 NTF 的形式保存在区块链上,将实体寄存于一些强信任的中心机构(如博物馆、金库等),便可实现在不需要接触实物的情况下进行确权、交易、认证、流转等操作。我们甚至能将艺术品证券化,成为一种流动性更高的投资品

19 年 12 月份,币安发行了一系列基于 ERC1155 协议的限量收藏版 NFT,也是业界首批主要承载品牌价值的 NFT。下图是在本文撰写时 OpenSea 交易市场中该类 NFT 的部分标价。最便宜的在 0.075ETH(约 73 人民币)左右,最贵的成交价高达 23.8ETH(约 22900 人民币)。可见 NFT 作为收藏品的价值支撑是可以来源于品牌溢价和其自身的稀缺性,并获得市场高度认可的。

ERC721

ERC721 协议诞生自 cryptokitties,是最早被以太坊社区认可的 NFT 协议,也是目前应用最广的标准。它定义了 NFT 的四个关键元数据:ID(全局 id),NAME(名称),SYMBOL(符号),URI(统一资源标识符),这些也成为了后来出现的各种 NFT 协议的元数据基础。ERC721 协议接口与 ERC20 类似,能够实现 NFT 的发行、交易和授权,基本满足区块链业务的需要。

然而,ERC721 协议有一个致命缺陷正制约着它的普及—一份合约只能发行一种 NFT 资产。加上 Solidity 也没有很好的方案能方便地统一管理不同合约的资产,这使得 ERC721 难以胜任复杂游戏的场景(一款游戏的道具类型可能多达上千种)。

ERC1155

ERC1155 是由 Enjin 提出的适用于游戏场景的 NFT 资产协议。它与 ERC721 不同的地方主要在以下三点:

可以在同一份合约内发行任意种类的 NFT 资产,且可以对不同种类的多份资产打包交易。这大大节约了用户在进行资产交易时的手续费开销,并且优化了体验。

通过 id split 方案可以同时表征 FT(Fungible Token,例如 BTC、ETH)和 NFT。这在游戏场景里比较有用,例如表征一些可堆叠的消耗品(血药、蓝药等),它们本身也是同质化的。

移除了元数据中的 NAME 和 SYMBOL 字段,仅保留 ID 和 URI。这降低了 ERC1155 本身的描述能力,而把描述资产的权力让渡给了上层,Dapp 可以按需定制对 URI 字段的解析逻辑。对于游戏场景来说,通过牺牲去中心化来换取便利性和扩展性是值得的,这使得开发者针对不同的业务场景去复用 NFT 道具。

从设计上来看,ERC1155 更看重 NFT 的轻量和互操作性。在 Enjin 对 ERC1155 的实现案例中,更是直接使用整个 id 字段来表征 FT 的种类,而对于 id 的具体含义则交由更上层的解析。

加密数字经济是由 NFT 和 FT 共同构成的——FT 是流动的血液,NFT 是坚韧的基石。

如何正确地使用 NFT?我们认为应当遵循分层的理念:在数据底层,NFT 应是 immutable 的——一旦发行不可更改,始终确权,保证了资产本身的安全性;在应用层,主要制定对 NFT 的描述逻辑,即如何正确识别 NFT。这套识别逻辑可以是中心化的,这无可厚非,因为这构成了同一个 NFT 的不同应用场景,正所谓“资产复用”。

相信随着数据即资产概念的不断深化,将会有越来越多的数字资产以 NFT 的形式呈现,我们也最终会迎来一个如牛奶般丝滑的数字经济世界。

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