Play to Earn: 让GameFi回归本质

据Decrypt报道,DappRadar和区块链游戏联盟发布的区块链游戏报告表明,2022年将成为加密货币游戏开发商的基准年。该报告显示,仅今年第一季度就筹集25亿美元资金。报告预测,到2022年年底该领域融资额可能相比去年激增150%至100亿美元。而2021年全年区块链游戏领域融资额为40亿美元。

GameFi的兴起和发展

GameFi行业始于2013年,但前阶段一直在缓慢发展,近几年疫情、智能终端和区块链的繁荣促进了GameFi的爆发式增长。GameFi,从字面上来看由两部分构成,Game游戏+Finance金融,GameFi可以解释为游戏的金融化或游戏化金融,它将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将Defi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化,简单来说就是指游戏玩家通过玩游戏来赚取加密货币。

Consensys发布ETHCC和ETHGlobal Paris关于Web3未来的5大要点:金色财经报道,Consensys团队总结了从ETHCC和 ETHGlobal Paris收集到的关于web3未来的5个最关键的要点:1. Layer 2 继续扩展以太坊作为关键基础设施;2. web3 中的社交媒体正在成熟并获得关注;3. 账户抽象将通过改善用户体验吸引大量用户;4. 早该将重点从基础设施转向应用程序开发;5. 互操作性至关重要,协议必须相互支持且兼容。

该团队表示,以太坊的未来是光明的,ETHCC 和 ETHGlobal的活动和公告凸显了几个重要的增长领域,包括通过 Layer 2 解决方案持续扩展以太坊。以 Lens V2 公告??为例,去中心化社交网络的成熟和吸引力也表明了网络开放和去中心化社交层的进展,以及其他值得注意的技术发展。[2023/7/28 16:03:10]

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加拿大监管部门关于是否放弃调查Binance的听证会将于6月2日举行:金色财经报道,根据提交给法庭的一份文件,加拿大安大略省证券委员会上个月向Binance发出调查令,看它是否试图规避证券法监管。?Binance几天后宣布,由于与稳定币和投资者限制有关的新指南,它将离开加拿大。Binance随后要求证监会撤销调查,声称其范围极其广泛且在没有任何实际事实依据的情况下发布。?在5月18日的文件中,Binance 补充说,调查令没有合法目的,并且该交易所已经退出安大略省和加拿大。?

根据法庭的文件,关于是否放弃调查的听证会将于6月2日举行。[2023/6/2 11:53:55]

Play-to-Earn(边玩边赚)是目前GameFi项目的最大亮点,相比于传统游戏的“DeposittoPlay”或“FreetoPlay”,这一差异是革命性的。玩家在游戏中不仅可以获得玩游戏的愉悦感,还可以将游戏中获得的收益直接变现。

动态 | 数字认证董事会办公室人员:公司已有关于数字版权的区块链解决方案:金色财经报道,数字认证(300579)的一位董事会办公室人员表示,在区块链领域,该公司已有关于数字版权的区块链解决方案。[2019/12/27]

GameFi的发展现状:繁荣和乱象并存

2021年3月之后,从东南亚开始GameFi概念的部分区块链游戏成功吸引了一大批追随者,短短半年时间里GameFi概念区块链游戏从十多个迅速上涨至八百六十三个。但任何行业的爆发式增长必然导致该行业项目的良莠不齐。

最大的GameFi局之一是2021年基于《鱿鱼游戏》节目推出的Squid。这是一款由六轮比赛组成的加密游戏,用户需要先购买代币获得游戏参与资格,开发者将获得募集资金的10%,游戏获胜者将获得90%。然而在代币发布时,用户发现无法出售购买的Squid。根据后续多份报道,项目方总共了338万美元。

动态 | IBM发布了关于在区块链中抵制重播攻击的专利:据Cointelegraph消息,IBM正在通过应用程序增加其区块链专利库,以提高区块链网络的安全性,该专利于2016年10月首次提交,由美国专利商标局于3月12 日公布。该专利的标题是“在许可和隐私保护区块链网络中有效抵制重放攻击”,概述了在有效保持用户权限和隐私的同时抵御此类攻击的安全技术。[2019/3/14]

对于GameFi用户来说,判断该项目是否正规,可以从观察它是否有外部收益渠道来衡量。健康的GameFi项目,会有完善的内外循环生态机制,比如通过品牌联名等商业合作来获取真正的外部收益。

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在依靠庞氏模型进行用户增长的GameFi项目中,早期用户的收益都来自后期进入用户投入的本金。若项目收入端无法跟上负债端增长的速度,那么用户还是需要谨慎考虑风险。

PlaytoEarn:让GameFi回归本质

GameFi,首先是Game。游戏吸引用户的第一特点是好玩易懂,第二才是赚取收益。现在加密社区的GameFi几乎都是在过度追求金融化。有一些团队会将游戏设计的非常复杂以达到留存用户的目的,但问题在于该游戏能否完美衔接整个项目生态。

在传统游戏领域里,游戏用户从单机发展到多人,机制从简单发展到复杂,可谓是百花齐放,但是有一些经久不衰的经典小游戏仍然拥有众多拥簇,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等。如果用某种物质来比喻,这种经典小游戏更像水,在有水的基础上发展为苏打水、各色汽水果饮等。从现实角度来看,在智能设备不那么完善的国家,简单的经典小游戏普及性反而会更高。

AAX是获得新加坡金融管理局MAS颁发豁免许可并等待当局批核其牌照申请的加密货币交易所,在多个加密数据平台长期排名前10,与单一GameFi的项目方不同,AAX深度耕耘加密货币全行业生态,目前已拥有成熟完善的区块链生态体系,为全球超300万注册用户提供GameFi、现货、合约、理财、质押等全方位加密货币服务。

AAXAPP为用户提供的太空飞行小游戏规则简单,新手友好,只需押注一定金额,在火箭自爆前跳伞,即可获利。AAX还不定时组织太空飞行训练营,为报名用户提供免费券,达到训练营要求的用户还可瓜分高达数万USDT的奖池,在用户活跃交流的TG游戏群,AAX团队还会为群内用户进行社群空投。

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在区块链技术方面,AAX使用伦敦证券交易所技术驱动,拥有顶级安全性能和极速交易模式,迄今已安全运营近4年,从未限制用户充提。

写在结尾

行业发展成熟前必定会经过市场选择和沉淀,用户需要慎重选择安全可信的项目谨慎投资,GameFi项目方的探索也为赛道开辟更多道路,只是需要更慎重的对待用户资产。健康的投资人和项目方对GameFi来说都必不可少,大浪淘沙,前景远大,期待GameFi长久繁荣的到来。

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