“你来到了这里,其他人围在你身边,但他们不理解你,你也不理解他们,然而人们还是要说很多毫无意义的废话。为了活下去,你只能每天从早到晚不停地做这种愚蠢又没有意义的活计。要想离开这里,唯一的办法就是辞去工作,挣脱束缚,孤注一掷地冒险,前往外面那个邪恶的世界,到时候你会被一口吞下,再也没有音讯。”
——尼尔·斯蒂芬森《雪崩》
是乌托邦式的未来还是快速移动的现在?
元宇宙是物理世界和数字世界结合的地方。在这个空间里,人们的数字代表——化身——在工作和娱乐中互动,例如在办公室见面、线上身临其境的音乐会,以及足不出户的试穿衣服。
这个宇宙的中心将是虚拟现实,一个已经可以通过Facebook的OculusVR耳机进入的“数字世界”,或者一个由区块链技术提供支持的“数字世界”。
TheSandbox/Decentraland—建立在区块链上的数字世界
它还包括增强现实,一种从虚拟现实中更进一步的构想。在虚拟现实中,数字世界的元素叠加在现实之上,想想PokémonGo或Facebook最近与雷朋合作的智能眼镜。
现在,谈到“元宇宙”的科技行业人物通常对包含以下一些内容的数字平台感到有兴趣:与旧网络服务或现实世界活动重叠的功能集;实时3D计算机图形和个性化头像;各种人与人之间的社交互动,与传统游戏相比,竞争性和目标性较低;支持用户创建自己的虚拟物品和环境;与外部经济系统的联系,使人们可以从虚拟商品中获利;看起来非常适合虚拟和增强现实耳机的设计……
但在当前的大多数讨论中,元宇宙可以说不是一组固定的属性。这是未来数字世界的理想术语,让我们感觉与我们的现实生活和身体有更切实的联系。
虚拟实境的主要优点被认为是“存在”,一种你实际参与到地方和人的感觉,而不是通过视频窗户看他们。例如,在像Spatial和FacebookHorizon这样的服务中,把你的同事聚集在一个虚拟的桌子旁,对一些人来说,可能比看一格格的缩放缩略图更自然。
▼幻想的元宇宙空间
为了庆祝今年3月26日正式举行的耐克AirMax日,耐克将上海的耐克旗舰店改造成了一个AirMax仙境,并在香港历史悠久的流苏俱乐部举行了为期多天的运动鞋大会。
Wonderlabs与耐克在NIKEiD工作室合作,创造了一个现场互动的NIKEiD投影图:在iPadNIKEiD界面上的每一次点击,都会立即在3D打印的鞋子上投射出一个现场反应——体验最后以动画形式呈现用户的ID。
在这种情况下,分析公司对用户的行为和方法是当务之急,将需要把他们的营销策略从在线广告购买过渡到存在于一个共享的虚拟经济中。
公司需要对他们在元宇宙中的新客户进行市场调查。人们在元宇宙中的行为方式和偏好可能与他们在现实生活中的行为方式和购物方式完全不同。再加上从机器人到消费者的业务层,虚拟助手和机器人拥有与消费者的关系,这一切开始变得有意义。
安全。
揭露举报称Facebook伤害儿童并破坏民主。一位举报人称,Facebook将“天文数字的利润摆在人们面前”,伤害儿童并破坏民主国家的稳定。
例如,在虚拟世界中针对你的广告商可能不只是对你的年龄和性别等旧世界的数据做出反应:你的肢体语言,你的生理反应,知道你在与谁互动以及如何互动?
这些只是困扰高等院校并迅速蔓延到主要公众的几大恐惧。因此,当Facebook被卷入这场交火时,它试图将主流注意力“转移”到它对认真发展元宇宙的承诺上,宣布了一项5000万美元的投资计划,以确保元宇宙是“负责任和公平的”。
▼科幻的世界,犹如虚幻的世界
元宇宙资本主义将看到大型科技公司更多地转向硬件和基础设施,因为拥有可以提供其他服务的框架变得更有价值。这不仅仅是关于收集数据,而是关于拥有服务器和数字世界。
我们已经看到大型科技公司开始在海底互联网电缆和数据中心上投入巨资,以降低数据传输成本。Alphabet和亚马逊分别在基础设施和其他固定价值资产上投资了近1000亿美元。越来越多的人认为,科技公司是跟随耐克和其他主要外包公司的脚步的精益商业模式,这种想法已经过时了。
第二个核心变化是收入来源的多样化以及数据和广告作用的去中心化。2021年第一季度,Facebook总收入的97.2%来自其广告业务。元宇宙提供了更广泛的收入来源,从其运行的硬件到其中的游戏、服务和内容。
Meta可以开始提供基于订阅的内容;它可以出售虚拟财产和体验,还可以向其他公司收取进入其世界的费用。数据到广告的漏斗仍然存在,但它将成为更大资产组合的一部分。
提供单一服务的平台公司现在将更有可能在互联世界中提供一系列的服务。元宇宙将如何在相互竞争的科技公司之间进行划分,还有待观察。
AR技术的大量投资也将创造出对不稳定和低工资的“微型工人”的更大需求,以培训算法。元宇宙的引擎将是有形的、非常真实的剥削性劳动的世界,对象主要是全球南部的工人。
大公司所有,政府被降级为基本上无关紧要的纸张洗牌前哨。
金融机会,我们都同意未来将是颠覆性和革命性的。希望我们现在有机会改写历史,确保世界变得更加自由、平等和公平。
从赛博朋克的概念愿景到快速逼近的现实,以及为什么是潜在的游戏规则改变者。一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合创建,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。
在元宇宙的某些愿景中,虚拟世界中的虚拟事物实际上代表了现实世界中的真实事物。例如,你可能会在元宇宙中驾驶虚拟无人机来驾驶现实世界中的实际无人机。
如果元宇宙真的成为互联网的继承者,那么谁以及如何构建它对整个经济和社会的未来都极为重要——因为它将从根本上改变我们使用技术进行互动的方式。
▼在元宇宙中,来自世界任何地方的学生可能会聚在一起参加古罗马的课堂旅行
像Orange这样的数字运营商长期以来一直致力于研究其产品和服务未来如何能够拥抱客户的沉浸式习惯,以想象和准备一个完全增强和智能的世界。
“在B2C中,我们通过AR/VR/360°技术以新的使用和娱乐形式为我们的客户提供支持,”数字内容创新总监兼XR负责人MorganBouchet解释说。“在虚拟环境中直播音乐会、观看足球比赛的沉浸式视频或与海豚一起沉浸在360°纪录片中……我们还将部分OrangeTV服务生态系统重新整合到我们的“ImmersiveNow”测试平台中”。
Orange虚拟展览,让他们的测试客户可以佩戴OculusQuest耳机或仅通过手机/平板电脑体验沉浸在田园风光中的2D内容。
为了进入虚拟世界,人们可能会戴上专门的眼镜和先进的触觉设备,体验一个广阔的、身临其境的世界,并且这个世界将反映并扩展了真实世界,让人们可以做以前只能想象的事情。
▼元宇宙用户可以买卖虚拟宠物,包括独角兽
尽管这项技术将为我们带来一系列充满希望和令人兴奋的可能性,但它也带来了一些基本问题:我们会比今天感到更紧密或更孤独吗?
“元宇宙”将由我们所有人共同创造——但与其完全专注于构建这个与物理世界脱节的独立且完全虚拟的现实,还应该努力塑造互联网的未来,旨在使人类生活得更好,达到地球为我们和子孙后代维持生命所需的“平衡”水平。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。