简单来说
平均游戏玩家一生花费约58,000美元
每个人都喜欢Web3游戏,直到他们不喜欢
尽管大肆宣传,但为什么游戏玩家又回到了Web2?
Web3Gaming:尽管开局令人兴奋,但游戏行业离主流应用还很远吗?无论资金流入如何,一项新的调查都指出了这种可能性。
我们都曾有过花太多时间玩游戏、花太多钱冲动购买新产品的时候。
根据TheGamer的一份报告,游戏玩家平均每个月在游戏上的花费约为76美元,或大约58,000美元,在他们的一生中。
千禧一代在几代人方面花费最多,如下图所示。
增加的参与度可能与用户投入他们的数字热情的额外时间有关。许多封锁的到来可能加剧了使用。
微软和索尼这两家巨头去年的游戏收入流录得一些显着的增长数据。根据Streamlabs和StreamHatchet的一项研究,当大流行来袭时,Twitch的收视率同比增长83%,仅在2020年第二季度就观看了超过50亿小时的内容。
那么这对区块链游戏意味着什么呢?
Web3游戏版,需要考虑一些廉价的茨激
因此,这里有一点很清楚:游戏玩家不会回避花钱购买游戏设备。但是在这里添加一个分散的扭曲可能会有所帮助。下一代新兴游戏平台正在将权力交到玩家手中,而不是将他们限制在一个权威机构。
根据DappRadar的报告,自2022年8月1日以来,基于Web3的游戏和元界项目已筹集了7.48亿美元。与7月相比,这标志着135%的增长。这表明对该特定行业的需求不断增长。
资金也继续涌入。对今年不断发展的行业的投资总额的预期飙升了20%,达到102亿美元。
纯粹的投资表明,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但主要投资公司仍然看好GameFi行业。
澳大利亚NFT扩展平台Immutable仍然是大牌之一。该公司引入/筹集了5亿美元以进一步发展其生态系统。Immutable的联合创始人兼总裁RobbieFerguson断言,该公司的主要目标是整合Web3游戏领域的创新。
美国纽约市长呼吁州长拒绝签署加密挖矿禁令法案:6月14日消息,据《纽约邮报》报道,美国纽约市市长Eric Adams呼吁纽约州州长Kathy Hochul拒绝签署加密挖矿禁令法案。Adams的发言人表示,Adams认为,随着我们继续规划经济复苏,纽约市必须处于创新经济的前沿,其中包括加密货币和Web3。他担心该州对加密采矿的禁令是全国首例,该禁令过于严格,并有可能在我们最负担不起的时候牺牲我们的竞争优势。政府致力于与州长和州立法者合作,制定负责任的法规,解决与加密采矿相关的环境问题,同时继续鼓励纽约这个新兴行业的发展。
报道称,州长们通常要等到年底才能决定立法者每年通过的数百项法案的命运。州长Hochul目前尚未就是否签署该法案发表评论。
此前消息,纽约参议院通过了一项法案,该法案规定将在两年内禁止发放POW挖矿许可证。[2022/6/14 4:25:11]
“我们认为游戏是Web3有史以来最大的机会之一。总的潜在市场将比今天的游戏市场更大——一个价值1000亿美元的行业,仅用于游戏内物品。”
区块链由拥有知识和技能的行业资深人士提供支持,可以创造出令人兴奋和令人愉快的游戏,前景广阔。
期待一个动荡的旅程
这一切听起来都很好,直到它没有。Web3游戏是否过于复杂?还是贵?
区块链娱乐提供商Codalabs在一项调查中阐明了这一方面。来自五个国家的6921人被问及问题,以确定他们对Web3游戏的看法。
2022年上半年,对区块链游戏的投资达到约50亿美元。但该行业仍可能远离主流采用。考虑到这一点,只有12%的非加密游戏玩家尝试过Web3游戏。与此同时,只有15%尚未尝试这些游戏的人有兴趣在未来这样做。
是什么因素导致了这种严峻的局面?下表完美地总结了这一点:
有趣的是,加密非游戏玩家和加密游戏玩家最担心被。鉴于最近黑客攻击的增加,这并不令人意外。
Web3游戏或Web2游戏
加密行业发展迅速。加密货币中的一个月可以与“现实世界”中的一年进行比较。
虽然游戏行业的兴趣继续上升,但区块链游戏正在努力获得适当的支持,尤其是在传统游戏群体中。
因此,许多项目都感到仓促上市,并且通常会制定雄心勃勃的线路图,这在牛市中是不可能实现的,更不用说在熊市或加密货币冬季期间了。
除了急于交付产品之外,Web3中的游戏工作室还需要警惕项目附带的代币价格。如果代币价格开始下滑,投资者可能会失去兴趣。一张该死的图表可能足以让投资者转向“下一件大事”,让游戏崩溃和烧毁。大多数Web3游戏都是在AxieInfinity“双令牌模式l”的基础上开发的。
鉴于其主导地位,看到相当多的web3游戏公司回归web2公司也就不足为奇了。
对于Web3游戏行业来说,现在应对主导的Web2游戏行业还为时过早吗?看起来确实如此。
大家对Web3Gaming或其他有什么要说的吗?
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