TOKEN:X-to-earn 在忘记盈利中获得胜利_EARN

据 Footprint Analytics 不完全统计,目前 GameFi 已有 1400+ 款游戏。在近一年 GameFi 领域中,市场看到了巨大的爆发力,融资不断。

但以 Axie Infinity 为首的 P2E 游戏在经历过疯狂增长后,已经变得索然无味。如今游戏大多都毫无创新,用户也只是机械地挖矿,看到币价下降后再疯狂撤离寻找下一个投机计划。而项目捞了钱后任由币价螺旋下降,大不了再重新新开一个盘。

整个 GameFi 风向逐渐飘向为跟庞氏局一样的投机游戏。Play-to-earn 看起来更像是 “play for earn”,是充斥着铜臭的 FOMO 情绪。用户没能像 DeFi 一样干脆直接地获得收益,在 Play-to-earn 上花费了更多的时间,不但没有享受乐趣,反而还跟着死亡螺旋一起沉到海底。

直到在 X to earn 概念下以 StepN 为代表的 Move to earn 模式似乎让行业看到了一个新的方向。更多场景的 X to Earn 可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋吗?

X to earn 指一切能在 Web3 中获得收益的行为。其中 X 指得是用户的某种行为,用户执行了这种行为后可获得一定 token 的收益。与 DeFi 不同的是,X to earn 更强调用户时间的投入,而非资本的投入。

Folius Ventures创始人:对于X-to-earn游戏来说需要大量的实验来弄清代币的经济性:金色财经联合Coinlive现场报道,“Token 2049”峰会活动在新加坡举办,在题为 \"洞察整个亚洲加密货币格局 \"的圆桌讨论中,Folius Ventures创始人Jason Kam当被问及对 \"x-to-earn \"游戏的看法时,Jason Kam表示,他们学到了一些东西,因为他是STEPN的早期投资者,STEPN最终的问题是现金流从何而来。现金流必须与出去的东西相匹配。他认为现在这个行业还为时过早。对于X-to-earn游戏来说,更谨慎和受限制的方法是必要的。需要进行大量的实验来弄清代币的经济性。[2022/9/29 6:02:03]

目前 X to earn 概念火热,除了早已熟知的 P2E,在出行、运动、生活、创造方面都应运而生了各种“to earn”的项目:

1.运动和出行相关

Move-to-earn

最出名的为 StepN,它把 X to Earn 推到了大众视野。用户使用购买的跑鞋行走、慢跑或跑步获得 token。StepN 将健康与收益、社区联系在一起,获得更多用户的青睐与传播。根据 Footprint Analytics 的数据显示,StepN 上线不到半年价格也呈现不错表现。

Prysmatic Labs:Prysm v1.3.8-hotfix-6c0942版本已发布:4月25日,以太坊2.0客户端执行团队Prysmatic Labs在推特上表示,请将Prysm更新到v1.3.8-hotfix-6c0942版本。该版本包含两个关键的修复,以解决主网中正在出现的问题。[2021/4/25 20:56:26]

Footprint Analytics - StepN Token Price

此外还有 StepN 的各种仿盘,但由于先发优势发展与 StepN 相差甚远。其中 Genopets 将运动与游戏中的宠物升级结合起来,更具有游戏属性。其他项目还有 Step、OliveX、Dotmoovs、GENO、WIRTUA、Movey。

Drive-to-earn

HiveMapper 是第一个使用加密技术的行车记录仪,用户可以在开车的同时通过拓展地图挖取 token HONEY。我们生活中使用的地图多来自谷歌这种大企业,在免费使用的同时也在被企业免费获取私人数据。并且这种企业每年需要高昂的成本维护,因为成本问题限制了更新频率和覆盖率。而 HiveMapper 将于今年上线测试网试图解决这一问题。

Ex-io交易所将于今日20:00开启平台币ET第八期IRO认购?:据Ex-io官网:平台将于今日20:00开启第八期IRO对平台币ET的认购。平台决定今日第八期IRO的额度由原来的1万USDT上升为2万USDT,认购价格为初始价格0.1USDT。

据悉,IRO(Initial Return Offering首次返还发行)是Ex-io.com首创的融资机制,即预先锁定项目额度,随时可返还本金退出又能获得相应回报的融资机制。

Ex-io交易所币币、杠杆ETF、永续合约交易手续费净收入100%(所有业务交易手续费收入70%)用于回购销毁平台币。详情见原文链接[2020/5/1]

CPLE(Carpools Life Economy) 想要做一款真正的顺风车 APP,利用去中心化的特点防止控制价格,减低信息发布成本从而减少各方费用。

Bike / Ride-to-earn

有? Sweetgum Labs 推出的 MOTE,是世界上第一个让用户可以通过可持续交通方式直接参与碳中和的游戏化项目,用户在乘坐可持续交通工具时将获得 $OCO 代币。目前项目还未上线,官网的介绍不多。

此外还有 BikeRush,用户配备 NFT 后通过户外的骑行获得游戏 token $BST。BikeRush 也以健康生活和绿色环保为理念,联合创始人也都是骑行爱好者。目前项目仍处于基础功能的设计阶段。

金色相对论 | X-Block:硅谷的雾计算X战警:金色相对论之掌柜调查署:第15期今日21:30三度征战~X-Block:硅谷的雾计算X战警!掌柜带你看硅谷技术老兵如何探索雾计算的未来![2019/4/20]

Exercise-to-earn

同时还有一些综合的运动项目统称为 exercise-to-earn,与上面的 move-to-earn 和 bike-to-earn 有些相似。但 exercise-to-earn 的范围更加广泛,它可能包含以上两种甚至更多的其他运动。

如 Wirtual 中可以通过跑步、游泳、骑车、跳舞和锻炼活动赚取 $WIRTUAL token,获得 token 后还能在商店购买或享受折扣。用户只需要简单的授权手机上常用的健身设备(如 Apple Health 和 Huawei Health)就能获得运动奖励。据官网统计目前月活跃用户超 4 万人。

VICMOVE 也集合了走步、跑步和骑行。目前体验与 StepN 类似,用户需要先再 BSC、以太坊或 Polygon 购买 box,通过运动获得 box 的碎片或 token $VIM。Cycling 2 Earn 的功能在今年 Q2 上线。

Meditation-to-earn

动态 | EOS Authority:最新发布的 REX-RC3 版本目前以来最稳定:据 IMEOS 报道,Block.one 发布了 REX-RC3 版本,EOS Authority 一如既往对 REX 的代码进行测试。EOS Authority 表示最新发布的版本代码是目前以来最为稳定的,没有发现到任何问题,只是有一个关于方便 UI 开发者的改进建议。 关于下一个版本,EOS Authority 表示期待并且预测可能是最终部署到 EOS 主网的实际 REX 版本。[2019/3/22]

冥想作为一项新型运动虽然还不被很多人接受,但这并没有阻止一些人的尝试。它的目的是将参与者从世俗中抽离出来,从而获得头脑的清醒。?

Proof of Meditation 每月制定 21 天的学习周期,用户会先为这个目标质押 token。如果错过一次冥想,token 的一部分将被锁定在池子中。21 天后没有错过冥想的人将收回质押的代币并分配池子中的 token。

ZenCats 也将在今年 9 月上线区块链第一个使用 $AWAKE 和 ZenCat NFTS 的冥想和正念 DApp。

2.生活相关

Eat / Drink- to-earn

Poppin 是在 Solana 上的第一款 eat-to-earn 游戏,用户可以收集、对战和养殖 Poppin,预计在今年 9 月上线公开测试版。用户可以通过拍下食物的照片计算一天中总摄入的卡路里和营养均衡情况,越接近标准获得份数越高,以此来升级 Poppin。

Class 属于 drink- to-earn,是一家连锁咖啡店,最早起源于 2013 年的泰国呵叻,如今已有 19 家连锁店。$CLASS 是它发行的数字基础,用户可以使用 token 购买产品和服务。$CLASS 存在于名为 Velaverse 的社区,在此用户可以进行 NFT 和 Land 的交换,也可用户参加各种线上活动。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受着睡眠不足、睡眠质量差,这影响着他们在白天中的学习和工作。Sleep Future 旨在改善全球的睡眠质量和健康,根据用户睡眠质量发放 token $SLEEPEE,同时 token 可以在其商店和小镇中使用。项目计划在今年下半年上线 beta 版本的 APP。

3.创作相关

Write-to-earn

CrypNote 是一个 Web3 的永久储存笔记和协作平台。它适合 DAO 组织的协作创造、激励、分享、同步,鼓励通过激励池来高效的创造价值和分析见解。同时它没有 gas 费,还将免费获得 Wiki 个人域名,创建 Web 3 主页。但目前他还处于测试阶段。

Rap-to-earn

Cipher 为创作者提供了制作 RAP NFT 的工具,未被发现的艺术家可以通过制作 rap 的 NFT 出售获得收入,平台将收取 10% 的佣金。买家可以在试听后通过 ETH 购买,但目前受众还比较小,销量看起来并不高。

Sing-to-earn

Seoul Stars 中有两款游戏——在线节奏游戏(DJ-to-earn)和卡拉 OK 游戏(Sing-to-earn)。K-pop 在线节奏游戏通过在合适的时间点击下降物获得分数,卡拉 OK 游戏中玩家将使用麦克风唱歌,评分根据玩家的音高、节奏和音调的准确性。游戏中使用 NFT 将获得更高的收益比率,但游戏还未发布试玩版 。

Footprint Analytics?

据 Footprint Analytics 已收录的 X-to-earn 币价上来看,StepN 的币价目前最高,此外最高的为 exercise-to-earn 的 Wirtual,其他 token 都还在早起阶段,币价不超 1 美元。

Footprint Analytics - X-to-earn Token Price

各种 X-to-earn 的概念兴起,但大多项目都还在初始阶段,有些甚至只有概念还未上线。有些其实还是 P2E 只是还了一层衣服,但新鲜的事物往往能吸引人的眼球,用户需要谨防只是炒作概念的项目。

?X-to-earn 将更多的场景与现实生活想结合,让用户愿意开始接触到 Web3 的世界中去。不论这场风潮最终结局如何,在推动 Web3 的进程上? X-to-earn 功不可没。

本文来自 Footprint Analytics 社区贡献

Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在 Footprint 社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于 Web 3,元宇宙,GameFi 与 DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。

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May 2022, Simon

Data Source: Footprint Analytics X-to-earn Token Dashboard

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