AME:元海争霸经济模型浅析:玩家如何实现Play to Earn?_EFI

元宇宙的火爆,席卷游戏,社交,文创,教育等多个不同的领域。其中,无论是从媒体介质,还是互动性等方面看,游戏无疑是最适配元宇宙世界的垂直场景。而以游戏为载体的元宇宙从概念走向落地的过程中,GameFi是当下最为常见的表现方式,业内也涌现出了如AXS,GALA,MBOX等“出圈”项目。

对于GameFi,我们可以将其简单理解为Game+DeFi,也就是将DeFi以游戏化的形式呈现,或者在游戏生态中融入经济模型,通过将两者有效结合,使其更具趣味性和可玩性,并为以玩家为核心的生态参与者带来丰厚的物质激励。

在GameFi中,玩家通过花费时间赚取代币奖励后,可以用于购买游戏内道具或者装备不断升级,从而获得更高的收益,也可以直接在二级市场上交易变现,这也就是我们熟知的PlaytoEarn。

而当我们衡量GameFi项目能否获得成功并长期运行时,代币经济模型便至关重要。

作为一款主题为海洋岛屿争霸的多人在线开放式RPG游戏,元海争霸在代币经济制度设计上可圈可点。

元海争霸基于BNB链研发,并获得了以MetapirateLTD为主导,TIMESCapital、1BOX等国际知名六大投资机构的联合投资。在这款PlayToEarn游戏中,玩家可通过海洋战斗,寻宝探索,经营贸易,攻略海岛及海洋争霸等元素,获得游戏内的角色,道具NFT图像和游戏代币,同时这些游戏装备NFT还可以在NFT交易市场上售卖为玩家创造收益。

元海争霸的核心代币为MP,总量仅为777万枚。在代币分配上,总量的97%均为挖//矿产出,剩下部分用于市值管理,市场建设,机构和生态规划。

至于MP产出,官方明确采用质押爆块规则,24小时最大爆块量为2880枚,同时还设定了减产计划。待到全网满算//力,即达到20万时,每两个月减产5%。不过在此之前,当全网算//力低于20万时,每日实际产出计算公式=每日实际算//力/平衡算//力×每日出块数量。

算//力属性对应的是游戏内的道具NFT,玩家持有MP后可以锻造成NFT。在元海争霸中,NFT一共分为6个等级,由低到高分别是:普通、罕见、稀有、史诗、传奇和神话。NFT等级越高,越稀缺,则其算//力越高,价值也就越高。具体数据如下:

在元海争霸中,NFT发行量为7.77万,其中预售数量仅为777个。持有NFT的玩家,可以在游戏中通过质押获得高达95%以上的每日MP产出收益。

这也就意味着,在游戏上线初期,由于持有NFT的人数有限,MP的产出量并不会很大,随着NFT流通量的增加和全网NFT质押算//力的提高,MP流通量会逐步得到释放。而这也就避免了很多项目高开低走,被早期大量获利盘砸穿池子,从而导致死亡螺旋的结局。

同时,每日持续的产出也在一定程度上保障了早期玩家的利益。至于玩家质押NFT,以15天为一个循环周期,届时玩家可以根据自身实际情况和市场反馈来自主选择继续质押或者退出,在保持玩家权利的同时也实现了一定周期内的代币锁仓,以此来更好的维持二级市场上的流通供应量平衡,实现代币价格的正向循环。

此外,为带给玩家更好的交易体验,元海争霸团队还打造了一体化生态体系,覆盖NFT交易平台和去中心化交易所。无论是持有MP,还是游戏内NFT,所有玩家都能够在生态中感受到绝佳的流动性和无缝式衔接,这也让我们更加期待元海争霸宇宙的爆发!

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