BigTime是一款结合了快速动作战斗、NFT收藏以及跨越时空冒险元素的免费游戏。该游戏将“可玩性”放在第一位。玩家在游戏中能够真正拥有自己物品、身份等信息,还可以在多个虚拟世界中使用他们的身份。这增强了游戏平台间的互操作性。
此外,作为一款RPG游戏,其故事的叙事方式较现有的同类型游戏有很大不同。BigTime使用多重时空叙事,游戏角色会穿梭在多个时空以达到某些叙事目的。通过不同时空交错对比,游戏会给人一种神秘、虚幻的感觉,有更深的叙事潜力。
3月21日,BigTime中华区负责人年糕sk,OpenDAO中文负责人/BigTime中华区负责人MARK做客星球超话社区,带你了解即将于4月内测的第二代?GameFi3A游戏BigTime有何看点?
以下为社区对话实录:
Odaily星球日报:请嘉宾先简单介绍下BigTime。
MARK:BigTime是一款使用NFT和其他加密资产的AAA级游戏。BigTime的用户广泛——因为在玩游戏之前你不需要提前具有加密知识或准备数十万美元。对于传统游戏玩家来说,这是一种熟悉的体验,任何人都可以下载并立即开始游戏。
我们粗略地将BigTime的游戏玩法描述为“80%的《暗黑破坏神2》和20%的《魔兽世界》的时间旅行主题”。20%的《魔兽世界》是关于MMO形式的核心部分,围绕可互操作的并面向战斗的职业和大地图上广阔的公共区域,可以用来展示或炫耀您获得的装备、坐骑和其他战利品。80%的《暗黑破坏神2》是关于通过杀死怪物以获得更好的战利品进而杀死更难的怪物的核心循环,以及附加战利品系统和地牢的生成。
Odaily星球日报:BigTime有哪些团队成员?
年糕sk:我们很幸运有一些世界上最好的开发者加入。
我们有创立DCL的首席执行官Ari。
我们的首席产品官Thor在EA开创了MMO,并帮助Zynga从一家小型初创公司发展为自Google以来最大的IPO,同时将游戏组合扩展到超过20MM的MAU。
Matt,我们的首席技术官,曾参与过一些大型游戏,例如Fortnite、GearsofWar、Epic和EA的荣誉勋章。
Tom,我们的首席概念艺术家,曾在Riot的英雄联盟工作。
TJ,我们的首席关卡设计师,曾在InfinityWard参与过一些大型的《使命召唤》游戏。
Aaron和Martin,分别是我们的艺术总监和首席工程师,他们都曾在Fortnite和GearsofWar工作。
总的来说,我们拥有一支经验丰富的视频游戏行业资深人士团队。
Odaily星球日报:为什么要构建第二代P2E?
MARK:传统一代的游戏往往可玩性差,没上线游戏,代币先归零了,Fi的概念远大于Game,可玩性差,长期难以维持。
我们希望我们的用户玩游戏是因为它很有趣,而不是因为它像是一份工作,因为只有工作室才能玩的下去第一代?P2E。
BigTime想要打造身临其境的游戏体验。我们听取了很多玩家的反馈,他们不喜欢现有区块链游戏的玩法。所以我们利用他们的反馈来改进,这就是我们认为区块链游戏未来的发展方向。
这意味着要解决高门槛,并制作一款免费游戏。
这也意味着建立一个让玩家在游戏中能够真正拥有自己物品的游戏。当您在BigTime中获得物品升级时,用户可以使用它们,并在市场上出售它们,然后将它们铸造到各种链上。玩家将会拥有自己的东西。
Odaily星球日报:相比于第一代P2E游戏,BigTime的进步之处体现在哪?
年糕sk:首先,我们向其他区块链游戏致敬。他们都是独一无二的,许多人都做了令人难以置信的事情,为数百万人改善了游戏体验。
?在BigTime,我们认为游戏的未来将包括所有权、身份和互操作性。所有权,让玩家在游戏中真正拥有他们的物品。身份,玩家拥有自己的信息,而不是被公司垄断了数据。互操作性,玩家可以在多个虚拟世界中使用他们的身份。所以BigTime正在构建可以做到所有这些的东西,目标是建立与其他平台的互操作性。
Odaily星球日报:你们对游戏公会有什么计划?有没有和你们合作的公会?
MARK:目前我们和Web3社区OpenDAO合作,OpenDAO目前完成了人类历史上最高价值的第一笔土地交易,500万美金的Space土地购买。
我们已经与几个世界顶级的公会密切合作。他们已经制定了如何使用他们的SPACE吸引游戏玩家兴趣的计划。
12%的SPACE用于公会。
Odaily星球日报:什么样的游戏水平可以玩这款游戏?对电脑配置有要求吗?
年糕sk:任何人都可以玩!它是完全免费的。BigTime是为所有人而设计的,标准规格的电脑就可以玩游戏。
我们游戏的最低规格是:
GeForceGTX1060或更高/RadeonRx580或更高。
8GB内存。
DirectX11或更高版本。
英特尔酷睿i54430/AMDFX6300。
10GB可用驱动器空间。
这些规格可能会根据游戏开发而进行调整。
Odaily星球日报:不同的技能等级会有不同的游戏模式吗?
MARK:“是的,程序生成是最酷的部分之一。我们基本上可以为玩家创造无限不同的独特环境来进行战斗。这意味着,每次你进入冰地牢,都与上次不同。
在游戏区部分,我们也有很多不同的地点,我们称之为“时间共享”。到目前为止,我们已经有了Time'sEnd、SamuraiCity和DinosaurCanyons这些地图,而且还有很多。在抢先体验中,您将能够玩Time'sEnd地图。
在Time'sEnd,有悖论熔炉、无限穹顶和虹吸管,都是不同的地标。
Odaily星球日报:如果我想要游戏通行证,但我买不起怎么办?
年糕sk:如果您是创作者、艺术家或忠实的社区成员,我们将赠送Ruby通行证。
16,000名Ruby通行证持有者将在EAL第10周开始时成为金、银和玉会员,并且掉落率将恢复到正常掉落概率。
Bigtime不出售Ruby通行证。
它们被赠送给创作者,被创作者赠送给他们的社交媒体追随者,以及Discord的忠实社区成员。
如果您是我们Discord社区的一员……我们刚刚宣布了一个新的任务频道,您可以在其中完成任务以获得积分并将这些积分兑换为Ruby通行证。
Odaily星球日报:对于那些买不起Exalted和Mythic的玩家来说,他们能不能在游戏中找到Exalted和Mythic呢?
MARK:我们预计会有非常高比例的SpaceNFT以一种所有玩家都可以访问的方式在游戏中被找到,也就是说游戏里会掉落一些Space。
Odaily星球日报:清除一些楼层/空间后,游戏关卡中的角色是否上升?是否所有角色都具有相同的叠加技能树/攻击模式?还是您要实施更大规模的技能。像技能树进化?
年糕sk:我们刚刚在Instagram上发布了每个角色类别的概述。会有“技能树”进化你可以在instagram.com/playbigtime查看。
Odaily星球日报:盔甲和武器NFT皮肤是做什么的?
MARK:它们是装饰用的。
它们不会给你带来任何优势,但它们会让你看起来很酷。
锻造和军械库可以制作独有的皮肤。
这种皮肤将受到高度追捧和收藏。
Odaily星球日报:可以为我们介绍一下你们的NFT市场吗,都有哪些功能呢?
年糕sk:当我们第一次宣布BigTime时,我们承诺要彻底改变游戏中的NFT。在过去的几个月里,我们分享了我们的第一个AAA级游戏,它提高了区块链娱乐的标准。但这只是故事的一半。我们的主要目标之一是简化NFT的实际交换,让每个人都可以使用这项令人兴奋的新技术。
为了让体验尽可能友好,我们获得专利的Vault技术可确保您的NFT安全,并由你独自拥有,可以消除丢失的密码、钱包或资产。玩家无需设置和管理自己的加密钱包或花费网络费用,就能享受即时交易结算等好处。
您可以在BigTimeMarketplace内自由买卖和交易NFT,而无需管理单独的钱包。但是,对于喜欢自己保管的有经验的用户来说,从Vault中提取您的商品就像将它们发送到您自己的钱包地址一样简单。BigTimeMarketplace接受借记卡和信用卡、电汇、以太坊、比特币和USDC。准备好结账后,选择您的付款方式,然后……就完成了!
Odaily星球日报:可以给我们透露一些关于代币的事情吗?我们在哪里可以买到代币?
MARK:我们计划在抢先体验阶段结束时推出游戏内代币,希望到六月底,目前您无法购买代币。
该代币仅在游戏中可用。
您必须玩游戏才能收集代币。
没有投资者或员工能够获得赠款或购买代币。
没有私募,没有捐款,没有预留,全部来源于游戏。
社区自由提问环节
社区提问1:请问一下Big?Time接下来的一个计划是什么?最近有什么利好吗?如何解决一些大户抛压的问题?
MARK:没有大户,Fairlaunch,玩游戏才能打出代币。
社区提问2:也就是说Token是Fairlanch的?那打金要买多少NFT?预售价有吗?
MARK:NFT?目前在Opensea就有。
社区提问3:新进入玩家,一般回本周期多久?
MARK:这个游戏免费玩,谁都可以玩,没有什么回本周期,跟lol一样。
社区提问4:你们的游戏内容更新和游戏玩法丰富度是更偏向玩家还是运营为主呢?
MARK:以“玩”为主。
社区提问5:内测有没有白名单机制?具体在四月的什么时候?
MARK:没有白名单,就是简单的拿goldpass可以第一批进游戏内测。
社区提问6:目前就只是在以太坊链上,后面会开发自己侧链吗?
MARK:不是的,Polygon也有。
社区提问7:游戏只要注册账号就可以免费创建角色玩吗?NFT、金卡那些都只是赋能?
MARK:公测,只要注册就能玩。
社区提问8:Space能不能介绍一下,买了Space能不能玩内测游戏?
MARK:SPACENFT有不同的尺寸和稀缺性。越稀有、越大,代表它能支持的功能就越多。更大和更不常见的SPACE允许你建造更多的锻造器和召唤更多的时间守护者——这是获得更多Token的关键步骤。
但所有类型的SPACE都允许你扩大自己时光机的可玩区域,你可以根据自己的需要去装饰和重新设计主题。你可以将多个SPACE连接在一起来定制你的时光机器的布局,我们希望大多数玩家能够混合并匹配各种大小和稀有度的SPACE。
SPACE是一种有限的资源。第一次公开销售,将生产60,000套,也就是总供应的10%。SPACE也是一种非常罕见的战利品掉落,整个供给将会持续数年。SPACE可以作为游戏内的战利品,也可以通过我们的销售或二级市场购买。
社区提问8:有哪些机构投资了?
MARK:FBG、币安?、AlamandaResearch等等。
社区提问9:那现在内测必须买金卡才可以提前体验是吗?
MARK:金卡提前一个月体验内测。
社区提问10:游戏什么时候正式上线
MARK:4月初,具体时间等待官方公布。
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