MAG:LIFE元宇宙与GameFi的初起步_Magi

TreasureDAO基于Treasure逐渐生发出各种叙事,在不同的叙事中诞生了不同的游戏路线。目前已经有了BridgeWorld的初级版本,接下来还会有LIFE元宇宙的推出。根据LIFE的白皮书,可以看到一个GameFi场景初步被描述出来了。

跟BridgeWorld一样,LIFE元宇宙也是TreasueDAO生态的一个项目,也是一个需要升级、讲究策略以及博弈的游戏,其目的也在于争夺生态通用的MAGIC。当然,它们都还是很初级的GameFi,跟web2游戏相比基本上还是玩具,远达不到传统游戏的沉浸体验。不过,从长期看,web3游戏会逐步改善其短板,并加强其优势,还有很长的路要走。

首先来看看LIFE元宇宙的故事背景。

LIFE元宇宙的故事背景

在LIFE设定的游戏背景中,它有一片大陆,名为法尼斯(Phanes),早期的定居者建设了一个简单祥和的社会。不过,随着人口增加,外来难民涌入,法尼斯的资源无法支撑快速增长的人口。每个生命都很宝贵,但资源有限,怎么办?法尼斯的牧师和法师们提出一个解决方案:生命体都有机会存活,不过每个生命体不一定同时存在于这个世界。因此,通过时间错配(有的生命体早些存在,有的晚些存在),可以缓解资源压力,以让每个生命体都有机会存在。

晚些开启生命的生命体可以通过“生命种子(Seed of Life)”来完成。“生命种子”是一个神器,可以包含一个生命体的生活、天赋、才能、力量,在它发芽之前可以一直维持。不同部落的志愿者愿意接受这个解决方案。他们被包裹在种子中,悬浮着等待唤醒时刻。

不过,在法尼斯大陆上依然存在不平衡,暴力蔓延,混乱开始扎根……生命体需要进行各种活动以确保大陆的平衡。

这个故事背景为后续的生命体选择职业、学习技能、参与突袭等活动做了铺垫。

美国联邦贸易委员会针对微软收购动视暴雪发起诉讼,拟阻止其进军元宇宙市场:12月9日消息,美国联邦贸易委员会本周四对微软发起诉讼,禁止其收购《使命召唤》和《守望先锋》系列游戏开发商动视暴雪,美国联邦贸易委员会认为如果收购成功将使微软在游戏行业中获得相对于其竞争对手的不公平优势并造成垄断。该诉讼如果成功,将会阻止微软进入处于萌芽阶段的元宇宙市场,该公司最近和Meta、索尼等公司组建了“开放元宇宙”联盟。(decrypt)[2022/12/9 21:32:57]

LIFE构建于MAGIC生态之上

生命体从种子开始,经历婴儿、幼儿、青少年、成年,最后是衰老和死亡不同的阶段。在LIFE元宇宙中,死亡是从一个世界穿越到另外一个世界,生命体有多次生命。LIFE NFT本身来说,它是链上的游戏人生,有不同的不职业和活动轨迹,通过参与其世界产生不同的结果,最后也是一种收藏品。

就目前而言,LIFE元宇宙世界设计了两代:Gen-0和Gen-1,未来或许会有更多的世代。Gen-0中,生命体从种子中孕育而成,在此后的8周时间,每个生命体会获得独特技能。每个角色有机会获得一个主要技能和两个次要技能。

Gen-0的主要目的在于积累技能,以为在Gen-1世界上生存做好准备。8周之后,Gen-0结束,其灵魂会来到复活地,可以重生为Gen-1.

Gen-1生命体有不同职业,具备基本技能,可以在法尼斯大陆上进行探索、做任务、打怪、突袭、制作合成资源等。这些生命体甚至可以通过某个入口进入BridgeWorld世界进行探索和各种操作。

LIFE生命体的目的

LIFE也是Play-to-Earn游戏范畴,它属于Magic生态的元宇宙中。跟BridgeWorld军团在BridgeWorld上的探索类似,LIFE上的生命体也可以在其“法尼斯大陆”上收获战利品和MAGIC。同时,这些生命体要成长也需要MAGIC,通过它们获得更多技能和新资源。

微软成立“工业元宇宙”新团队Industrial Metaverse Core:金色财经报道,微软希望利用元宇宙来改变工业工作的体验。这家科技巨头上周在内部透露了一个新团队Industrial Metaverse Core 。该团队旨在创建沉浸式软件界面,以使用为发电厂、工业机器人和交通网络等应用供电的工业控制系统。

报告称,工业产品将包括Bonsai构建的技术,这是微软于2018年收购的低代码人工智能开发平台。在收购时,微软公司副总裁兼自主系统负责人Gurdeep Pall 表示,Bonsai将部署在公司的Azure公共云之上。

微软设想将使用以工业工作为中心的虚拟世界来监控机器或工厂环境。飞机机械师可能会使用它在模拟软件环境中检查喷气发动机,使用人工现实或虚拟现实耳机来评估机械。随着Azure服务的开发,工业工程师可以使用它来将人工智能与工业设备和流程相结合,而无需软件开发经验。[2022/10/13 10:33:07]

Gen-0简单玩法

Gen-0通过生命种子(SOL)开启,主要三种操作:

1). 访问生命之树,分配职业

2). 选择出生领地(8个领地可选)

3). 为NFT提供MAGIC,让其成长

(Gen-0生命种子的8个阶段,LIFE白皮书)

*职业与技能

在兑换生命种子时,生命形式会被分配8种职业:战士、法师、牧师、神手、召唤师、圣骑士、阿修罗以及杀手。这些角色职业技能不同,稀有度也不同。

地球数字孪生平台Blackshark.ai完成2000万美元A轮融资,微软风投分支M12和Point72领投:11月11日消息,微软飞行模拟器背后的奥地利地球数字孪生平台Blackshark.ai完成2000万美元A轮融资,微软风投分支M12及Point72 Ventures领投。Google Earth联合创始人Brian McClendon和Y Combinator前首席运营官Qasar Younis加入顾问团队。新资金将用于开发和扩展其复制地球的技术。Blackshark.ai拆分自游戏工作室Bongfish,致力于让他们的世界构建技术超越单纯的游戏环境。他们的技术基础是通过机器学习、智能猜测和计算能力,将广泛可用的2D图像转化为精确的3D图像。元宇宙也会是未来的应用方向之一。(Tech Crunch)[2021/11/11 21:43:13]

(不同职业的主要技能,LIFE白皮书)

战士主要参与近战,利用技能和武器保护盟友,进攻技能为狂暴打击;法师可以召唤法力,技能为流星群,适合远距离作战;牧师具有治疗和保护作用,也具有使用圣火击杀黑暗的圣箭技能;神手可远处打击也可以利用短管参与近战,位置飘忽,具有多重射击技能;召唤师具有召唤小兵的能力;圣骑士技能是雷神之锤;阿修罗可扭曲能量,削弱敌人力量,增加自己力量,扰乱敌人心智;杀手适合近战,在对手意识之前攻击,给敌人造成伤害,技能为背刺。

职业技能包括主要技能和辅助技能。主要技能是职业固有的,无法概念;而辅助技能则是通过前往2个领地习得的,最多可以获得2个。玩家可以在Gen-1改变其辅助技能,不过需要使用“神经溶解药水”来完成。在每个领地的地下城可以获得的这种战利品。在Gen-0积累的技能会直接影响其在Gen1上做任务或参与突袭的效率。例如法术、增强、减弱、耐力恢复药水等。

生命体 NFT固定为10,000个,它们的稀有度分为普通、罕见、史诗级、传奇四种。其中战士和法师是普通职业,各有30%的概率获得;牧师和神手是罕见职业,各有12.5%的概率获得;召唤师和圣骑士是史诗级职业,各有5%的概率获得;阿修罗和杀手是传奇职业,各有2.5%的概率获得。

微软总裁:暂无计划将现金投入比特币:据U.Today 2月17日消息,微软总裁Brad Smith在接受美国有线电视新闻网(CNN)的Julia Chatterley采访时表示,微软尚未就将比特币纳入其资产负债表进行任何讨论。Smith补充说:“我还没有听说过有关比特币的新话题,但我想说的是,如果我们改变对比特币的投资政策,我会马上让你知道。”[2021/2/17 17:22:48]

这些职业的稀有度对后续参与突袭等也有效率影响,会影响到获得Magic的效率。这意味着,生命体在Gen-0的开局很重要,如果一开始获得阿修罗和杀手的职业,那么,这些生命体会比其他职业更有优势。这也意味着,一旦用户将其生命种子启动,不同的生命体在市场上的价值将会发生很大的变化。比如同样是花费2500个MAGIC购买的LIFE NFT,一旦访问生命之树之后分配职业,一个是战士,一个是阿修,差别会很大。

*八大领地

访问生命之树兑换SOL时,玩家可以选择出生地和成长地。不同领地学到的技能是不同的。比如,维斯珀是炼金术士的领地,杜尔汗山脉有最好的驯兽师,莫尼塔尼亚有最好的工程师等。

法尼斯大陆的八大领地分别是:维斯珀、舍伍德、千岛、土尼罗格沙漠、杜尔汗山脉、莫尼塔尼亚、尼塞姆莱以及玛金希亚。八大领特色各异,有本地的职业,有不同物品的掉落概率。它们的共同纽带是生命之树。

(八大领地的本地职业和掉落物品概率,LIFE白皮书)

1). 维斯珀领地上,充满植被,郁郁葱葱,其本地职业是召唤。有80%的概率掉落敏捷药水,有15%的概率掉落恢复药水,有5%的概率掉落暴食药水;

动态 | 65%的美国企业更青睐IBM Blockchain而不是微软:据cryptodaily消息,在企业区块链解决方案方面,IBM最受企业美国人的信任,而在比较其他产品时,它甚至都不是很接近。据Juniper Research于2018年9月的调查显示,65%的受访者会选择IBM Blockchain来部署分布式账本技术(DLT)和类似的解决方案。亚军微软仅获得7%的选票,名单上的其他公司还包括埃森哲,德勤和甲骨文。同样的调查发现,如果公司要部署分散式应用程序(Dapp)和相关解决方案,那么美国公司绝大多数都更喜欢以太坊网络,该平台获得近50%的选票。[2018/9/18]

2) .舍伍德领地上,有广阔的森林和木材,本地职业是园艺。有80%的概率掉落初学者园艺套件,有15%的概率掉落中级园艺套件,有5%的概率掉落专家园艺套件;

3) .千岛领地上,到处是水和岛屿,本职业为盗窃。有80%的概率掉落暗影行走,有15%的概率掉落暗影攻击,有5%的概率掉落暗影霸王;

4). 土尼罗格沙漠炎热,荒凉,还有金字塔,本地职业为机械。有80%的概率掉落火之矛,有15%的概率掉落火焰之矛,有5%的概率掉落地火之矛;

5). 杜尔汗山脉积雪覆盖,本地职业是驯兽师。有80%的概率掉落召唤棕熊技能,有15%的概率掉落召唤小恶魔,有5%的概率掉落召唤远古巨龙;

6). 莫尼塔尼亚充满火山、熔岩,本地职业是工程。有80%的概率掉落房屋契据(有两个花园的小别墅),有15%的概率掉落房屋契据(有三个花园的中型塔楼),有5%的概率掉落房屋契据(有四个花园的大城堡);

7). 尼塞姆莱是荒凉、幽灵般的领地,本地职业是黑暗魔法。有80%的概率掉落恶魔爆炸,有15%的概率掉落恶魔波,有5%的概率掉落恶魔新星;

8). 玛金希亚是充满活力异想天开之地,本地职业是光明魔法。有80%的概率掉光芒祝福,有15%的概率掉落神圣祝福,有5%的概率掉落上天祝福。

(Gen-0生命种子的演化路径,LIFE白皮书)

*MAGIC与Gen-0

生命种子在Gen-0经历8个阶段:出生、幼儿、少年、青年、成年、中年、老年以及死亡。在这个历程中,玩家可以选择使用MAGIC来玩,也可选择不使用MAGIC来玩。不过它们的结果也会不同。

如果玩家不选择使用MAGIC,那么NFT依然可以获得Gen-1重生的机会,但不会拥有任何辅助技能;如果玩家在其生命种子升级过程中注入“50个MAGIC”,则有机会学习进攻功能;如果玩家向其生命体注入“50个MAGIC+质押3个平衡水晶NFT(平衡水晶NFT是由为MAGIC提供流动性的LP代币兑换而来,一旦兑换成为平衡水晶,具有不可逆性,可交易不可赎回)”,除了上述之外,还会在第7周获得土地契约。

生命种子在Gen-0消耗的MAGIC会被当作生态后续的玩家奖励,比如战利品奖励、突袭奖励等。

*Treasure与Gen-0

当用户选择使用MAGIC注入其Gen-0的历程,在结束时,有小概率会获得3个强效耐力药水。而为提升获得耐力药水的概率,可质押Treasure来进行。具体提升概率可参考其白皮书。这些质押的宝物可随时解锁,但解锁之后无法重新质押,且质押的宝物有15%的概率会被烧毁。

Gen-1的主要玩法

Gen-0复活之后,进入Gen-1。生命体在Gen-0获得了基本技能,进入Gen-1则会进入真正“玩”的阶段。其中包括做任务、地下城打怪、世界突袭战斗、制作合成等,后续还有机会诞生更多的玩法。

*地下城与世界突袭

每周会有两个领地的地下城激活。激活的领地可去打怪,会随时轮换激活领地。不同领地会掉落不同的战利品。不同的战利品对于参与未来的世界突袭很重要。此外,还有部分宝物是从外部领地(如BridgeWorld世界)输入。

在八大领地的地下城打怪,不同的地下城有不同的Boss,例如,舍伍德的地下城“腐烂红豆杉”里面的Boss是“邪恶树精”,在杜尔汗山脉的地下城“冰冻废墟”里面的Boss是“维京王瓦尔松”。具体可以参考LIFE的白皮书。

(八大领地的地下城简介,LIFE白皮书)

世界突袭需要组队作战。将不同技能的生命体组成一个可以应对挑战的团队。这样它需要玩家之间进行协作,并制定合适的策略。比如选择哪个目的地,选择在什么时候攻击对手(敌人会进化),组成什么技能组合的团队(如近战战士、远程攻击者、施法者、治疗者等),组成多少生命体规模大团队(团队越大,力量越大,不过遇到的防御力量越大,此外更多玩家分配奖励也会存在均衡)。

因此,参与世界突袭,需要玩家们有一个精心的策划,动用掌握的知识、资源,以形成有战斗力的团队,以驱逐Nezhyt(由腐化灵魂重建的不死军团)。Nezhyt(涅日特军团)如不加以控制,会影响法尼斯大陆的玩家们获得MAGIC的效率。

*战利品奖励

在世界突袭或地下城打怪过程中,可以获得不同的宝箱和MAGIC钱袋。宝箱等级有四种:青铜、白银、黄金和钻石。箱子的掉落概率取决于其稀有度。

不同的宝箱掉落的概率不同,青铜概率最大,钻石的掉落概率最小。在不同的宝箱中,掉落物品的概率也不同。比如,青铜宝箱有25%的概率出现复活卷轴,白银宝箱有50%的概率出现复活卷轴,黄金宝箱有75%上概率出现复活卷轴,钻石宝箱100%概率出现复活卷轴。

还有一些秘密的物品藏在八大领地的地下城,或者由Nezhyt携带。玩家可能会偶然发现属于古代生命的制作品、武器碎片以及盔甲,这些物品组合在一起制作成为一个新的物品,会赋予玩家巨大的力量。此外,参与世界突袭会增加获得稀有宝箱的概率。

MAGIC钱袋存在不同级别,不同级别有不同概率包含MAGIC代币。比如钻石和黄金的MAGIC钱袋包含500个和100个MAGIC代币。而白银和青铜MAGIC钱袋则不一定有MAGIC。级别更高,获得MAGIC钱袋概率越高,包含的MAGIC代币也越多。

每周会有大约75,886个MAGIC代币分配到法尼斯大陆。如果每个级别的MAGIC钱袋达到上限,则该级别的MAGIC钱袋在这周不会再有MAGIC。如果存在没有被玩家获取的MAGIC钱袋则会被发送至宝库,重新分配到地下城或者世界突袭的奖励中。

LIFE世界跟BridgeWorld的整合

LIFE世界的生命体也可以合成来自Bridgeworld上的宝物,他们具有制作能力。他们共同对付地下城的威胁。Bridgeworld的军团和Life中的生命体可以相互合作,分享战利品。从这个角度,生命体也是一种衍生的军团,或者说,BridgeWorld的军团也是一种衍生的生命体。

来自BridgeWorld的宝物在LIFE世界的法尼斯大陆上也具有效用,不仅用于制作合成新资源,也可以突袭时协助生命体。例如使用Bridgeworld中的Treasure制作耐力药水。在突袭期间,通过补充耐力药水,以更快时间恢复技能。

持续演化

由于LIFE和BridgeWorld同属于MAGIC生态,随着两个世界的各自演化,在后续的版本,比如Gen-2(假如有的话)或者BridgeWorld V2或更高级的版本中,可以有更多复杂和丰富的游戏玩法,随着机制的完善,团队或社区甚至可以逐步开发出真正具有游戏体验的作品(目前还缺乏游戏的沉浸体验),这些都有待于团队和社区共同设计、推进和落地。

通过TreasureDAO的启动,现在逐渐演化出更多世界的参与者进入到Magic的生态系统,从Smolverse、BridgeWorld,再到LIFE,以及还有在路上BattleFly、Peek-A-Boo等等。至于它会发展到什么程度,谁也无法预测,只能靠项目和社区的建设,仅就目前而言,它已经描绘出了GameFi的初步模样。

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