BCP:“元宇宙”里打工还很远?“捏脸师”就在身边_soul币等于多少钱

“都以为我‘啃老’,但其实我在家就能赚钱。”来自广东的捏脸师“七小包”出生于1999年,大学毕业后她选择了灵活就业,如今凭借“捏脸”可以实现最高4万元的月收入。中国人民大学副教授周广肃表示,新经济的蓬勃发展催生出各类新兴职业和新型就业方式,“为年轻人创造了前所未有的机遇”。

在虚拟现实相互交互的世界,人们通过耳机、目镜等可穿戴设备,以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间……这是1992年美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中描绘的场景,也是“元宇宙(Metaverse)” 一词的来源。

每个踏入元宇宙的人,都需要相对应的“虚拟分身”作为身份识别的依据。由此,元宇宙的大热为“捏脸师”(即虚拟头像创作者,能够像“捏泥人”一样为玩家“捏”出心仪的角色造型——编者注)的诞生提供了土壤,他们成为元宇宙里的首批“打工人”。

“元宇宙第一股”Roblox推出生成式AI游戏创作工具:3月26日消息,Roblox推出公司首款生成式AI游戏创建工具Code Assist和Material Generator,目前均处于测试阶段。这两种工具都无法通过文本描述直接生成游戏片段,但Roblox Studio负责人Stef Corazza表示,这些工具可以“帮助自动化基本编码任务,让用户可以专注于创造性工作。” 这意味着能够用户可根据简短提示,生成代码片段和游戏内物件纹理。[2023/3/26 13:27:34]

“捏脸”像拼“七巧板”

“与担任QQ形象、游戏头像设计师的PGC产出(专职人员专业产出)不同,如今的捏脸师是UGC(用户生成内容)生产机制。”Soul产品负责人车斌说,“Soul的捏脸师呈现出典型的创作者经济特征,即平台提供模块和工具,用户可以使用工具成为创作者,自发进行创作,将兴趣、爱好、创意进行表达并转化成收益。”

成都印发首个“元宇宙”政策文件,2025年相关产业规模达1500亿元:金色财经报道,近日,成都市新经济发展工作领导小组办公室印发《成都市元宇宙产业发展行动方案(2022—2025年)》,这是成都首个聚焦元宇宙的政策文件。《行动方案》提出,到2025年,成都元宇宙产业体系初具雏形,相关产业规模达到1500亿元。构建起完整的成都元宇宙产业链,研究掌握一批核心技术、引进培育一批优质企业、融合打造一批特色应用场景、开发储备一批城市IP,对产业转型升级、城市治理形成引领带动作用。[2023/1/5 9:52:54]

数据显示,目前在有着“社交元宇宙”之称的Soul上,约有80名入驻个性商城的捏脸师,截至今年3月1日,个性商城头像总数有近3万个。从2021年6月底至11月1日,有捏脸师最高售出头像7764次,在过去的几个月,收入最高的创作者月收入超过5万元。

Klaviyo:78% 美国人认为“元宇宙”只是一波炒作:金色财经报道,市场调研公司 Klaviyo 近期对一千名美国民众进行调查,发现不只高达 49% 美国民众不知道元宇宙是什么,甚至有 78% 的人认为元宇宙只是一种炒作的行销话语。调查还发现,理论上应对元宇宙比较有兴趣的 18-24 岁年轻人,有约 45% 受访者表示他们不知道什么是元宇宙,甚至认为它是炒作的比例还比全年龄更高,达到 81%。除此之外,NFT、加密货币也没想像中受到普遍欢迎,全年龄受访者中接近 60% 的人表示他们不会投资 NFT,另外有 30% 的人表示坚决远离加密货币。[2022/3/10 13:48:36]

据车斌介绍,现实中的捏脸师,有的是大学生,有的是上班族,不少是拥有多种工作和生活方式的“斜杠青年”,泽白(化名)就是其中之一。当时的他“感情、事业均遭受了打击”,为排遣情绪、寻求共鸣,便决定亲手制作一款符合当下心情的头像。

摩根士丹利:中国“元宇宙”市场的潜在总规模将高达8万亿美元:金色财经报道,根据摩根士丹利发布的简报称,中国“元宇宙”市场的潜在总规模将高达52万亿元人民币(约8万亿美元)。其中,腾讯、字节跳动、万兴科技、中青宝、网易等国内企业亦大力加快布局元宇宙的商业步伐,大批互联网巨头和其关联企业争相申请注册元宇宙相关商标。在一级市场中,高瓴资本、红杉资本、真格基金、五源资本、险峰长青、晨兴资本、星瀚资本等一线投资机构,均已开启元宇宙赛道布局。Gartner研究副总裁Marty Resnick表示:“通过从数字业务转向元宇宙业务,企业将能够以前所未有的方式扩大和加强他们的业务模式。到2026年,全球30%的企业机构将拥有用于元宇宙的产品和服务。”(环球网)[2022/2/16 9:54:10]

身为皮具定制师,泽白自信动手能力较强,随后却发现“想简单了”,要捏出来好看的头像,需要花费大量的时间和精力。他印象最深的一次,是捏了差不多三天三夜,“这期间几乎没有做别的事情, 甚至就睡了两三个小时,才让自己的作品稍微满意一些。”

国光电器回复关注函:不存在蹭“元宇宙”热点情形:金色财经报道,国光电器回复关注函,公司目前为VR/AR设备供应声学模组。公司已中标M客户其他两个型号VR设备声学模组、一个型号VR设备配套声学配件,将分别于2022年及2023年实现投产。公司已经中标M客户B型号AR设备声学模组的预研发,目前未进入产品试产阶段,未实现销售收入。公司已经为P客户开发模具,计划2022年下半年投产。公司本次参与合资公司,通过该方式布局元宇宙生态,从而获得VR/AR硬件与软件交互的大量的产业信息,推动公司在VR/AR硬件业务的发展。公司认为不存在蹭“元宇宙”热点概念、误导投资者情形。

此前消息,国光电器收关注函,要求说明是否存在蹭“元宇宙”热点情形。(新浪财经)[2022/1/19 8:57:40]

“像拼‘七巧板’一样,结果有上千种可能性。”以Soul为例,其“超萌捏脸”工具中提供了包括眉形、眼形、眼皮形状、鼻形、头饰等在内的创作素材,光发型就有上百种选择,更遑论颜色、位置、大小等各种参数。但在泽白看来,这也是“捏脸”的魅力所在。

“对我这种‘手残党’来说,还是购买成品或私人定制来得方便。”酷爱国潮的吴楠(化名),不仅在常玩的手游中购买了10余款精美皮肤,还定制了多种古风头像用于社交平台,“我会根据心情不同,定期更换。”车斌表示,越来越多的年轻人愿意付费打造自己在社交平台的虚拟人物形象。

苏宁金融研究院发布的《“Z世代”群体消费趋势》提到,Z世代(通常指1995年至2009年出生的一代人)具有寻求理想“人设”的性格特点。出于对“我是谁”“我想成为谁”的探索,许多Z世代热衷于尝试不同风格的穿搭使用,或者消费不同品牌的产品,以此来体验不同的生活方式。

中央财经大学数字经济融合创新发展中心主任陈端也指出,Z世代更偏好数字世界、数码文明层面的消费和社交分享,并且追求独特的个性表现和审美体验。据Soul统计,来自一二线城市的Z世代是购买虚拟头像的主要消费者,具体而言,来自一二线城市的消费者占比超过44%,18至27岁的用户占比达50.4%。

“最重要的考验是创意和灵感”

如今的泽白熟能生巧,完成一个较为满意的作品有时只需花几十分钟。每天除了本职工作,他还会花几个小时来捏脸,突然有灵感的时候,偶尔还会放下手头上的工作捏一个初稿,等下班的时候再继续创作,这让他觉得生活更加充实、饱满。“成为捏脸师也是生活的一种方式。”捏脸师兼宠物美容师王磊(化名)深有同感。

泽白表示,捏脸师“对年轻人来说是个还不错的职业选择”,入行“门槛不算高”,花费的基本都是时间成本,有美术功底的人上手可能更快些。泽白还提醒,不要轻信所谓的培训班,年轻人学习能力较强,和喜欢捏脸的朋友们多多交流、多加练习即可。

比如,捏脸爱好者会经常自发举办主题捏脸大赛,大家按照各自的想法与理解创作主题头像,后统一换上头像进行交流修改,让各自的作品更完美更优质。不过,杭州相芯网络科技有限公司市场总监程卓担忧,现在仅需一张用户的人脸照片,就能据其形象特征生成与之相似的3D虚拟形象。捏脸师是否会因此受到冲击?

车斌认为这并不会对捏脸师造成太大影响,“尽管(上传照片生成虚拟形象的生成类产品)也支持修改,但其核心是‘还原’而非‘创造’,和强调创意、创造性以及视觉审美表现的捏脸师作品是有区别的,满足的需求也不同。”在“七小包”看来,捏脸师这一职业“最重要的考验是创意和灵感”。

“一定要创造出自己的风格,才能脱颖而出。”泽白通过观察,发现其粉丝群体年龄跨度较大,更偏好简单、可爱、线条感清晰明显的作品。《“Z世代”群体消费趋势》中也提到,Z世代具有崇尚高颜值的性格特点,他们格外青睐那些带有卖萌、少女系、拟人化元素的形象。

工作不忙时,王磊都会花时间创作,研究、创造不同的头像风格,并将认可度不高的作品下架后重新调整。他发现,在Soul个性商城上,每位成熟的捏脸师都自己的设计风格,有人爱好“创意头”,有人擅长“动物头”,而他更喜欢研究各式各样的“人脸”。在他看来,头像的关键是五官,“有时装饰也不用太多”,仅凭人脸的塑造便能表现出一个人的性格。

通过搜索“捏脸”词条,中青报·中青网记者发现在某购物平台上,其单价从0.2元至200元不等,而在Soul的个性化商城中,头像一般分为3个价位,折合人民币约30元、50元和70元,也有限量发售的“超级限定”头像,标价14889至21899 Soul币(约为人民币1700至3000元)。

“由于新消费面对的主流消费者是正值青春期富有创造力的Z世代人群,产品层面必须顺应目标消费人群偏好持续迭代,迭代过程也意味着创新试错过程中的市场风险。”陈端说。作为新兴职业,捏脸师的发展目前还处于初期阶段,无论是捏脸师与消费者的合法权益保障方面,还是规则、机制等层面都有待完善。

陈端预测,数字虚拟人在未来大概率会成为一个新的注意力聚焦点和流量入口,目前一些企业和地方政府在围绕元宇宙进行前瞻性布局,看好长远前景,但要对企业在创新过程中面对的各种潜隐风险点全面梳理、动态监测,做到未雨绸缪。

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币安app官网下载HTT:国际互联网工程任务组IETF:中心化、去中心化和互联网标准草案_IET

来源:老雅痞 摘要 尽管互联网是作为一个去中心化的网络中的网络来设计和运作的,但它却不断受到鼓励中心化的力量的影响。 本文提供了一个中心化的定义,解释了为什么中心化是不可取的,确定了不同类型的中心化,列出了常见的去中心化方法的局限性,并探讨了互联网标准工作可以做什么来解决这个问题。 本互联网草案是完全按照BCP 78和BCP 79的规定提交的。

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