2017年,Dieter在以太坊上发布了一款名为“加密猫”的游戏,NFT概念由此诞生。
(加密猫)
同年,Larvalabs在以太坊上铸造了1万个PUNK代币,其中7523号punk被认为是ETH上的第一个NFT,这个看似平平无奇的用像素点组成的头像最终在苏富比拍卖行以1180万美元被售出。
而在更早的2007年,数字艺术家Beeple开始了一次惊世骇俗的艺术实验,他以每天一幅的速度进行着绘画创作,最终耗时13年,创作了5000年幅作品,在今年年初,这些作品被制成NFT,并最终以6900万美元的惊天价格被拍出,Beeple一跃成为当世身价排名第三的艺术家。
(Beeple)
可以说,NFT伴随着区块链行业的进步一直在发展壮大,并逐渐被普通人接受。
到了今年的8月,NBA球星库里以180万美元的天价购买了名为“无聊猴子”NFT作品,并设置成了自己的社交媒体头像,NFT概念快速破圈,成为一段时间内中外社交媒体的热门话题。
(库里社交媒体封面)
可以说,随着web3.0基础设施的普及,以及去中心化概念的深入人心,NFT将成为创作者对抗中心化机构压榨,提升作品价格发现能力的重要途径,而NFT本身也将被越来越多的次时代年轻人所接受。
然而,现在NFT行业也存在着各种各样的问题,作品审美标准的混乱、各种复杂的认证和制作流程以及诸如"gas费"、“通证发行标准”、“跨链”等行业专业概念等都阻挡了一大批才华横溢的创作者进入NFT领域。
(流程图)
例如:
怎样将NFT祛魅,让普通创作者也能掌握?
如何把NFT的制作和发行简化,让一般用户也能参与?
NFT从生产到发行,有哪些方法论知识可以沉淀并传播,使得行业水准迅速提升?
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