2022年6月的夏天是FreeMintNFT的季节。在goblintown.wtf的带领下,免费NFT项目陆陆续续地推出,在目前这熊市中创建奇迹。然而,这美好的景象却无法持续下去,NFT收藏家和爱好者已开始慢慢感到厌倦。试想一下,每天至少有20到30个免费项目任君挑选,只需支付一点燃费便可随意铸造。打着“没有路线图、没有承诺、甚至什么都没有”的旗号,这些免费NFT项目绝大部分可说都是未完成、未经过打磨、无用的JPEG数字图像。
尽管许多免费项目最终都会沦为一张废纸,但我们不能以一竿子打翻一船人,毕竟偶尔总会有一两个项目脱颖而出。本文章的主角正是最好的例子:近期引起全城轰动的“DigiDaigaku”,是一个主打“二次元老婆”的NFT头像类项目。该项目于8月10日推出,尽管动漫风NFT已不是什么新鲜事,但这次项目方的来头却不小。DigiDaigaku不像我们一般常见的头像类项目,它不仅有着实际游戏功能,背后还有知名个人和风投公司资助,如Paradigm、FTX、Coinbase等等。项目方是一家名为LimitBreak的Web3游戏开发公司,由一班在移动游戏领域打滚多年的Web2资深团队所创建。
Celer宣布推出ZK全链数据计算和验证平台Brevis:3月22日消息,Celer Network 宣布推出 ZK 全链数据计算和验证平台 Brevis。基于 Brevis,dApp 能够以完全去信任的方式访问、计算和利用跨多个区块链的任意数据。Brevis 将解锁全新的 dApp 开发范式,包括数据驱动的 DeFi、zkBridge、链上用户获取、zkDID、社交账户抽象化等。
Brevis 的架构包括三个组件:zkFabric、zkQueryNet 和 zkAggregatorRollup。在 Brevis 最初的概念验证中,Celer 使用 gnark 在 zkFabric 中构建了一些当前运行最快的 ZK 轻客户端电路,用于 Ethereum PoS、Cosmos 和 BNB Chain,使任何 EVM 和非 EVM 链能够以完全去信任的方式访问这三条链的状态。
此外,Celer 已基于 Brevis 在 Ethereum Goerli 和 BNB Chain 测试网之间构建了一个面向用户的资产 zkBridge。[2023/3/22 13:18:44]
创始人GabrielLeydon在8月4日发出的推文中已给出提示
公告 | 火币全球站已完成1月GAS、ONG、ALGO持仓奖励发放:根据官方公告,火币全球站现已完成2020年1月GAS、ONG、ALGO持仓奖励的发放。[2020/2/8]
DigiDaigaku在没有预售宣传之下秘密发行。其官方推特账号在项目发行前完全没有任何推文,而第一条推文则是一个拿着棒棒糖的动漫女孩,评论仅有一个简单的“嗨”表情符号。这看起来真的很像一般“拉地毯局”(rugpull)的操作。
然而,对于那些细心研究并发现内情的NFT爱好者而言,他们把握住了这次的机会。
链上数据:投资者正在加倍看跌:10月23日消息,据Game of Trades链上数据发推表示,SP500记录显示,投资者正在加倍看跌,SP500记录了最高数量的看跌期权。[2022/10/23 16:36:13]
DigiDaigaku的地板价从0.3ETH左右开始直线飙升,并在首日交易内达到近2ETH的高位。
由于项目方随后并没有紧接着作出任何跟进,DigiDaigaku的买气逐渐冷静,价格在首日炒作后回落至1ETH。
在项目推出后的一个星期,创始人Leydon在推特上举办了第一场AMA,讨论有关游戏公司和NFT项目的话题。此后,DigiDaigaku的价格便开始缓慢且稳定地攀升。
8月29日,公司宣布获得了来自风投总值2亿美元的开发资金。这一利好消息使地板价在单日直接飙升10ETH,创造出NFT史上罕见的奇迹。
AxieInfinity和STEPN,玩家需要先购买游戏相关NFT才能开始游戏;第二点关于所有权。Leydon曾表示,开发商建立了大量对游戏感兴趣并想要拥有其中一部分资产的玩家。这些玩家便是游戏推出前的倡导者。由于本身已拥有游戏相关资产,他们都会希望游戏能够成功;最后一点则是“NFT工厂”。初始版NFT将成为“未来NFT资产的工厂”,意味着它们可在未来用于生成更多的NFT。这些特点在现阶段听起来确实令人摸不着头脑,因为Leydon为了避免他人抄袭而暂时选择不分享他的完整计划。
到底DigiDaigaku会成功吗?老实说,没人知道。但作为一个NFT爱好者,笔者诚心希望LimitBreak能如其名,打破界限创造出一款有趣又好玩的区块链游戏,而不单单只注重在金融投资属性和回报率。
至于笔者的个人看法,我认为免费的东西并不一定是没有品质的。“免费XX”模式确实可行,前提是需要有人为爱买单,也就是所谓的“鲸鱼”玩家。为了保持游戏质量并持续创造有趣的内容,可持续性的收入模式至关重要。如果没有人愿意为游戏付钱,那早期的投资者铁定会不高兴。
不仅如此,谁又来为程序员发工资呢?可见单靠收取交易费是行不通的。币安首席执行官CZ和笔者也有着同样的担忧,他发推感叹“如果世界上一切都是免费的,我们为什么还需要这么努力呢”。也许有的人认为他是在嫉妒,但说的也是事实不误。尽管如此,我仍然期待DigiDaigaku的未来发展。只不过你问我会不会在目前的熊市中以11ETH的价格来购买收藏呢?大概率不会。
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