声明:我不持有,并暂无买入打算,只是因上涨关注
看到了一些亮点,也观察到一些疑点。仅作个人备忘,没有投资建议。项目亮点:游戏大咖、顶级机构、融资、无限空投、新概念。现在还在上涨中,要炒到100E?综合来看一下
首先,项目背景上
开发团队为:LimitBreak,但访问官网,我发现显示为隐身模式开启,得不到任何信息(注意,这个LimitBreak不是那家在英国的同名游戏公司),领英页面需要登录我没有注册,有小伙伴扒了可以评论区分享。团队中站上前台的是
gabrielleydon是一个去年新号,粉丝1.1万
我搜索到paradigm合伙人matthuang转推了他关于成立limitbreak并融资的新闻。其早期与mikesherrill等共同创办MachineZone,推出了《战争游戏》《最终幻想XV》等大作,当年公司估值50亿美元。18年leydon开始逐渐脱离MZ
BKEX 杠杆ETP今日持仓量数据:BKEX 杠杆ETP持仓量数据显示,截至11月5日下午17:00,杠杆ETP专区所有3L与3S持仓量多空比为32%:68%。
今日ETP专区持仓量排名前5的是,YFI、ETH、CRV、ZEC、FIL。[2020/11/5 11:44:58]
目前各类媒体报道均大多引用“venturebeat”的报道,但从我的角度,这是一篇故弄玄虚甚至错漏百出的文章——这也是我很迷惑的原因之一,后面讲。据维基,leydon早在2015年即不再担任MZ首席执行官,2018年被董事会接管业务,而只担任MZ平台业务中一个名为Satori的业务
gabrielleydon被到处描述为传奇游戏制作人,其游戏营收高达35亿美元,但这个数据参照维基存疑——公司估值都只有几亿美元,而且那还不是它一个人的公司
BKEX挖矿宝今日20:00新增YFII:据BKEX Global公告,BKEX挖矿宝将于2020年10月2日20:00(UTC+8)新增YFII为参与币种,用户在BKEX挖矿宝投入YFII即可参与市场流动性挖矿,获取收益奖励。
BKEX Global于7月推出DeFi挖矿宝,并于近期全新升级挖矿宝产品,升级后的BKEX挖矿宝,更加专业、灵活、安全、可靠,参与用户可一键畅享挖矿收益奖励。[2020/10/2]
遗憾的是,币圈很难通过公开数据去验证融资的金额,欢迎小伙伴们补充。参照:愤怒的小鸟总营收约3亿美元,王者荣耀去年10月破百亿
无论是limitbreak还是gabrielleydon观察营收、历史、关注人数,总感觉影响力远远不够,有多条推特发出后评论数仅2个?
BKEX Global将于今日18:30上线PAMP:据BKEX Global公告,BKEX Global将于2020年7月23日18:30(UTC+8)上线PAMP(Pamp Network),开放交易对:PAMP/USDT。
PAMP是一种价格敏感的加密货币,可以根据市场情况动态调整其通货膨胀率。它将通过智能合约奖励持有人,也会惩罚那些卖出的人。[2020/7/23]
好的,不要太苛刻,英雄不问出处,现在来研究一下它们发的NFT,以及它们要做什么?目前DigiDaigaku地板14.5,24小时交易量$4500万,总量2000个,实际持有人仅743
蓝筹指数20%,持有分布上,持有1个的占比67%,但巨鲸也不少,前4名分别为100,100,74,74个。而仅持有一个数量为69%,这是一个比较健康的指标,大多数只持有一个的玩家,在向好时,并不会舍得出售,考虑总量只有2000,非常容易造成剧烈上涨。目前上涨所有人都在盈利,无人亏钱
看完数据,再来看他们做了什么,以及要做什么。首先,看画风。并无出奇之处,甚至也只比国潮和HalfHidingNFT
稍好一点,中规中矩,但是纯女性动漫类型的NFT,不会在PFP类型有多大市场。能走得远的,一定是多元的、中性的。但它本来就不是为了PFP,根据venturebeat,它更像创世PASS卡
持有DigiDaigaku可以获得未来一款融资2亿美元游戏的NFT生产工厂,意思是你可以通过获得这款NFT获得未来更多的NFT
但我讲过一件事:更多的空投,让NFT升值这条路是条死路
那么他是这么包装这个故事的?传奇的制作人——35亿营收巨额的融资——2亿美元诸多的机构——包括paradigm2000个NFT,未来获得这个超棒的游戏所有权。
疑问:NFT质量一般持续空投的玩法LOW融资只见自己说35亿营收水份大未来大饼有前后矛盾。下面结合报道讲
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文章称,Leydon是免费游戏的先驱,这话对了一半,因为此前MZ的多款游戏都是靠免费游玩并卖道具赚钱,但这种模式好像不是谁的独特创新吧?文章的逻辑是,他本身就是搞免费出身的,而对于区块链游戏中如AXE的P2E模式不认可,因此提出了F2O模式,即免费拥有。但这个说法无法自圆其说
其愿景是:因为NFT是免费赠送的,因此,玩家不会急着赚钱或出售,而是能有更多时间游玩。
首先,F2O其实不就是烂大街的freemint吗?换个马甲不会更高大上。其次,免费赠送意图是拉低玩家进入成本,但实际操作中并不是,而是免费送出2000个,然后这2000个NFT诞生更多,但新出来的并不是免费呀?
我持有一个NFT,涨到20E、100E,那么,我可以获得无限未来的NFT,那么,我新获得的N个NFT,我怎么舍得免费送给新玩家?没道理。那么,F2O模式到底是哪个环节F了?
只有第一个环节,也就是创世NFT是免费的,但也不是真免费。版税高达10%——Leydon宣称这个税费能让团队长期发展,那融的2个亿呢?
报道中,提出团队保留了一定比例的NFT,用于将来以市价出售,而未来的玩家可以从早期玩家或公司处购买
这是什么免费拥有?
所以,我会发现,团队重新包装freemint概念,讲自己很有钱,但我还要版税,同时手上还有NFT要卖
有没有觉得不对劲啊?
以上,是团队做了什么?我的结论是前后矛盾,到处都说不通:你说要freetoearn,那应该是所有NFT都免费——和现在的游戏没有区别,只是游戏性强,吸引大量人进来,让市场给NFT定价,团队赚版税。但是,现在实质是打着FM的旗子,炒作创世款NFT的价格,那游戏进度怎么样了?
团队官网显示“开启隐身模式”,因为他们要专注开发。在新闻稿中,已经打了预防针,说“计划是在网络上推出这款游戏,这意味着它不会立即上架大多数应用商店”。
这句话也挺矛盾,为什么你是网络游戏,就暂时不能上架?甚至Leydon认为这是可以克服的弱点,但坦诚是个投资风险。上架商店这么难?
Leydon称,他将吸取MZ的教训,不会太快扩张,但上来就融资2个亿美元,不快吗?我记得孙正义要投马云一大笔的时候,马上坚决不要那么多,因为用不了那么多,融资都是有代价的。
总体来说,paradigm老黄都转了推,有这么个人,有这么些事,但我还是很矛盾。我并不愿意相信这是个局
在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。
想抱团取暖,或者有疑惑的,欢迎加入我们——共重号:开舒克的老陈
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