CRY:2022三季度NFT报告:顶住熊市颓败,下一步在哪里?_区块链

本文来自DappRader,原文作者:SaraGherghelas

Odaily星球日报译者|Moni

2022年第三季度,整个加密行业陷入低谷,我们看到市场竞争加剧、新买家和卖家数量减少、欺诈风险上升等一系列问题浮出水面。与此同时,NFT似乎顶住了熊市颓态,随着星巴克等跨国公司纷纷入场,这一新兴领域又重新注入了不少活力。下面,就让我们一起通过这份最新报告来了解一下过去这段时间里的NFT市场动态吧。

Terra生态系统的崩溃和随之而来的CeFi清算等一系列事件,NFT市场的交易额下降了33%,销售量下降了29%。二季度经历的高度经济不确定性和加密事件导致三季度NFT交易额暴跌,不过市场需求依然保持稳定,即使在NFT交易额急剧下降的情况下,独立NFT交易者数量仍处于水平面之上,更重要的是,与去年第三季度相比,该指标还增长了36%。

虽然拥有大量投资组合的投资者仍在推动NFT销售,但新晋购买者数量增加表明,仍有很多人对NFT感到好奇,也希望在这一资产类别中加大投入。

我们有理由相信,与艺术品相似,NFT也可以成为一种能够正确存储价值的资产类别。自5月Terra崩盘以来,即使在熊市中,排名前100的以太坊链上NFT藏品美元市值仅下跌了50%。

接下来,通过分析NFT类别中一些蓝筹项目,让我们深入探究这一领域里的状况和后续趋势。

数字藏品NFT

毫无疑问,在很大程度上,数字藏品依然在NFT市场中占据主导地位。2022年第一季度,NFT数字藏品产生的总交易额超过90亿美元。二季度下降了49.5%,达到50亿美元,三季度则进一步暴跌84%,降至7.13亿美元,创下自2021年第一季度以来的最低季度。值得一提的是,52%的NFT数字藏品都是PFP头像类。

在公链方面,以太坊仍然是产生最多NFT交易额的区块链网络,为依稀最有价值的NFT资产和创新市场和聚合器提供了巨大支持,三季度以太坊链上NFT交易额占全网NFT交易总额的91%。

相比于2021年三季度,2022年三季度交易额下跌了93%,但CryptoPunk#5822以创纪录的8,000ETH却是这段时间里的一大亮点,此次销售是CryptoPunksNFT历史上最大的一笔交易,该NFT被ChainCEODeepakThapliyal购入。

此外,Flow区块链的NFT交易额占比为2.54%,Ronin区块链的NFT交易额占比为2.53%。值得注意的是,ImmutableX链上NFT总交易额比上一季度增长了87%,是今年唯一一个出现NFT交易额正增长的区块链。

从2022年第三季度的链上销售数量来看,情况有所不同,以太坊仍然是主导链,但仅占总销售量的26.22%。从交易额和交易量之间的明显差异可以看出,以太坊可能更多地吸引了部分“高端巨鲸级买家”,而其他区块链则受到中小交易者的青睐。

另一方面,得益于为Web3游戏和GameFiDApp提供了丰富的扩展解决方案,ImmutableX的NFT交易量占比达到23.12%和Ronin的NFT交易量占比达到18.81%,已经跻身为NFT交易的主要市场。

事实上,如果我们细分到月份会发现,6月蓝筹NFT交易额为2.03亿美元,比5月份的12亿美元暴跌了83%,这种情况很可能是Terra崩盘引发市场流动性紧缩导致。不过,即使总交易额下跌,但前11大蓝筹NFT系列的地板价却没有大幅下跌,与Terra崩盘前的地板价大致相同。

然而,YugaLabs拥有的四个NFT项目,除了MAYC地板价较8月上涨2.14%之外,其他三个项目地板价均出现下跌。与8月份相比,CryptoPunks下降了5.19%,BAYC下降了7.36%,Otherdeed跌幅较小,为0.57%。

由于这些NFT不仅仅代表数字藏品,还象征着成为每个人身份的访问通行证,因此“平均持有天数”指标就显得尤为重要。在这方面,CryptoPunks排名第一,“平均持有天数”为239天,其次是BAYC,为129.8天,MAYC和Otherdeed的平均持有天数大致相同,为96.9天。此外,Azuki的“平均持有天数”指标数值最低,表明,AzukiNFT可能更多地被视为投资工具,而不是所有者长期持有的“忠实”藏品。

2022年Q1,数字艺术NFT总交易额超过3亿美元,其中销售量为666,000笔。但进入Q2后,整体交易额暴跌30%将至2.15亿美元,销售额也下降了32%。三季度表现更差,整体交易额仅为5900万美元,环比下降72%,销售量比上一季度下降43%,达到258,000笔。

不过,三季度数字艺术NFT领域里也有一些亮点,比如纽约现代艺术博物馆(MoMA)已经开始考虑斥资7000万美元购入NFT相关艺术品。

钱包为847,000个,预计未来几年将呈指数级增长。许多流行的基于区块链的游戏,例如AxieInfinity、GodsUnchained和Aavegotchi,都使用NFT进行交互,育碧等主要游戏公司也已将NFT纳入到游戏设计中。

然而,并非所有传统游戏社区都欢迎NFT,比如EAGames、MojangStudios和Team这三家游戏公司就宣布不再游戏中使用NFT。

2022年一季度,游戏NFT总交易额超过10亿美元,二季度下降了53%,三季度进一步受挫跌至7100万美元,跌幅高达84%。在销售量方面,市场趋势同样不容乐观:2022年一季度,游戏NFT销售量接近1200万笔,二季度下降到600万笔,跌幅达到50%,第三季度更是进一步下跌,仅为330万笔。

另据与游戏相关的公链数据显示,40%的区块链游戏活动都发生在Wax区块链上,8月WAX链上日均唯一活跃钱包注册量下跌了8%。Hive是第二大游戏区块链,8月链上日均唯一活跃钱包注册量环比增长12%,达到169,043个。同样出现增长的还有BNBChain,其链上日均唯一活跃钱包注册量月环比增长8%,超过92,000个,此外Solana链上日均唯一活跃钱包注册量环比增长21%。

需要注意的是,尽管区块链游戏NFT总交易量和销售额都大幅下降,但依然吸引了超过40亿美元的投资。

2022年一季度,时尚NFT总交易额超过1600万美元,二季度降至1500万美元上方,但自5月份后交易额急剧下跌,8月总交易额不到100万美元,三季度环比跌幅达到了惊人的89%。

不过,三季度时尚NFT市场也有一些亮点,比如Tiffany&Co推出的250个以CryptoPunks为主题的“NFTiff”系列,并创造了1250万美元的收入。

尽管如此,体育界仍有望成为最活跃的NFT垂直市场之一,预计Sorare将受益于世界杯热度,Flow链上NFT也因为NBA和NFL的合作显示出稳步发展的迹象。

货币市场的未来,但NFT正在吸引更广泛的市场参与者,Solana、Flow和Tezos等区块链也在推动NFT在游戏、娱乐等行业接纳区块链新兴技术。

值得一提的是,很多品牌都开始积极采用NFT技术,Ticketmaster刚刚与Flow合作,将在门票业务上整合NFT;星巴克也宣布推出“StarbucksOdyssey”,将StarbucksRewards忠诚度计划与NFT平台相结合,允许其客户赚取和购买数字资产,从而解锁独家体验和奖励,如福利或者免费饮品,试图用Odyssey让忠诚顾客获得更广泛的奖励,同时也建立一个更有参与度的社区。

坦率地说,2022年NFT市场很难再次创造2021年250亿美元销售额的辉煌,尤其在美联储升息、通胀不确定等影响市场的因素下,加密和传统金融市场都在经历剧烈波动,但相比之下,NFT市场所受影响却没有人们想象的那么大,而且抵御住了熊市的捶打,未来可期。

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