信息泛滥,互联网发展迎来新机遇和新挑战
互联网的根本特点是信息的民主化,然而今天,信息越来越不可靠,孤岛化,甚至在某些情况下变得完全有害。机器人控制的虚假账户;人工智能创造的逼真人脸将通过深度造假和身份盗窃给社会带来更大的问题。产生这一现状的关键原因就是信息互联带来的是信息的自由流转,但是没有带来价值的流动。然而web3的出现却改变了互联网的现状。
最初,互联网需要先驱和企业开发工具,使互联网成为大众可访问的基础设施,这些先驱得到了应有的回报。只要现有的互联网设计继续中心化,我们就会继续把我们的数据、时间和金钱交给大型科技公司,以换取免费访问便利产品的承诺。但是,当我们接近一个越来越受科技控制的世界时,重要的是我们要重新设计系统,并调整激励机制以有利于大众。从现有的互联网Web2到Web3的转变是一个几十年的过程,它将从根本上改变我们与互联网交互的方式。
多个币圈、矿圈 APP 被显示存在安全隐患:近期多个币圈、矿圈 APP 被显示存在安全隐患,疑似因手机腾讯安全和内置安全软件响应监管升级。据微博网友留言,该类 APP 包括 AICoin、人人矿场、库币等等,疑似与手机的腾讯安全、手机内置的安全软件响应近期监管政策升级有关。AICoin 在 fhrp 微博留言称,是手机自带的腾讯安全检测导致,已提交腾讯安全申诉审核。但也有行业人士指出,此前也会出现类似的情况。但是目前三大交易所的 APP 都暂时未出现这一情况,说明暂时并非大范围地对加密货币 APP 进行集体限制。(吴说区块链)[2021/6/4 23:10:49]
Web3是要重新设计现有的互联网服务和产品,使其造福于大众而不是企业实体。
动态 | IOTA 联合创始人 Sergey Ivancheglo 退出币圈 将进军 VR 领域:IOTA 联合创始人 Sergey Ivancheglo 发布推文表示已经出售掉所有代币,并宣布退出币圈,将进军 VR,此前,在 Discord 的 AMA 中,Ivancheglo 也明确表示自己已经卖掉了剩余代币,以避免利益相关的冲突。今年 6 月,Ivancheglo 在加入 IOTA 不到一年的时间里,退出了 IOTA 董事会,此后一直担任该项目的非正式顾问。[2019/11/11]
Web3的愿景是:
声音 | 陈伟星:我愿一挑五与人辩论“币圈是不是局”:陈伟星刚刚在微博表示:如果有谁组织,我愿一挑五与人辩论“币圈是不是局”,或者“区块链是不是局”,请有公平声望的做裁判,输了我就给100万,赢了给我10个比特币就行。[2019/6/5]
打破巨头控制互联网的这种垄断,构建一个更分布式、更去中心化、更能容错的一个网络。
简而言之,就是极大的扩展互联网,达到人类的数字化生活。Web3是一个对所有用户开放的互联网,建立在开放的协议和透明的区块链网络上。消费者与这些协议交互的方式是通过新型应用,这种应用提供了与底层技术交互的便利方法。
Web3时代正在创造新的方法,来量化我们的时间、注意力和硬盘存储设备的价值。它还有助于为投资者创造机会,以获取可能仅在法定国家、地区获得机构投资者所使用的工具和服务。另外,一个面向全球众多开发者参与波卡生态建设游戏和支付模组引擎平行链——SubGame的出现,也为Web3.0注入新能量!
不像多数团队以Ethereum为底层技术,SubGame是基于Polkadot平行链的公链开发团队,致力于建立一个拥有跨链互操作性的公链,真正把各个公链链接起来。跨链一直是行业真正的需求,只有通过跨链,才能打破生态之间的信息孤岛,把所有的链连接起来,因此跨链对区块链来说十分重要。同时SubGame除了能够打造游戏应用外,也能够构建出各种类型的应用场景,打造跨链产业共通层级的区块链基础设施,为分布式移动应用提供无限可能性。随着SubGame应用场景的不断增加,将持续为开发者提供全方位支持,提升通证价值。
未来将看到万链间数据的交互,而这些数据的交互或许就是打开下一个杀手级应用的钥匙。随着这一钥匙的出现,Web3.0的世界将无限可能。
而SubGame作为已获得Web3基金会认可支持的波卡生态项目,也将发挥它最大的价值。
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