实际上 从 Beeple 的作品破圈让很多人知道 NFT 到今天,时间还不到 18 个月。但行业的变化实在太快,新的热点目不暇接,有种稍纵即逝的感觉。就让我们从下面的 8 个例子来回顾下,对行业产生过深远影响的应用(事件)。
1. CryptoKitties:链游鼻祖,最早的 NFT 之一
2017年11月,一款基于区块链的宠物养成游戏,即链游鼻祖 CryptoKitties 吸引了用户们的眼球。CryptoKitties 上线仅几个小时就占据了以太坊超过15%的网络,贡献了 ETH 近30%的交易量,后续甚至直接造成整个以太坊网络的拥堵;这也是许多人第一次对 NFT 这个应用有了印象。
最火爆的时候一只加密猫甚至卖出了百万的天价,而之后泡沫破裂,加密猫也跌入了谷底。之后18年、19年,链游进入了野蛮生长的时代,徒们不计成本地入场,劣质项目方用夸张的噱头挥动着镰刀。“链游”这个夸张的泡沫终于在 19年 Q2 进入了冷却期。
Roboto Games聘请Sky Mavis前产品高管Philip La为产品总监:金色财经报道,Web3游戏工作室Roboto Games聘请Philip La为产品总监,PhilipLa曾任职于Sky Mavis、Pokémon GO和Meta。
2022年11月份,Roboto Games完成1500万美元A轮融资,a16z领投,Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投资人参投。[2023/5/5 14:44:18]
CryptoKitties 作为链游鼻祖,通过游戏让更多人了解到了区块链,同时也让人们明白现实经济学中 GDP 的增速跟如果跟不上通货膨胀的增速会出现诸多问题,这在加密世界也同样适用——良好的经济模型是持续的关键。
2. 《Everydays: The First 5000 Days》:数字艺术品破圈
21 年 3 月, Beeple 的数字艺术作品 —— 《Everydays: The First 5000 Days》 在佳士得以 6900 w 美元的价格成交。
Mythical Games起诉前高管秘密为新公司筹集1.5亿美元:金色财经报道,Mythical Games公司已经对Web3游戏工作室的三位前高管提起诉讼,指控他们在公司任职期间违反了信托责任。根据周四提交的案件,高级副总裁Chris Ko、首席运营官兼游戏主管Matt Nutt和联合创始人Rudy Koch窃取了Mythical公司的融资计划,在仍受雇于该公司的情况下将1.5亿美元注入他们的新公司Fenix Games。
去年,Ko、Nutt和Koch的任务是为Mythical Games的风险投资部门Mythical Ventures获得投资者。在各自于11月宣布离开该公司后,这些高管宣布Fenix Games从Cypher Capital筹集了资金,Cypher Capital是这些高管之前为Mythical Ventures获得资本而合作的主要投资者。(coindesk)[2022/12/24 22:04:48]
该作品的成交是 NFT 历史上的里程碑事件。天价的成交额,使得在当时并不火热的名词 NFT 得到了破圈;人看到了 NFT 在艺术领域的用例,另一方面也让人们意识到 NFT 的价格标的最核心的是主观价值。
Epic Games Store首次上线NFT游戏:金色财经报道,游戏巨头Epic Games旗下应用商城Epic Games Store首次上线NFT游戏,根据Gala Game发布的声明称,“大逃杀”游戏Grit已在 Epic Games Store 上呈现给游戏玩家,Gala Game官方社交媒体账号也发文证实了相关消息。据悉,Grit这款游戏首次出现于 2021 年,起初在Steam上推出,在经历了一段沉寂后现在以区块链游戏形式重新出现。(thenerdstash)[2022/6/7 4:07:06]
Beeple 说:“ NFT 极大地改变了我的人生轨迹,对于更广泛的艺术世界来说更是如此。”
3. 第一条推文:从天价到无人问津
2021 年 3 月,Twitter 的首席执行官 Jack Dorsey 将该系统上最初的推文(2006 年 3 月 21 日发布)以近 300 w 美元的价格售出。Dorsey 提到,从 NFT 销售中筹集的现金肯定会转换为比特币,然后捐赠给一家名为 GiveDirectly 的慈善公司,该公司将现金分发给贫困的个人。
GameStop推出适用于加密货币和NFT的钱包GameStop Wallet:据官方消息,美国电子游戏零售商 GameStop(游戏驿站)宣布推出适用于加密货币和 NFT 的钱包 GameStop Wallet,GameStop Wallet是一个自我托管的以太坊钱包。同时GameStop Wallet已与以太坊Layer 2集成,用户现已可以在以太坊Layer 2上进行交易。[2022/5/23 3:36:00]
在 2022 年 4 月时,买家最近把这份 NFT 重新拿出来拍卖,预期售价是4800万美元起步。拍卖结束后,他总共收到了7次报价,其中最高的报价是270美元,是的,没有万。
NFT 本质还是个文创行业,故事为核心(或许日后会延伸出更多应用)。在主观价值的支撑下,没有买家即没有市场。这也给用户们提了醒——流动性是 NFT 最重要的属性之一。
4. NBA TopShot:IP 的强大价值
NBA TopShot 是由 CryptoKitties 的创始团队 Dapper Labs 与 NBA 合作推出基于区块链的收集游戏,在当时几乎以一己之力重燃了用户们对 NFT 收藏品市场的热情。NBA TopShot 的球星卡不仅仅具有收藏价值,团队未来还会开发游戏功能,赋予它更多的可玩性。
韩国上市游戏开发公司Gamevil收购区块链科技公司Zenaad:11月25日消息,韩国上市游戏开发公司Gamevil已收购区块链科技公司Zenaad,计划发展基于区块链的游戏平台。Gamevil昨日透露,收购Zenaad后,其区块链生态系统建设已进入最后阶段。Zenaad的技术力量已经内化到Gamevil的开发团队中。该公司将利用区块链技术用于为其NFT交易所构建电子钱包,并为其全球游戏服务平台HIVE开发基于区块链的广告解决方案。
据了解,Gamevil的HIVE平台正在转变为一个基于区块链的开放游戏平台,以增强公司开发链游的环境,并促进NFT的便捷交易。Gamevil的NFT交易所将于2022年上半年推出。(Forkast)[2021/11/25 7:11:05]
就像粉丝们会购买喜欢偶像的 CD 一样,该游戏也释放了NBA球星IP潜力和体育球迷的购买力。但 NBA TopShot 依托于诸多球星强大的 IP,吸引了诸多 NBA 球星群体的圈外粉丝用户。
NBA TopShot 的成功给投资者们一个提示——好的 IP 具备十分强大的吸引力和破圈效应,后面许多 NFT 项目也开始注重 IP 属性,甚至是 Flow 生态的应用都开始往 Web2 强大的 IP 偏移。
5. The Sandbox:元宇宙雏形
The Sandbox成立于2011年,是一个去中心化的游戏平台,玩家可以创建并拥有专属的游戏世界,并从自己创建的虚拟房产中获利。在The Sandbox中,数字房地产被称作LAND,玩家可以对其进行购买,并可以在其中自由添加游戏和资产。
The Sandbox 领衔的诸多元宇宙给用户们看到了诸多可能性。NFT 和区块链技术带来了作者身份证明(=创造者)和所有权证明(=拥有者)。这最终使建立数字资产交易的原始方法成为可能,从而开启了虚拟经济,在虚拟经济中,资产和服务可以进行估值、保管、交易和货币化。
在元宇宙中,可以说,是你拥有、创建或购买的东西定义了你的虚拟自我。区块链和 NFT 复制了现实世界,在其加持下再借助 VR 等技术人们看到了真正“第二人生” 的可能。
6. StepN:X2E 的里程碑
StepN 诞生于 2021 年底,底层基于 Solana,号称全球首款 “Move To Earn” NFT 游戏(虽然也被质疑为趣步的翻版)。StepN 以极快的速度占据了整个 GameFi 市场,成为了 2022 年 Q1 最为火热的链上应用。
StepN 的扩张很依赖于大量资金的流入,且规模越大,吸引新资本流入以维持回报的难度就越大;随着规模的增长,维持的资金也呈指数增长。所以当没有新资金进来的时候,其崩溃也是理所当然。
StepN 官方表示:“STEPN 的目标是推动数百万人过上更健康的生活方式,将他们带入 Web 3.0 世界,同时为碳中和做出积极贡献。” 创新的玩法吸引着跑者、投资者、旁观者等各种角色的目光,甚至带动了项目方效仿 “X To Earn ” 的热潮。作为 “X2E” 里程碑式的应用,也给人们提了醒——目前的经济模型做不到类似永动机的设计,不断地优化也只是减缓了死亡的时间。
7. ENS:Web3 的数字身份
ENS(Ethereum Name Service)创立于 2017 年 5 月,早期是一个由以太坊基金会孵化的项目;通俗地说,ENS 就是区块链中的名称系统。
ENS 是 WEB3 里程碑里的奇异点,ENS 将可读的名称映射到区块链和非区块链资源机器可以辨识的标识,如 ETH 地址等。简单来说,ENS是把.eth域名解析为以太坊地址,用一个容易记忆的 ENS 地址来替换无规律的以太坊地址。
ENS 或许并不是最早的区块链域名应用,但目前俨然成了行业标杆。ENS 让人们看到,NFT 还可用于与. com域名相似的域名服务,去中心化且自我保。ENS 甚至可以作为个人身份的标识(NBA 球星奥尼尔就曾将其推特名称改为“SHAQ.ETH”)、元宇宙中的电话号码、地址坐标、个人 ID等。ENS 提供了 Web3 中具备实用性的身份系统,以此为基础可以让人们看到诸多可能性,也是 Web3 中不可缺少的一环。
8. Constitution DAO:DAO 文化的历史性变革
或许 Constitution DAO 不算是 NFT 领域的里程碑,但它对于 Web3 的意义深远,我依然决定把它列出来。2021 年 11 月中旬,世界顶级拍卖行苏富比将拍卖一份官方初版印刷的美国宪法,也是现存唯一一份掌握在私人收藏家手中的副本。诸多美国用户认为:该宪法应当重新交到民众手中。于是,近 30 人的创始团队一起建立了 Constitution DAO;他们的目标也只有一个——募资拍卖获得该宪法副本。短短六天时间,Constitution DAO 众筹了超 4000 万美元 ,事情的发酵远超所有人想象。
但由于链上数据透明可查,Constitution DAO 基本属于明牌竞拍,导致最后并未竞拍成功。在之前或许人们对 DAO 的认知即为持有者投票,但之后越来越多的人明白 DAO的初衷是将每一个具备共同爱好、共同目标的人聚在一起,共同成长或完成同一件事。以及一种可能应用到现实中的,新的治理方式。
结语
NFT 目前还处在“基础设施”和“摸索”的阶段,有可能今天看到的一件不经意的事,日后回过头看都可以称自己“见证了行业历史”。这 8 个实例是我经思索后觉得最具代表性和意义的实例,但它们一定带有个人想法的色彩;一千个人眼里有一千个哈姆雷特,或许在不同的人眼中:Cryptopunks、Mirror、BAYC、耐克、Axie 等更具“里程碑”式的意义。思想的碰撞是进步的来源,这些也欢迎大家加入社群一起讨论~
来源:星球日报
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