GAMES:DApp年度报告:DeFi已不是以太坊上的主导应用类型_imtoken钱包app下载网址

随着?DeFi?和?NFT?的发展,DApp?在区块链成功落地?C?端的道路上已经走出了一大步,Web3.0?的轮廓隐约可见。但是,在?2022?年,受到市场整体环境变化的影响,DApp?的发展并没有出现如前两年那般的突进,总体上较为平稳。除了年初出现了?M?2?E?的热潮以外,还有存储和社交媒体类?DApp?受到多方关注,不过这些新变化都还处于量变的积累中,尚没有形成推动行业质变的力量。

DApp?对行业发展的重要性不言而喻,本文?PANews?旗下数据新闻栏目?PAData?将回顾其过去一年的发展情况,将对?Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNBChain、Polygon、Optimism?这?8?条公链全部?4464?个?DApp?现状进行分析,同时还将对?Games、DeFi、Marketplace、Collectibles、Social&Media这?5?大?DApp?类型中用户活跃度前?10?的?50?个?DApp?进行分析,试图从“公链?x?类型?x?用户”的交叉视角全面展现?DApp?的?2022?年。

内容提要:

1?)BNBChain?和?Ethereum?上的?DApp?都主要有?3?种类型构成,而且所有类型全覆盖,但其他?6?条公链上的生态则只有?1-2?种类型构成,且部分类型缺失。Ethereum?上的?Collectibles?已超越?DeFi?成为主导类型,数量约占总数的?50%?。

2?)按照每个活跃?DApp?最近?30?天日均活跃地址数来预估全年活跃地址数,?8?条公链?4464?个活跃?DApp?的预估年活跃地址总数约?1.13?亿个。其中,BNBChain?的用户最活跃,其次是?Polygon、Ethereum?和?Optimism。

3?)今年只有?Social&Media?头部应用的活跃地址呈上涨趋势,?1?月至?12?月累计活跃地址涨幅达到?1583.75%?。而其他?4?个类别的?DApp?的降幅在?50%?-80%?之间。

币安将向土耳其地震地区的用户空投价值100美元的BNB:2月7日消息,为了应对近期土耳其地震造成的破坏,币安宣布将向所有被确定居住在受灾最严重地区的币安用户空投价值 100 美元(1883 土耳其里拉)的 BNB。用户身份的确定将基于 2 月 6 日之前在地震产生重大影响的 10 个城市完成的地址证明 (POA),包括:Kahramanmara?、Kilis、Diyarbak?r、Adana、Osmaniye、Gaziantep、?anl?urfa、Ad?yaman、Malatya 和 Hatay。估计捐款总额将约为 500 万美元(或 94,000,000 土耳其里拉)。[2023/2/8 11:53:17]

4?)今年同样只有?Social&Media?头部应用的交易次数在增长,?1?月至?12?月累计交易次数的涨幅达到?715.26%?。而其他?4?类则都有不同程度的下降,其中?Games?下降了?17.47%?,跌幅较小。

5?)头部?20?个?DApp?月均总营收约为?1.52?亿美元,并且全年呈现显著的下降趋势。1?月总营收高达?5.15?亿美元,但?12?月总营收已下跌至?0.24?亿美元,全年跌幅达到?95.34%?。20?个?DApp?全年总营收的平均值约为?0.83?亿美元

4464?个?DApp?预估年活跃地址?1.13?亿个,DeFi?已不是以太坊上的主导应用类型

各大公链早已将建设?DApp?生态视为首要发展战略。根据?DappRadar?的监测,目前,DApp?数量多,且活跃地址也多的公链主要有?Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNBChain、Polygon、Optimism?这?8?条。PAData?抓取这?8?条公链上最近?30?天活跃地址数量不为?0?的?DApp,共得到?4464?个活跃?DApp。

根据统计,从“公链?x?类型”角度来看,目前?BNBChain?已经超越?Ethereum?成为活跃?DApp?数量最多的公链,共观察到?1779?个。其中,从数量上来看,DeFi?是?BNBChain?上的主导类型,共有?709?个,约占总数的?40%?。其次,HighRisk和?Games?也是?BNBChain?上的主要类型,分别有?456?个和?346?个,分别占比约?26%?和?20%?。

OP社区提案:出售初始OP空投的用户将不再有资格参与未来的空投:金色财经消息,OP(Optimism)社区用户0xJohn发起治理提案,提议出售初始OP空投的用户将不再有资格参与未来的所有空投。

该用户表示,这些账户在 Optimism 治理中没有发挥建设性作用。他们没有为治理做出贡献,而是为了利润最大化。[2022/6/1 3:56:19]

其次,Ethereum?上的活跃?DApp?也超过了?1000?个,达到?1259?个。其中,Collectibles?超越?DeFi?成为主导类型,共观察到?625?个,约占总数的?50%?。而?DeFi?和?Games?则成为主要类型,分别有?304?个和?160?个,分别占比约为?24%?和?13%?。

总的来看,BNBChain?和?Ethereum?上的?DApp?都主要有?3?种类型构成,而且所有类型全覆盖,但其他?6?条公链上的生态则只有?1-2?种类型构成,且部分类型缺失。比如活跃?DApp?数量居第三位的?Polygon,?887?个活跃?DApp?中有?442?个?DeFi?类?DApp,占比约为?50%?,还有?162?个?Games,占比约为?18%?。活跃?DApp?数量居第四位的?Avalanche,?197?个活跃?DApp?中有?106?个都是?DeFi,占比约为?54%?。TRON、EOS、Optimism?和?Solana?上的活跃?DApp?数量都较少,主要都是以?DeFi?为主。

从“公链?x?用户”角度来看,按照每个活跃?DApp?最近?30?天日均活跃地址数来预估全年活跃地址数,?8?条公链?4464?个活跃?DApp?的预估年活跃地址总数约?1.13?亿个。其中,BNBChain?的用户最活跃,其次是?Polygon、Ethereum?和?Optimism。BNBChain?上?1779?个活跃?DApp?的预估年活跃地址总数为?5302?万个,远远高于其他?7?条公链。其次,Polygon?上?887?个活跃?DApp?的预估年活跃地址总数为?2465?万个,Ethereum?和?Optimism?所有活跃?DApp?的预估年活跃地址总数也都超过了?1000?万个。剩下?4?条公链受到活跃?DApp?总数较少的影响,预估年活跃地址总数也较少。

(OTN将于18年1月空投占总供应量6%的OTN币:Open Trading Network (OTN)将于18年1月空投占总供应量6%的OTN币,将OTN币存在erc20钱包的用户将有可能获得空投的代币。[2017/12/14]

但需要指出的是,最近?30?天受到市场氛围整体低迷的影响,活跃地址数也有所减少,以此预估全年活跃地址数可能偏少。但作为一个统一切口,不影响对各条公链活跃地址的对比。

为了剔除活跃?DApp?总数对观察各公链?DApp?活跃地址数的影响,PAData?还计算了各公链单个?DApp?预估年活跃地址的均值。在去掉极端高值后,单个?DApp?预估年活跃地址的中位数最高的是?Solana,约为?1782?个,其次是?Optimism,约为?1387?个。其他公链单个?DApp?预估年活跃地址的中位数基本都在?100-300?个左右。

从形态分布可以看到,各条公链单个活跃?DApp?的预估年活跃地址分布十分离散,整体上受到低活跃度的长尾?DApp?影响较大。为了校正这个影响,PAData?在此基础上,重点观察了各公链活跃度排名前?50?的?DApp?的预估年活跃地址均值。

根据统计,BNBChain?和?Polygon?上活跃度前?50?的?DApp?预估年活跃地址数的中位数最高,分别约为?15.51?万个和?14.36?万个,其次是?Ethereum,活跃度前?50?的单个?DApp?预估年活跃地址的中位数分别为?6.59?万个。其他公链上活跃度前?50?的单个?DApp?预估年活跃地址中位数大多在?5000-7000?个左右。

头部游戏类年活跃地址?2.45?亿个,社交媒体类活跃地址与交易次数增幅显著

不同类型的?DApp?在用户的规模和行为模式上表现出明显的不同。目前数量较多,且备受关注的?DApp?类型主要包括?Games、DeFi、Marketplace、Collectibles、Social&Media,尽管?HighRisk和?Gambling类的?DApp?数量不少,但这两类一直以来都不被认为是?DApp?未来发展的重点领域,这类不予进一步观察。

PAData?选择了各类别中最近?30?天活跃地址数排名最高的?10?个活跃?DApp?作为分析对象,其中?DeFi?类中的?SimpleFX,Collectibles?中的?CollectTrumpCards、Valhalla、ArtBlocksExperimental?和?LaLigaGolazos,Marketplaces?中的?Blur?尽管最近?30?天活跃地址数很高,但数据收录时间不足?3?个月,不利于观察全年数据,故不予考虑,依次按照活跃度排名递补,直到每个类型选满?10?个。另外,这里关注的重点是不同类型的?DApp?在用户规模和行为模式方面的差异,因此,尽管具体?DApp?的选择具有一定的偶然性,但不影响头部应用的表现具有整体代表性的假设的有效性。

从多链布局情况来看,Marketplaces?和?DeFi?类头部?DApp?都有?6-7?个实现了?2?条公链以上的多链布局形态,其中有?4-5?个都实现了?5?条公链以上多链布局形态。Games?中也有?5?个?DApp?完成了?2?条公链的多链布局,但?Collectibles?和?Social&Media?中只有?1-2?个又不?DApp?实现了多链布局。总的来说,各类?DApp?多链布局是大势所趋,但是包括?Games?在内的多中类型还有进一步扩展多链布局的空间,跨链流通性的增加有利于增强?DApp?的可用性。

从“类型?x?用户”的视角来看,?5?大类?50?个头部?DApp?全年活跃地址总数约为?4.55?亿个。其中,Games?的头部?DApp?全年活跃地址总数为?2.45?亿个,为所有类型中最高。其次是?DeFi,头部?DApp?全年活跃地址总数为?1.14?亿个,最低的是?Collectibles,头部?DApp?全年活跃地址总数只有?567?万个。

并且,Collectibles?头部应用的活跃地址差距不大,分布较为集中,单个头部?DApp?年活跃地址的中位数只有?8.13?万个,最高也只有?320?万个。同样单个头部?DApp?年活跃地址较低的还有?Social&Media,中位数约为?27.19?万个。相反,Games?和?DeFi?头部应用的年活跃地址就多很多了,中位数分为达到了?974.43?万个和?298.43?万个,同时最大值都突破了?8000?万个。而?Marketplaces?的特点是头部应用之间的差异很大,所以尽管年活跃地的最大值突破了?3600?万个,但中位数只有?144.61?万个。

另外,从各类别头部应用活跃地址的变化来看,有一点特别值得关注。即今年只有?Social&Media?头部应用的活跃地址呈上涨趋势,从?1?月累计?40?万个活跃地址上涨至?12?月累计?668?万个活跃地址,全年涨幅达到?1583.75%?。而其他?4?个类别的?DApp?全年活跃地址都呈下降趋势,?1?月至?12?月累计活跃地址的降幅在?50%?-80%?之间。

另外,交易次数和交易金额也是用户行为模式的一个方面。从交易次数来看,?5?大类?50?个头部?DApp?全年总交易次数约为?82.75?亿次。其中,Games?的头部?DApp?全年总交易次数最高,约为?71.40?亿次,约为总数的?86%?。其次是?Marketplaces,头部?DApp?全年总交易次数约为?7.77?亿次。Collectibles?和?Social&Mediia?头部?DApp?的全年总交易次数较低,分别只有?3026?万次和?5682?万次。这与应用类型本身的特性有关,Games?具有超高频交互特征,而?Collectibles?和?Social&Media?通常在铸造?NFT?时需要交互,交互频率较低。

从交易次数的全年变化来看,同样只有?Social&Media?在增长,其头部?DApp?的总交易次数从?1?月的?155.49?万次上涨至?12?月的?1267.63?万次,全年涨幅达到?715.26%?。而其他?4?类则都有不同程度的下降,其中?Games?的头部?DApp?总交易次数从?1?月至?12?月下降了?17.47%?,跌幅较小,同期?Collectibles?的总交易次数跌幅较大,超过了?84%?。

从交易金额来看,?5?大类?50?个头部?DApp?全年总交易金额约为?2.21?万亿美元。其中,DeFi?头部?DApp?的年总交易额约为?2.19?万亿,约占总额的?99%?。其他类的?DApp?交易额都很小,其中最小的?Social&Meida?全年头部?DApp?的交易总额只有?600?万美元左右。

结合交易次数,可以看到,Games?的用户行为特征表现为明显的小额超高频交互,DeFi?则是超高额中频交互,而?Collectibles?和?Socia&Media?都是超小额超低频交互。

受到市场整体环境的影响,?5?大类头部?DApp?全年交易总额都呈显著的下降趋势,其中,Collectibles、Games、Marketplaces?三大类?1?月至?12?月交易总额的跌幅都在?95%?以上。同期跌幅最低的是?Social&Media,约为?20%?。

头部应用月均开发者人数?437?人,月均总营收大幅度下跌至?2400?万美元

最后,PAData?还统计了头部应用的开发和营收情况。根据?TokenTerminal?的数据,开发人数较多的?15?个?DApp?包括?Chainlink、yearn.Finance、TheGraph、MakerDAO、Uniswap、LidoFinance、Rarible、Synthetix、Balancer、TraderJoe、Livepeer、UMA、Aave、Opensea、SushiSwap。

15?个?DApp?月均总开发人数约为?437?人,其中上半年每月开发总人数高于下半年,换言之,上半年开发活跃度高于下半年。总体上,全年开发活跃度呈下降趋势。其中,?3?月、?4?月、?6?月是全年开发活跃度较高的时间段,每月开发总人数都在?480?人以上。而?10?月和?12?月则是全年开发活跃较低的时间段,每月开发总人数都在?400?人以下。

从单个?DApp?来看,全年平均每个?DApp?每月总人数约为?29?人。其中,Chainlink?最高,月均开发总人数达到了?75?人。其次,MakerDAO、TheGraph?和?yearn.Finance?的月均开发总人数也较高,都超过了?30?人。

同样根据?TokenTerminal?的数据,累计总营收较高的?20?个?DApp?包括?LooksRare、Opensea、dYdX、PancakeSwap、ConvexFinance、EthereumNameService、MakerDAO、DecentralGames、AxieInfinity、Synthetix、GMX、LidoFinance、1inch、yearn.finance、SushiSwap、Aave、TraderJoe、X2Y2、TornadoCash、SpookySwap。

20?个?DApp?月均总营收约为?1.52?亿美元,并且全年呈现显著的下降趋势。1?月总营收高达?5.15?亿美元,但?12?月总营收已下跌至?0.24?亿美元,全年跌幅达到?95.34%?。6?月以后,?20?个?DApp?的单月总营收就始终没超过?7000?万美元,可见,DApp?营收情况受到市场整体环境震荡的影响较大。

从单个?DApp?来看,LooksRare?和?Opensea?这两个?NFT?交易市场是全年总营收最高的?DApp,分别达到了?5.52?亿美元和?4.50?亿美元。但除此之外,其他?DApp?的全年总营收则低很多,超过?1?亿美元的只有?dYdX?和?PancakeSwap?这两个?DeFi?类?DApp。20?个?DApp?全年总营收的平均值约为?0.83?亿美元,但如果剔除极端高值的影响,考虑中位数的话就只有?0.35?亿美元。总的来说,头部?DApp?的营收表现还是相对不错的。

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