RAD:a16z领投1500万种子轮 Azra Games介绍_near币预测

在Web2的世界中,用户喜欢游戏是主要源于游戏核心玩法的吸引,有趣的游戏机制才能引起用户兴趣和共鸣,玩家对游戏中的「Play」属性更感兴趣。在Web3游戏中提出的P2E无疑推动了游戏更进一步发展,不过当前Web3玩家所尝试的链游多注重P2E中的「Earn」属性,究其根本,人们憧憬的P2E是两者兼得,期望在玩真的能够吸引自己的游戏同时还能赚到一定收入,但这类游戏在当前链游环境中寥寥无几。

所有平台与非小号同名

AzraGames的团队成员均有丰富的经验,核心团队大多来自EA,互相之间更为熟悉,一方面有较好的合作经验,另一方面也侧面证明了成员们对游戏产品开发和品牌建设的能力。期望这个以往一直专注于游戏产品的团队建造出的链游能给予我们新的体验,让「Play」与「Earn」同时发展。

虎符创新区将于1月10日20:00新增LooksRare (LOOKS):据官方消息,虎符创新区将于2022年1月10日20:00(UTC+8)新增LooksRare (LOOKS),同步开启LOOKS/USDT交易及充提业务。LooksRare 是社区第一的 NFT 市场,积极奖励参与的交易者、收藏家和创作者。[2022/1/10 8:38:58]

AzraGames是一家区块链游戏公司,期望能在区块链上提供高质量、独特的收藏和战斗游戏。与迷你游戏相比,AzraGames更喜欢打造大型游戏,以便于在未来几年为参与者提供完善的经济价值系统。

它准备推出的第一款游戏名为ProjectArcanas,这是一款奇幻收藏品和格斗竞技场RPG游戏,玩家不仅可以从中获得NFT收藏品,还可以建立军团进行战斗,从而获得奖励。Otero期望通过ProjectArcanas,让游戏超越玩家对玩家游戏标准5对5的竞争格式。

虎符将销毁未发行的9亿平台币,HOO总量将缩减至1亿枚:2月23日,据虎符官方公告,Hoo Token作为虎符平台全生态产品的平台币,原定发行总量为10亿枚。初始1亿枚的分配包括1000万枚空投及HooPool矿池产出9000万枚(涵盖流动性挖矿及无损挖矿)。关于“尚未确定发行方式的9亿枚HOO”,虎符团队决定将于本周内一次性永久销毁,本次销毁后,HOO代币的总量将缩减至1亿枚。

此外,原定八期的HooPool流动性挖矿将于本期(第六期)结束后终止。未来虎符平台计划将交易手续费收益的20%用于平台币的定期回购销毁,并将陆续推出抵扣交易手续费,充当合约保证金及借贷质押物等功能。更多信息,请参阅虎符官方公告。[2021/2/23 17:42:43]

游戏ProjectArcanas中的角色将作为第一批GenesisCollectionNFT被推出,称为GenesisExplorers,这些PFP具有游戏化功能,拥有它本质上即拥有了游戏通行证。官方表示,在未来AzraGames还计划推出更多游戏,而GenesisCollection作为通行证永远有效,将会与其未来制作的所有游戏相关联,且会为用户提供未来NFT不具备的独家访问权限,拥有这些PFP是获得独家奖励的唯一途径。

金色相对论 | 虎符联合创始人长安:流动性挖矿是项目爆发性增长的催化剂:7月16日消息,在今日举行的金色相对论中,针对“流动性挖矿可能会成为DeFi协议的标配吗?能否真的解决去中心化治理?”的问题,虎符联合创始人长安表示,非常认同接下来一段时间流动性挖矿会是主流标配, 一是compound珠玉在前,如此优秀的市场反馈,后来者没理由弃之不用。 二是jerry老板提到的解决了代币分发的问题,这一点极其关键。当然defi本身的监管风险就低于其它类型的项目,辅以挖矿的分发手段可以说是让项目方睡得安心了。

三是以Compound为例,流动性挖矿大大激活了市场和用户的参与度,在良好业务基本面的支撑下,流动性挖矿是项目爆发性增长的催化剂。至于是否能解决去中心化治理,我持反面意见。[2020/7/16]

GenesisExplorers作用及白名单

在其游戏创建的生态系统中,与大多数NFT相同,玩家不仅能够收集NFT,还可将NFT作为个人资料图片,或创建自己的内容在其他玩家之间共享、交易。

该项目还在构建质押系统,期望为创世NFT持有者长期提供价值。GenesisCollection的质押系统将于今年分两部分发布,两部分提供的奖励不同。比如可以在ProjectArcanas中质押GenesisExplorers来获得用于制作和出售给其他玩家的独家奖励。

当前已开放白名单,预计将在夏末进行Mint,Mint价格待定,供应量暂定5000个。GenesisExplorers的质押和游戏化都将在第一次Mint不久后推出。

这些NFT将分为4轮售卖,第一轮只对早期支持者,获得OG轮资格的人开放。第二轮对通过参加活动获得白名单的用户开放,用户可参与并赢得游戏获得白名单。第三轮,用户可通过DAO获得资格,对合作DAO开放。第四轮,则对没有白名单的公众开放Mint资格,大约占比30-35%。

项目背景

AzraGames于5月19日宣布完成了由a16z领投的1500万美元种子轮融资,参投方包括NFX、CoinbaseVentures、PlayVentures和FranklinTempleton。

AzraGames的总部位于加利福尼亚州萨克拉门托,由MarkOtero领*导,担任CEO。其他创始人包括企业家SonnyMayugba担任首席运营官和TravisBoudreaux担任首席技术官。

MarkOtero是EACapitalGames的前总经理,ElectronicArts简称EA,是一家闻名全球的美国游戏公司,《红色警戒》、《模拟人生》、《FIFA》以及《植物大战僵尸》等都是该公司出品的游戏。MarkOtero之前所在的EACapitalGames是EA旗下子公司,在此任职期间他领导了《星球大战:英雄银河》的开发,该游戏堪称为EA的顶级手机游戏之一,带来的总收入已超过10亿美元。

MarkOtero还担任过Bioware的总经理,以及游戏初创公司KlickNation的首席执行官兼联合创始人。纵观他的职业生涯,对游戏有着浓厚的热情,曾发布过八款收藏和战斗角色扮演游戏,对于此类游戏有丰富的开发、构建和管理经验。

部分团队成员

AzraGames团队的核心成员大多都来自EA。MichaelNoriega曾是《星球大战:英雄银河》的技术艺术总监,现担任AzraGames的游戏总监。NeelUpadhye是Azra的创意开发副总裁,曾在ElectronicArts担任了14年的创意总监。

有14年工作经验的创意作家CathleenRootsaert,有12年经验的高级营销艺术家JoshRother,有16年经验的高级3D艺术家HooverAbejero,都曾在EA任职。

路线图

如其路线图所示,AzraGames于今年一月诞生,二月底组建社区,当前还未发布白皮书,并且尚未最终确定建立在哪条区块链。该项目打算于第二阶段Mint创世NFT,第三阶段发行Token,第四阶段测试网发布,第五阶段全球发布最终内容。

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