原文来源:Messari
原文编译:PANews
下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。
实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:
1、创新
2、10倍价值潜力
3、总可寻址市场(TAM)
4、价值捕获
5、竞争力
考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。
便携性:APP现在可以轻松适应新的区块链;
可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生“底线收入”;
用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。
65个国家网络安全专家组成联盟 共同打击医院加密勒索软件:65个国家的网络安全专家组成的团队齐聚一堂,共同打击冠状病危机期间针对医院的勒索软件攻击。他们自称为COVID-19 CTI联盟,旨在保护前线医疗资源的技术基础设施免受网络攻击。据悉,过去一年,世界各地的医院都遭遇了大量网络攻击,犯罪团伙索要比特币赎金,以换取解密密钥。医院经常被视为目标,因为它的IT基础设施老化,而且由于其工作的关键性质,人们愿意付费。(Cointelegraph)[2020/4/2]
2、关键差异
可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;
不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;
可验证性:产品和团队经得住实战考验。
3、主要挑战
激励:需要提供ETH激励,或是提供超额激励措施;
动态 | IDEX与网络安全公司合作推行防钓鱼应用解决方案:据BitcoinExchangeGuide报道,IDEX宣布与Phish Fort合作,后者将为IDEX提供一种专用于高风险金融行业的防御解决方案,从而能够回溯、检测并删除存在潜在威胁的钓鱼应用程序、网站、聊天机器人等,以防止钓鱼攻击。[2018/8/29]
监管:需要面临监管不确定性风险;
生态基金将吸引更多用户到APP;
APP将累积收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多区块链。
2、业务优化
产品升级将增加收入;
源代码许可将减少分叉风险;
强化治理流程
美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;
预计稳定币将受到额外监管;
网络安全公司WISeKey利用区块链技术解决非洲土地登记纠纷:网络安全公司WISeKey在卢旺达的土地登记处使用区块链技术。非洲部分地区经常缺乏文件,导致土地纠纷,因为不清楚谁拥有土地。即使有记录,有时也会被篡改。无法删除的记录,使用区块链可以用来防止这些争议。区块链是一种分布式分类账。最大的不同之处在于,这个分类账没有存储在一个地方,它分布在世界各地的数百,甚至数千台计算机上。网络中的每个人都可以访问分布式分类账的最新版本。所以它是开放的、透明的、可审计和可核实的记录。[2018/1/5]
2、加密用户体验
用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;
缺乏可接近性限制了用户群发展;
用户体验超出协议控制。
DAO)和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。
纽约联储前雇员:监管机构应该禁止加密货币:金色财经报道,纽约联邦储备银行前雇员、杜克大学法学院教授 Lee Reiners 认为监管机构应该禁止加密货币。Reiners 表示,此前的加密牛市完全是由央行的超宽松货币政策推动的,比特币在高通胀之后未能发挥“数字黄金”的作用,持续的加密崩盘是“合理的”。 Lee Reiners 表示,加密货币本身一文不值,因为它没有现金流,也没有基本面。(Business Insider)[2022/6/30 1:41:00]
去中心化社交是一种完全开放、个性化且“可拥有”的社交媒体,社交类APP可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。
收入:盈利模式丰富多样,比如P2E;
开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;
可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。
2、关键差异
可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;
可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;
“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。
3、主要挑战
可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;
隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;
用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。
通过NFT,用户希望拥有并分享内容;
用户拥有内容将能开启更多功能设计;
当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。
2、社交投资
投资活动将变得更具社交性,比如WSB和DAO;
过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;
投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。
移动端的加密集成并不高效;
iOS历来都是“坚定的看门人”;
极大地限制了可用的用户群。
2、数据问题
社交应用产品通常会产生海量数据;
当前区块链难以处理海量交易数据;
需要支持未发布数据的可用层。
AxieInfinity这样的“边玩边赚”游戏模式推动下,Web3游戏越来越受欢迎,越来越多Web3游戏也开始将Token融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的Web3游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个“爆款游戏”。
激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;
玩家拥有的内容:玩家拥有“游戏内容所有权”;
游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动Web3游戏普及采用。
2、关键差异
高收入:参与AxieInfinity这样的玩赚游戏可能比参与DeFi获得更多收入;
可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;
“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。
3、主要挑战
竞争性:与传统游戏相比,Web3游戏目前仍处于下风;
不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;
开发周期较长:Web3游戏迭代难度更大。
基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;
游戏市场会持续拓展到移动端;
游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。
2、用户“拥有”内容
游戏玩家更愿意自己“拥有”内容;
游戏玩家更有机会获利;
二级销售增加能够提升游戏收入。
对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;
过长的开发周期会增加游戏机制风险;
产品/市场契合度难以评估。
2、游戏分销问题
主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;
游戏的加密集成仍有局限;
基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。
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