2021年,NFT第三季度交易额达 107 亿美元,环比增长超 700 %,其中最火的区块链游戏Axie Infinity,创造180 万日均活跃玩家用户,日均交易额3300 万美元,交易总额超过 20 亿美元超高记录。在Axie Infinity的带领下,元宇宙、GameFi正在加速发展。
近日,一款重磅元宇宙链游——BladeWarrior即将开启公测,并首发部署上线OEC。除上线OEC外,BladeWarrior也是首期上线欧易NFT市场的项目之一。9月,Blade Warrior在欧易NFT市场完成创世NFT预售,10月19日,即将开启二期NFT销售。目前BladeWarrior暂处在内测调试阶段,据官方消息,内测调试即将在近期结束,公测即将开启。
据了解,BladeWarrior是OEC上一款热门元宇宙游戏,力争打造链游第一品牌。内置5个英雄,多种英雄属性。玩家可通过地图探索(PVE)、竞技场(PVP)、购买土地和占领领地等方式获得TOKEN奖励,实现Play-to-Earn边玩边赚。
相比Axie Infinity代币AXS,发行总量2.7亿枚。BladeWarrior代币blade发行总量1千万枚,目前市场单价为1USDT左右。而AXS在上线1年左右的时间里,年涨幅超过万倍,6个月涨幅超过1159.46%,BladeWarrior代币blade有充足的上涨空间。
Blade Warrior项目背景
Blade Warrior是OEC上一款热门元宇宙游戏,内置5个英雄,多种英雄属性。玩家可利用游戏特有的英雄及元素装备属性克制、升级、战斗模式,将传统游戏的精美制作与链游的P2E模式结合,也可通过地图探索(PVE)、竞技场(PVP)、购买土地和占领领地等方式获得TOKEN奖励,实现Play-to-Earn边玩边赚。
Blade Warrior自2021年7月28日上线OEC以来获得Myswap、TP钱包、麦子钱包白名单,与OK&SOTA&OEC展开战略合作,Blade旨在打造一个最大的去中心化、跨游戏、跨链平台。
Blade Warrior游戏开发团队全部来自内业知名3A公司,设计采用SLG+卡牌对战模式,游戏背景来自欧洲中世纪,英雄人物完美结合炫酷的打斗场景,高精美画质及多元化的玩法重新定义链游,Blade坚持Play To Earn,致力于为用户带来完美的游戏体验同时能够在游戏中获取丰厚的收益。
Blade Warrior游戏介绍
英雄介绍
目前游戏是五个职业:丹(烈焰骑士 Blaze Dazzle) 斐吉(血色魅影Bleed Phantom) 伊夫力(刀锋领主Blade Lord) 吉妮(雷霆法师 Thunder Mage) 格雷琴(圣灵弓箭手Holy Archer)
丹 Dan(烈焰骑士 Blaze Dazzle)
背景:曾经是骑士后裔的丹建立了圣殿骑士团。圣殿骑士团创建伊始就以救死扶伤为己任,一直战斗对抗黑暗的最前线,义无反顾地彰显正义的价值,因此也赢得了大家的拥护。因为可以驾驭圣火之力,被称为烈焰骑士(Blaze Dazzle)
能力:拥有神圣的信仰,终其一身都在锻炼战斗的技术和武器的理解,对于战斗的渴望,让他们成为不畏惧死亡的勇士,在战场上产生最恐怖的致命伤害。
斐吉 Fiji(血色魅影Bleed Phantom)
背景:名门之后,曾经的理想是成为一名吟游诗人。为此斐吉走遍了大陆的山山水水。但是天有不测风云,潜心研究神学的家父惨遭伦巴德公爵的杀害,决心为父报仇的潜修十年,一直静静的等候复仇之日的到来。人称血色魅影(Bleed Phantom)
能力:越战越勇,坚若磐石,卓越的剑术可以应付所有状况,是剑的驾驭者,华丽的剑术和丰富多样的攻击,令敌人胆寒,不战而栗。
伊夫力 Everley(刀锋领主Blade Lord)
背景:出生于已经没落的埃德萨伯帝国皇室,带有高贵血统得的王子伊夫力。作为帝国唯一的继承人,从小就肩负复兴帝国的使命,对自己的强烈自信让他有了无视一切的性格。因为可以驾驭圣火之力,被称为刀锋领主(Blade Lord)
能力:冲锋陷阵,过关斩将,铁与血浇筑出来的战士,拥有坚毅的性格,高超的战斗技巧和强健的体魄,是战场上当之无愧的统领。
吉妮Jinny(雷霆法师 Thunder Mage)
背景:出生于自由之城布莱恩的一个普通小镇上,家庭幸福,对大自然的热爱远超于对人类的热爱,好胜孤傲,从孩提时代就展现出对于法术的超常理解,当她高举法杖引起雷霆之怒击退黑暗时,人们才知道她内心深处向往光明,她是光明阵营不可或缺的强力支柱。虽然能力很强,却对战争不屑一顾。
能力:法术高强,擅长大范围施法攻击,在10米之外是不可战胜的存在。对雷系和风系魔法的理解透彻,既能鼓舞队友强振士气,也能打击敌人的锐气,人数众多的战争中,她一个人就能影响一个阵队的胜负。
格雷琴Gretchen(圣灵弓箭手Holy Archer)
背景:出生于雪山之巅,在史路维亚家族上山打猎时,被发现在一个火堆旁。至今不知父母的消息,但是史路维亚家族给了她相同的爱。史路维亚家族视她为神的子民,天性单纯,在一生中绝大部分日子都是与雪山为伴。斐吉父亲沉迷研究神学,称她为人间的圣灵。因此当格雷琴拿起弓箭守护雪山之巅时,雪山之巅的子民称她圣灵弓箭手。所以当巴德公爵杀害斐吉父亲后,她感到悲痛,但热爱和平不愿意复仇,发誓用性命守护雪山之巅。
能力:沉默寡言,由于持之以恒地锻炼专注力,以及超出常人的冷静判断,不仅使她在打猎时百发百中,在战争中的那道弓箭的寒光让对手噤若寒蝉,格雷琴身上的神圣气息也能威慑到黑暗。
英雄属性
品质
英雄品质分为1/2/3级。级别越高,英雄的能力越强,越稀有。
必杀技
必杀技是主角所特有的技能,能对敌方单位造成大量伤害,不同的主角拥有不同的必杀技,所释放的必杀技效果也不同,合理使用必杀技能有效对敌方造成打击。强大的必杀技能提升战斗能力,以此获得胜利。
体力
消耗:英雄有固定的体力值,每次参与战斗需要消耗1点
恢复:每隔一天自动恢复到满值
元素
游戏有水、土、火、黑暗和光明五种魔法元素。魔法元素是存在于游戏中一种特有的神秘能量,不同的主角所能感知的魔法元素不同,并且不同的魔法元素所释放的效果不同,强大且神秘的魔法元素为游戏的玩法带来了更多的未知与变化。
玩法
玩家可以在游戏战斗中升级,等级越高在战斗中威力越大,胜率越高
英雄使用匹配的武器可以获得额外战斗力加成,增强胜率。
等级
角色的初始等级为1级,主要通过打怪和每日任务可以获得大量的经验值,经验值达到升级要求即可提升等级,升级后英雄的属性会略微的上涨。此外也可以通过消耗虚拟币的快速提升英雄的等级。游戏中的一些场景和玩法需要英雄等级满足指定要求才能参与。
英雄数值
生命值(HP)
生命值即单位的血条,代表玩家所能承受的伤害量,当该单位生命值归零即该单位死亡,因此需要玩家实时关注各个单位生命值。
攻击值 (ATK)
攻击值即单位所能造成的伤害值,攻击值的高低决定了对其他单位所能造成的伤害,攻击值越高所能造成的伤害也就越高,提高攻击值能有效提升战斗能力,对敌方造成致命伤害。 护甲值 (DEF) 防御值即该单位所能减免的伤害效果,当该单位的防御值越高所受到的伤害也就越低,防御值能有效的减免生命值的减少,保证该单位的存活能力,提高该单位的作战持久能力。
命中值 (DEX)
命中值即攻击的命中能力,造成伤害的可能性,命中值越低造成伤害的可能性越低,此值越高,攻击的准确率越高。 闪避值 (AGL) 闪避值即该单位躲避伤害的能力,闪避能使敌方单位攻击无效,闪避值越高,敌方单位造成无效伤害的可能性越高,合理的运用闪避值能提高单位的作战能力,搭配多样的战斗方法。
暴击率(CRT)
暴击率即单位有几率对敌方单位造成更大的伤害,暴击率越高,造成暴击伤害的可能性越高,运用好暴击率能有效的提高战斗能力,提供灵活多样的战斗技巧,是出奇制胜的秘密武器。 暴击率(%)= 50*ATAN(攻击方暴击/3000)-15/SQRT(攻击方暴击/50+1)+20
速度值(SPD)
敏捷是非常重要的属性,战斗过程中,敏捷值高的角色将首先进行发动攻击,被攻击的角色只能先防守,随后才能发起攻击。 攻击方速度值>防守方速度值时,攻击方优先发动攻击。
武器介绍
游戏中最重要的装备,能有效提高英雄战力。 武器类型 目前有五种武器类型:剑、战斧、重锤、弓箭和法杖。
英雄可以佩戴所有类型的武器,每个英雄对某一种武器会特别精通,带来额外的能力加成。 每个英雄可以佩戴两把武器,战斗时将分别对敌方发动攻击,给敌方带来成倍的伤害。
剑
战斧
重锤
武器属性
武器增加攻击值,以及少量的命中值、暴击率和生命值。
耐久值
消耗:每击杀1个怪物就会消耗1点武器耐久值
恢复:耐久值在每天自动恢复
武器的品质有三种类型:1/2/3级。不同品质之间的武器存在能力差异,传说是所有武器中的最强者。
玩家可以对武器进行加工,提升武器战力,在战斗中发挥更大的威力
元素
每把武器都拥有其独特的元素力量,元素赋予了武器强大的力量和特殊效果,每种武器类型有专属的元素,当武器元素与英雄元素相同时,英雄将可以发挥出武器隐藏的力量,提升主角的战斗能力
怪兽
杜尔拉罕(Dullahan)
介绍:浑身散发灼热的气息,凶猛异常,身体立起来的时候,散发出的烈焰甚至会将周围的大地焚为焦土。拥有强有力的四肢和粗犷发达的双翅,性格极为暴躁,一旦发现敌人,就会不顾一切的扑上去,直至分出胜负为止。
能力:头部的巨大双角似乎是控制高温火焰的关键部位,尖利的爪子携带高温,发怒时甚至会直立起上身,并浑身燃起火焰,将周围的一切焚至灰烬
哥利亚(Goliath)
介绍:浑身肌肉和暗物质强烈结合,背部和肘部甚至出现了结晶化的暗物质棘刺,并拥有强健翅膀。性格狡诈而残忍,具有将捕捉到的猎物玩弄到残破不堪才将其吞下的恶劣行径,且十分记仇。
能力:暗物质赋予的体色给予哥利亚在夜间出色的狩猎能力,悄悄靠近猎物后使用强大的近身作战能力将猎物一击毙命,若是一击无法得手的情况下,迅速的移动能力使得其立即远遁开,寻找下一次进攻机会。
哥利时斯(Goliasus)
介绍:长满倒刺的身体看上去狰狞恐怖,遇敌时会立刻附低身子发出低低的吼叫,一旦发现情况不对就会转身逃走。遇到单个时虚张声势或许会有一线生机,但是成群的哥利喰斯甚至会挑战比自己体型巨大数倍的怪物。
能力:用头顶的尖角顶撞,奔跑起来后用背上的棘刺高速切割,哥利喰斯的牙齿并不锋利,但惊人的咬合力不会放过任何到嘴的猎物。
爱咔德女巫(Echinda)
介绍:不知何时开始,逃亡路上的人们在深夜会看到窈窕的身影,她们拥有人类女子的外貌,精致的五官以及火辣的身材。在夜色中向逃亡的人们发出邀请,但受邀离开的人们再也没有出现。
能力:利用酷似人类的外貌诱使无知的人们离开聚居地走入荒野,但身份一旦被戳穿,就会使用身边漂浮的法球状暗物质晶石,能发射威力巨大的暗物质流,摧毁法球所指向的一切目标。
战斗系统
地图探索(PVE)
通过对地图中各个地方的探索,对地图开放区域的怪物进行讨伐,给予玩家多样的游戏体验和探索乐趣。当玩家将地图上所能遭遇的怪物全部完成首次讨伐后,将获得该区域的奖励,达到一定等级将会开放新的地图区域进行探索。
竞技场(PVP)
游戏里的专门为多名玩家进行相互战斗的区域,玩家通过竞技场界面进入,竞技场自动匹配玩家进行战斗,每次挑战后会刷新头像列表显示,并显示自己的排名。竞技场挑战胜利可获得丰厚的奖励。
每日任务
完成每日任务玩家可获得对应Token奖励
极限挑战
玩家进入连续闯关模式,再不回血的情况下连续打怪pk,每天根据获胜名次进行排名,排名高的玩家可以获得对应奖励。
土地
玩家可以购买土地,用于在土地挖矿,英雄训练升级,举办pk赛事,可以收取赛事奖金分红。
领地
每个英雄都可以拥有领地,发展势力,征战沙场,满足玩家当领主的乐趣。领地作为英雄的根据地,还承担资源产出的责任,只需要选好地址,一键确认,资源就会滚滚而来,每日坐收领地产出,既轻松又省力。摈弃繁琐的升级建设操作,保留简单的建设升级,即可获得更多收益。 同时还可以出兵攻打其他领地,攻城掠寨,击败敌方势力获得更多资源。
定制地图
结合Blade项目的强大生态,定制开放不同类型的地图给合作伙伴,玩家在不同的地图战斗获胜后可以获得更多类型的丰富奖励。
Blade Warrior游玩攻略
首先需要下载OKEx DefiHub(OKEx钱包)或者MetaMask钱包,创建自己的钱包地址,你可以看到钱包被默认设置为以太坊主网。在METAMASK页面中,选择“自定义 RPC”去添加OEC MainNet,添加OKEx Chain主网,并且保证自己的钱包里有足够的代币。
RPC URL:https://exchainrpc.okex.org/
Chain ID(链ID):66
Currency Symbol(符号): OKT
在浏览器输入游戏地址:https://www.blade.game/ 进入游戏。
一、 进入启动页
点击Start 开始游戏。
二、 选择英雄页。
第一个是普通英雄Dan,Dan的战力为101
第二个是稀有英雄Fiji,Fiji的战力为202
第三个是史诗英雄Everley,他的战力为901
第四个是史诗英雄Jinny,她的战力为906
第五个是史诗英雄Gretchen,她的战力为908
三、 地图页
1) 大地图
地图分为免费地图和付费地图,我们首先默认进入的是免费大地图。
右下角WonderLand是付费地图,测试阶段无需付费可以直接进入选择怪物战斗。
如想更换英雄,点击左上角进行切换。
头像旁边的称号功能,目前在开发中。
右上角为当前钱包里BLADE代币的数量。
2)地图上可以直接选择挂物进行对战。
a) 战斗准备页
可以看到英雄和怪物的基本信息,装备、胜率、消耗体力值。点击Start,钱包确认授权,开始战斗。
b) 对战页
可以看到英雄和挂物进行对战
c) 战斗结束页
战斗结束后,可以看到获得的经验和掉落的碎片数量。
3)右侧三个按钮的功能分别是英雄信息、宠物信息、Magic Card。
a) 英雄信息页
可以看到英雄的详细信息。也可以对武器进行配备
b) 宠物信息页
右侧三个功能分为宠物信息、宠物合成、宠物挖矿。
① 宠物信息页。左侧可以看到不同种类对宠物,右侧显示了宠物分解能获得最大收益的时间倒计时。点击 Decompose 可以进行宠物分解,并提示当前分解能获得的BLADE数量及比例,分解可以获得BLADE代币。但是宠物在刚刚被合成后不建议分解,在倒计时内分解,不能获得最大的收益。
② 宠物合成页。目前可以合成三个宠物。后续会使用盲盒机制,碎片合成盲盒,盲盒随机开宠物。宠物页可以再升级。
③ 宠物挖矿页。目前正在开发中,后续开放。
c) Magic Card
功能正在开发中,后续开放
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