HET:上线15天活跃玩家数超600万,「Thetan Arena」能否超越Axie Infinity?_Synthetix

在财富效应下,GameFi赛道持续火热,链游受到广大投资者和玩家的持续关注,而最近一款多人在线战斗竞技场游戏ThetanArena也吸引了Odaily星球日报的注意。《InTheGame》节目主持人Jonny在推特上写道,ThetanArena玩法更有趣、经济模型更优、iOS和Android兼容,如果有一款链游可以超越AxieInfinity,那一定是ThetanArena。

ThetanArena最近的表现也着实亮眼,据官方数据,自11月底上线以来,ThetanArena活跃玩家数已经突破600万。

AnimocaBrands、Axia8Ventures、EverestVenturesGroup、DFG、KardiaVentures、SparkDigitalCapital、FormlessCapital、AU21Capital、DecomHoldings、K3000、BixinVC等参投的融资。

ThetanArena近期还宣布与AxieInfinity背后推手和知名游戏公会YieldGuildGames达成合作,YGG对ThetanArena进行了投资,并购买了250名普通英雄、100名史诗英雄和50名传奇英雄NFT。

与AxieInfinity一样,ThetanArena来自东南亚,且具备东南亚GameFi项目的地推能力与营销资源,这其中包含公会与KOL等。由于AxieInfinity效应,ThetanArena在市场推广和用户接受度上也更为便利。

游戏经济模型更优

与AxieInfinity及其他大多数的GameFi项目不同,ThetanArena添加了更多内部场景,包括盲盒销售等,用于消耗其原生奖励代币THC,以对冲作为奖励给用户而产生的代币通胀,还引入了THC代币质押、销毁机制。消费、销毁和通膨形成闭环,使得THC价格保持相对稳定。

ThetanArena不仅通过P2E模式吸引玩家,而且通过将用户“困在生态系统中”的激烈游戏玩法来吸引玩家的游戏兴趣和持续性。在游戏内角色NFT设置上,其英雄NFT具有生命周期生产限制,需要消耗代币来升级英雄NFT,且当英雄NFT达到战斗限制,它便不能再生产THC。它获得的玩家越多,THG代币将获得的价值就越大,因此其整个生态系统的利润取决于其预设的经济模型所产生的活跃用户数量。而在AxieInfinity,其经济体系在很大程度上依赖于新玩家的增长率。

在目前的GameFi市场,一方面各大资本和游戏厂商纷纷布局和上线“PlaytoEarn”链游以抢占市场份额和用户,而玩家们也出于“Earn”目的进入GameFi。追逐财富的新用户支撑起GameFi项目的币价,使得GameFi赛道处于过热的同时也面临诸多危机。

由于开发者和玩家更看重链游的资产价值而不注重玩法,大多数链游在质量上良莠不齐,可玩性差,当游戏打金效应减弱,玩家也将很快流失。根据区块链研究机构Naavik的报告,GameFi热潮的引领者AxieInfinity也呈现玩家收入下降、用户增长速度放缓的趋势。

而ThetanArena高质量的游戏制作能力和对游戏经济模型的深刻理解使其在GameFi项目中脱颖而出,有望挑战龙头AxieInfinity。

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