1/什么样得代币经济模型设计,能跑赢比特币
代币供应
最大供应量——预设代码代币数量上限流通供应量——铸造和销毁,质押解锁后流通数量
资金的净流入量>新增的代币流通量对应的价值项目市场推广及社区目的——吸引更多人进来,带来更大的资金净流入,增量资金
2/代币效用
指代币的既定用途BNB平台币,在BNB链上支付Gas费,享受交易所交易费折扣,质押BNB获得IEO额度等
UNI等治理代币,对协议的更改进行投票USDT稳定币,可类似加密世界中的美元使用
SAND功能型代币,使用代币创建和拥有各种游戏体验代币效用往往是叠加存在得
3/代币分配
两种方式:公平推出,预挖后推出
公平推出是指在代币被铸造和分配给公众之前,没有人先行入手或进行小范围分配,比如BTC和DOGE
预挖后推出,将加密货币在提供给公众之前,先铸造一部分并分配给一个特定的群体。目前大部分项目开发团队和VC投资的项目都会按照此方式
4/代币的锁定和释放时间表
当有大量代币进入流通,但没有足够的净资金进来,代币会进入死亡螺旋
天亡级项目出现的原因在于此,在刚上线时有最高的流量和净流入的资金,此时项目价格最高
但此时流通量少后续解锁的代币流通越来越多,但市场流量和净流入资金都在下滑熊市不发币也因为增量资金不足
5/激励机制
BTC的POW的区块补贴和交易费用设计堪称简洁模型的典范
POS是锁定的代币越多,被选为验证者并因验证交易而获得奖励的机会就越大
GameFi、XFi如果早期用大量代币激励来实现用户快速增长,币价势必冲高后大跌原因在于各类解锁的代币流通越来越多,但市场流量和净流入资金都在下滑
6/代币销毁
比如BNB总量为2亿枚,定期用手续费回购销毁BNB,直至BNB的总供应量将减少到1亿
同样,ETH在2021年也开始销毁以太币以减少其总供应量减少代币供应,即为通货紧缩,从供需关系上为代币价值带来支撑
项目有价值捕获能力,并有销毁机制是跑赢BTC的方式之一,ENS如果有销毁,币价强悍
在投资方式上,个人大体采取每月消费1/12资金,并将计划持续到明年
在选择币种上,个人偏激进一些,除了BTC、ETH、BNB之外,还会有一些风险高但赔率也高的小币:大致排序是
link,doge,op,gmx,gns,ldo,matic,atom,uni,,icp
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