尽管许多国家由于COVID-19而处于停滞状态,但技术的主要参与者仍在继续开发创新的基础设施,以备我们再次行动之时。
索尼发布区块链通用数据库
4月23日,索尼公司宣布,开发一个通用数据库平台(区块链通用数据库或“BCDB”),利用区块链技术为集成多种运输方式(无论是火车、公共汽车、出租车,共享汽车/自行车)的下一代移动服务MaaS(移动即服务)提供服务。
BCDB 的构建,使得在 MaaS 所涉及的各种交通运输服务提供商、交易处理者之间的区块链分布式记账和信息共享成为了可能,从而以可靠和透明的方式利用信息并妥善落实部署。并且,BCDB 由索尼独立开发,具有高速数据处理功能,每天可使700多万用户记录和共享匿名的出行历史数据并实现收入分配。
MXC抹茶今日17:00上线BAC和BAS,开放USDT交易:据官方公告,12月14日17:00,MXC抹茶考核区上线BAC(Basis Cash)和BAS(Basis Share),开放USDT交易,现已开放充值和提现。资料显示,Basis Cash是稳定币;Basis Share,是一个所有权代币,从Basis Cash中获得通货膨胀的奖励,在Basis Cash的增加采用中获得价值。
注:数字资产是一种高风险的投资方式,请谨慎参与。[2020/12/14 15:09:37]
索尼表示,该数据库具有可扩展性和快速的数据处理能力,有望成为大城市交通运营商的可行选择。
实际上,BCBD 并未将自己局限于 MaaS 类应用,而是能够在“与智能城市发展相关的各种形式的传感器数据的记录和共享”上都得到广泛的应用。
公告 | MXC抹茶将于2月17日16时上线Fibos(FO) 开通FO/USDT交易对:据官方公告,MXC抹茶将于2月17日16时上线Fibos(FO),在主板区开放FO/USDT交易对,目前已开放FO充提。同时,MXC抹茶联合FO共同举办充值&交易大赛,参与可瓜分80万枚FO。
FIBOS斐波,是一个创造和发展区块链应用生态的平台,采用DPOS 共识机制,均衡去中心化与超强性能,满足大规模商业应用的要求。详情可见“查看原文”。[2020/2/17]
此外,索尼还指出了其数字货币硬件钱包技术的发展以及将区块链用于数字内容版权管理的过程,以及即将进行的其他区块链项目。
索尼青睐数字经济
声音 | MXC抹茶创始人MX做客社区节点私享会:杠杆ETF会成为主流资金或机构入场考虑配置的产品:2月9日晚,MXC抹茶创始人MX做客社区节点私享会。他表示,杠杆ETF是MXC抹茶2020年在产品上的战略重点,MXC抹茶2020年会继续加强现货、发展永续合约,而杠杆ETF是MXC抹茶差异化优势。MX认为,杠杆ETF会成为主流资金或机构入场考虑配置的产品。相比于普通杠杆及合约,MXC抹茶杠杆ETF用户无需交纳杠杆借贷费或合约保证金,同时也避免了普通杠杆或合约上的爆仓风险,拉长资金生存周期,可以像现货一样交易。不过,作为趋势投资工具,在单边行情或极端行情下,如果选错方向也会出现放大投资风险,用户需要根据自身情况谨慎抉择。[2020/2/9]
索尼在区块链领域一直有所动作。
行情 | 金色盘面:ETH触底反弹 力度有待观察:金色盘面分析:ETH在午后一波杀跌中,BITFINEX的ETH-USD价最低探至167.51美元,随后多头反击,收复170美元整数位,在5分钟K线图看到是一个明显的底背离形成的反弹,而且在多周期都出现了背离现象,短线反弹力度大小将决定大级别周期能否开启反弹模式,目前日线跌幅较大,美元明显降速,所以短线依然存在较大风险,请投资谨慎判断,做好风控。[2018/9/12]
公开资料显示,索尼涉及区块链技术最早是在2016年,随着时间推移,我们已经可以看到索尼在区块链领域的整体布局。
投资
2020年2月,索尼通过其风险投资基金SFV·GB L.P投资了区块链公司Securitize。Securitize是利用区块链技术实现证券数字化的美国初创企业,于2019年8月获得美国证券交易委员会(SEC)的批准。
2019年8月,总部位于德国的区块链金融公司Bitwala近日在A轮融资中筹集了1300万欧元(近1450万美元)。据悉这是当时德国区块链创企获得的最大一笔融资。而此次融资由索尼金融风险投资公司(Sony Financial Ventures)和NKB Group领投。
专利
数据显示,到2020年3月底,索尼连同微软、沃尔玛、万事达卡、英特尔等在内的35个跨国公司共申请了212项区块链专利。
2018年8月,索尼为两种硬件方法申请了专利,来托管和维护区块链。这两份专利分别是:“维护分布式账本的电子节点和方法”和“设备与系统”,这是索尼第一次向外界揭示了他们正在开发与区块链相关的硬件产品,也为索尼未来产品设备中部署区块链技术打下了基础。
应用
索尼正在将区块链技术的应用扩展到各个领域,例如在教育领域开发教育数据的身份验证,共享和权限管理系统,在娱乐领域开发数字内容版权信息处理系统。索尼还致力于使用IC卡开发虚拟货币硬件钱包技术,为所有与区块链相关的服务提供私钥管理的便捷和安全。未来,为进一步普及区块链技术,索尼将继续探索其在各个领域的潜在应用。
在教育领域:日本政府与索尼公司合作融合区块链和AI技术建立“智能学校平台”,旨在为每一个学生提供行针对性的精细化教育方案;2019年2月,索尼联合富士通推出了一个教育资格证书加密数据库,该数据库采用区块链技术,用于防止语言资格证书伪造;2017年,索尼与富士通一起探索使用Linux基金会的Hyperledger Fabric记录和管理教育主题、记录和成绩,该平台允许教育机构在加密安全的分布式区块链网络中为个人虚拟存储和共享学术学习记录。
在版权保护领域:2018年,索尼音乐娱乐和索尼国际教育公司开发了一种利用区块链技术的数字内容版权管理系统。该系统适用于各种类型数字内容的权限管理,包括电子教科书和其他教育内容、音乐、电影、VR内容和电子书。目前,索尼正在亚马逊网络服务以及音乐领域采用区块链保护数字创作者的权益。
在房地产领域:索尼的AI及IoT子会社SRE AI Partners于2019年9月参加由三井住友信托银行领导的房产商业实证实验。该实验旨在通过区块链保持房地产交易中信息的透明性,并创建促进交易的环境。
在区块链游戏领域:2018年11月,索尼批准发布一款新的PlayStation 4游戏,该游戏将采用基于区块链的市场系统。这款游戏名为Plague Hunters,游戏玩家可以在市场上交易其游戏资产,交易市场将使用以太坊区块链技术。
在加密钱包领域:2018年10月,索尼计算机科学实验室宣布,运用索尼的IC卡技术,开发了一种非接触式IC卡类型的“虚拟货币硬件钱包技术”。该硬件钱包是对密钥进行离线管理的终端,可以避免诸如黑客网络攻击导致资产流出的的风险。和其他通过USB连接到PC端的硬件钱包不同,该钱包是IC卡类型便于携带,且内部模块难以被解析或篡改,使得该硬件钱包更加安全的生成、存储密钥。该技术不仅可以用于虚拟货币交易,还可用于其他各种密钥管理应用程序中,例如以区块链为基础的个人信息管理系统中等。
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