当下的链游市场,展现出喜忧参半的局面。
一方面,市场低迷,大部分链游项目陷入冷静期,用户活跃度大幅下降;另一方面,包括红杉、TigerGlobal在内的传统资金持续涌入加密领域,而链游是资金布局的重点版块。
这一趋势在一组数据上得到体现:根据DappRadar的报告,自今年年初以来,链游领域融资额超过25亿美元。假如以这个速度保持下去,那么整个2022年的融资额可能达到100亿美元。回看去年,链游的总投资额不超过40亿美元。
大量机构的介入,下波链游注定会有质的飞跃:画质更好、可玩性更高、生命周期更长。链游也将进入一个高阶的竞争维度,拼制作、拼资源、拼长期价值。今天我们要分析的项目,就是这样一个有公会加持、注重玩家长期追求与收益的链游大作「Apeiron」。
在了解这款游戏之前,不得不提外界对Apeiron的评价——在一次采访中,YGGSEA的联创表示:
“我们每周会看大约80多个项目,其中大部分只是Axie的复制品。但是我真的很惊讶看到P2E领域有一些新东西,我觉得Apeiron将会大受欢迎。”
显然,与雷同的链游复制品不同,Apeiron身上是有一些“新东西”的。带着一些好奇与期待,在下文我们一同探索这款链游新作。
汽车共享公司ELOOP通过Peaq区块链将其服务代币化:金色财经报道,汽车共享服务公司 ELOOP 和 Peaq(物联网经济的 Web3 网络)宣布 100 辆特斯拉已通过 Peak 网络进行代币化。ELOOP 已为其 200 多辆车队中的近一半配备了基于区块链的自我主权 ID,用于标记化目的。 区块链集成允许用户拥有一部分车队并分享汽车从日常共享运营中产生的收入。[2023/6/27 22:03:50]
一、链游先行者Apeiron
Apeiron是全球首款融入NFT的上帝模拟链游。在这里,玩家可以扮演类似神的角色,可选择施展奇迹或降下灾难的方式,借此干预、建造与经营游戏中的世界。
Apeiron主打萌系画风,从官网放出的游戏视频来看,制作相当精美。
游戏背景是遍布星球的银河,每一个星球上都有一群名叫Doods的萌胖生物,整天只知道吃喝玩乐,还经常给自己挖坑。这就是需要你的地方,用你的神力,为它们提供帮助,并建立起一个有序发展的星球。进一步地,带领一帮Doods追随者,用它们来参与战斗和探索Apeiron宇宙。
这种类型的游戏非常罕见,因为没有明确的胜利条件,它往往比其他类型游戏有更多的自主度。与此同时,Apeiron融合了模拟经营、角色扮演、卡牌和NFT等元素,让整个游戏架构更加复杂,而这对团队的实力与资金有很高的要求。
权志龙明日将于OpenSea平台发行NFT系列Archive of PEACEMINUSONE:3月21日消息,据官方公告,K-pop顶流歌手权志龙名下品牌PEACEMINUSONE将于3月22日公开发售 “Archive of PEACEMINUSONE” 系列NFT。
据悉,该系列NFT灵感来自权志龙原创作品《|ARCHIVE 2016'|》,白名单发售将于北京时间3月22日9时启动,当日11时启动公开发售,售价为0.27BNB。[2023/3/21 13:17:09]
Apeiron其实在2020年就开始着手设计。制作团队来自新加坡游戏公司FoonieMagus,无论是美术风格、战斗场景或是机制设定上都有着丰富的成功经验,受《上帝也疯狂》及《善与恶》等同类史诗级游戏的启发,制作了这款结合“ARPG+Roguelike+卡牌+NFT”的链游。
游戏还未上线,Apeiron就受到众多资本的青睐,如今已完成1000万美元种子轮融资,投资者包括YGG的东南亚分部YGGSEA、游戏公会GuildFi、余文乐的NFT项目Zombieclub、Web3市场的两家资深机构EnzacResearch和SkyvisionCapital,以及亚洲最大的区块链投资公司之一Hashed——它曾在2016年投资AxieInfinity和TheSandbox,最近也对Apeiron进行了投资。
金色财经现场报道 元道:“人人公链”状态要实现“SPEAR”:金色财经现场报道,在世界区块链大会·三点钟峰会宏观经济探讨部分,中关村区块链产业联盟理事长作了题为“区块链技术下的未来金融与经济新格局”中指出,未来是“人人公链”的时代,形成公链联盟要素有:security、personal、edge、appliacations、revolution。[2018/4/24]
公会与资本的介入,将为Apeiron的未来发展打好资金和用户基础。前不久,Apeiron正式发售了他们首个NFT——行星核心,预售4小时售出过半,截止目前售出的NFT总价值已超过1400ETH。这一成绩在当下不温不火的市场相当亮眼,由此也展现出市场对Apeiron的期待和认可程度。
值得一提的是,持有行星核心的人,会有一系列附加值,包括未来能抢先体验游戏等。Apeiron联合创始人FrankCheng表示,预计在年底游戏发布前,将有35万颗新行星会从最近发售的4000多个行星中繁殖出来,为早期持有者带来更多奖励。
二、Apeiron的玩法
由于Apeiron的游戏方式非常多元,玩家很难“玩腻”,因此单在可玩性这一层面,Apeiron就与很多链游拉开距离。下面,我们就着重介绍它的玩法以及玩赚模式。
24小时BTC合约大单成交4186万美金 现货大单成交8147万美金:据合约帝大单成交数据显示,最近24小时BTC合约大单成交4186万美元,其中买单1492万美元,卖单2694万美元;BTC现货大单成交8147万美元,其中买单6556万美元,卖单1591万美元。[2020/3/19]
Apeiron的三种主要玩法:
1.上帝模拟
这也是最基础的玩法。Apeiron有很多行星,一个行星就是一个NFT,每个行星上都有dood,上帝也就是玩家控制着行星元素,回应dood的请求,例如给点火帮它们煮食物,下点雨让农作物生长等,一步一步建造家园。
游戏的自主在这里有明显的展现:你即可以帮助dood建立善良的家园,也可以释放威力,让这群dood朝着恶的阵营发展。无论善与恶,你的最终目标就是让这个阵营最大化,并且积攒更多的追随者,也就是被称为“使徒”的英雄级别Dood。
2.卡牌ARPG
每个行星都有一个对应的守护神,拥有战斗等级和不同的技能,官方显示这些守护神大概有37800种独特的外观组合。玩家购入的行星核心,会随机获得不同的元素,为守护神带来不同的增益及技能。
当追随者达到一定程度的时候,守护神便可以带领使徒前往地下城参与战斗。战斗分为P2P和P2E模式,以卡牌的形式进行,由于使徒有不同的属性和技能,可以产生1亿种独特组合,玩家战斗时的选择性非常丰富。
战斗的场景也不止是地下城,未来还有银河竞技场、世界Boss、联盟对战等多种玩法。玩家获胜后,会领取各种不同形式的奖励。
3.NFT体系
NFT体系是Apeiron中重要的一环。NFT以行星、恒星、使徒和圣物的形式展现,所有你在游戏中创造的东西,都可以选择保留它、出售它或者在更广泛的NFT元宇宙中使用它。其中:
行星NFT,即dood生存的星球。你可以在预售阶段入手初始行星,或者在Apeiron市场中买入。拥有两个以上行星可以进行繁殖,创造出新的行星,是可以交易的NFT。当玩家用两个相同元素的行星进行繁殖,就有机会诞生元素更纯净的行星,从而获得强大的技能和增益效果。此外,如果你没有时间玩游戏,也可通过出租行星从中获取利益。
当行星的资源开发到极限,无法继续成长,此时你可以重置行星,召唤世界末日。追随者和建筑将消失,但会保留一些灵魂宝石,升级玩家的灵魂核心,获得永久提升被动和主动收益的道具,最终能参与到更高级的联盟PVP和PVE中。
恒星NFT,可看做“土地”NFT。有自己的被动特性,可为围绕它的所有行星提供奖励。每个恒星都有运行轨道,运转时会获得收益,如果不使用这个轨道,你也可以出租给别人。
圣物NFT,在玩家的行星周期中,他们会遇到各种可以被锻造成圣物的物体,可以是使徒、装备、技能卡、外观,甚至罕见的行星奇迹。其中行星、英雄级别使徒等圣物都可以铸造成NFT,玩家可以在公开的市场中进行交易售卖。
这一NFT体系满足了不同玩家的需求:
对于热爱游戏的玩家,不仅能在P2E、P2P战斗中获得token奖励,还能通过战斗升级,获取不同的NFT,并在交易市场中出售获利;
对于时间少的玩家,可以大量繁殖星球,通过出租的方式最大化收益。后者很适合公会参与,链接到丰富的游戏人群,甚至吸引圈外玩家进场。如此一来,也不难理解Apeiron为何会受到多家公会的投资与支持。
三、Apeiron的经济模型
与大多双代币结构的NFT类游戏不同,Apeiron首创性地引入“三代币”经济结构,其中包括:
治理token,Apeiros(APRS)
游戏token,Anima(ANIMA)
联盟token,Ringularity(RINGU)
APRS总量10亿枚,用户可在P2P战斗中获得,用于平台治理。
ANIMA总量不限,但供应量会根据用户活跃度动态调整,每天只能生成一定数量的ANIMA。用户完成地下城任务、赢得P2E战斗时可获得奖励。
RINGU是游戏中的高级token,只在大型活动中分发,拥有RINGU的人可以在游戏商店中获取原始奖励。玩家通过银河系活动、世界Boss和联盟级对战可获取奖励。但与前两者不一样,它不能在二级市场中交易,只能在游戏内的交易市场中购买和出售。
Apeiron为这些token设计了一套流转-消耗机制:
第一,持有APRS的用户可参与流动性采矿,获取更多利益,也变相减少了二级市场的流转数量;
第二,在行星重置时,用户需要花费一定的APRS和ANIMA,把一些圣物转换成NFT,这一机制给了用户持有token的理由,降低游戏产出带来的抛压;
第三,当玩家进行“天体结合”来繁殖新的行星NFT时,需要花费一定的APRS和ANIMA。新的行星NFT可用于继续繁殖、出租或出售,还可以通过“吞噬”玩法,加速自身行星的成长。
可以看出,Apeiron是在双币的基础上,引入了一个促进高水平游戏的联盟token,这一方式能有效优化游戏token的价格波动问题。
在很多双币模型游戏中,随着用户持续涌入,产出币的数量也持续涌入市场,常常因为恶性通胀导致贬值,即折损了新老玩家的利益,也非常不利于游戏的可持续发展。RINGU是一个独特的奖励,只有致力于参加联盟的玩家才可以获得,相当于奖励那些持续投入的长线型玩家,也在一定程度上减少通胀对生态系统带来的损害。
如此一来,每一个游戏层级的用户利益都有被照顾到。通过这种弹性、丰富的激励机制,让游戏内经济得到平衡,让玩家的游戏体验得到提升,进一步地,也让Apeiron拥有跨越市场周期的生命力。
四、结语
不难看出,Apeiron不是一款简单的P2E游戏,它非常强调可玩性,可以说,在上帝模拟链游这一细分赛道,它没有竞争对手。精致可爱的画风、极高的游戏自主度、控制游戏世界文明走向善与恶的体验,很容易吸引用户参与其中过把“神”瘾。
在游戏层面,Apeiron本身的高度可玩性能留住大量游戏爱好者,再加上公会的资源支持,未来有很大可能吸引一波圈外流量;在经济层面,Apeiron推出首创性的三代币经济模型,让玩家有了长期发展的路径,也促进游戏长久健康地发展。无论是哪个层面,Apeiron都具有很高的竞争力。
目前,Apeiron游戏还未上线,对它的一切构想都有待市场的考验。预计Apeiron会在今年第三季度上线测试版,期待它在链游竞争中的实力展现。
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