STEP:主打move2earn,「STEPN」允许玩家将日常锻炼变现_Masterpiece Maker

12月11日,一款主打「move2earn」概念的移动端NFT游戏STEPN宣布将于12月20日推出公测版本。STEPN基于Solana打造,此前曾在SolanaIgnition黑客马拉松活动中斩获游戏类项目前五名,并获得了官方Grant奖励。

如前文所述,与其他链游主打的「play2earn」概念略有不同,STEPN主打的是更加细化的「move2earn」概念。具体来说,STEPN会有一个移动端游戏应用,玩家只要在应用内装备NFT运动鞋即可参与游戏,并可通过在现实世界中运动来赚取GST?代币收益,所得收益可以用来升级运动鞋以提高“挖矿”效率,也可以直接卖出套现。

至于NFT运动鞋的获取方式,STEPN官方目前正在discord内向早期成员分发编号#00001—#10000的鞋盒,社区成员只需第一个答对每小时弹出的测试问题即可获得鞋盒空投,所得鞋盒可在游戏上线后打开,里边装的就是游戏所需要的NFT运动鞋。

早期没有抢到鞋盒的玩家也无须气馁,鞋盒本身作为NFT,目前已上线了NFT交易市场MagicEden,截至发文,地板价为1.37SOL。如果不愿意现在买入,也没有关系,后续游戏开放后,STEPN将上线运动鞋租赁功能,玩家可借入他人的运动鞋来参与游戏。

在?STEPN看来,「move2earn」有着广阔的市场空间,该项目官网曾提及的一项调查数据显示,2017年仅美国就有5590万人会参加跑步,1.11亿人会参加步行健身,如果能够降低市场准入门槛,吸引更多的跑步爱好者进来,将为?STEPN乃至整个行业注入难以想象的活力。因此,为了进一步推广该概念,STEPN此前已在澳大利亚赞助过两场慈善跑步活动。

提及“跑步赚币”,可能很多人会想到此前已失败的一个项目「趣步」,STEPN同样留意到了这个项目,并总结了趣步可学习的创始之处以及该避免的失败之处。STEPN认为,诸如趣步及其他类似项目失败的根本原因在于,项目方没有找到一种平衡代币铸造及销毁的机制?,而GameFi的出现正好解决了这一问题。

当某个概念兴起之时,第一批探路者可能并不会成功,但这并不意味着概念的失效,更主要的原因或许只是时机未到而已。在?STEPN看来,当前正是推广「move2earn」的绝佳时机,一方面,疫情常态下人们对于锻炼的需求正日渐高涨,举个例子,互联网领域头部跑步应用Strava当前每月新增用户可达200万人;另一方面,随着GameFi的普及,市场成熟度已与往日截然不同,现在是时候出手了。

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