IMM:金色观察 | Immutable X:NFT二层解决方案领域先行者_Immutable X

5月10日消息,NFT二层扩展解决方案Immutable X称,在其被GameStop选为二层协议市场合作伙伴关系以来,Immutable X正在将其全球订单簿整合到 GameStop NFT市场,以及将Immutable X上现有和未来的项目引入GameStop,包括Gods Unchained、Guild of Guardians、Ember Sword、Playco、TikTok、Planet Quest、ESL Gaming、GreenPark Sports、Illuvium等。

今年早些时候,GameStop宣布将在以太坊上建立其第一个不可替代令牌 (NFT) 市场。作为首选的平台合作伙伴,Immutable X已被选中整合其以太坊第 2 层协议市场,并与GameStop 的团队密切合作,为GameStop客户带来下一代游戏NFT项目,为所有玩家创造参与和流动性的重要机会。

此次Immutable X将其全球订单簿整合到 GameStop NFT市场备受期待。两者未来的合作发展也让备受瞩目。

金色午报 | 11月30日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:灰度、V神、高盛、稳定币

1. 灰度CEO:黑色星期五比特币抛售正式结束;

2. V神:以太坊PoS比大多数现有方案具有更强特性;

3. 山东移动核心系统采用蚂蚁集团自研数据库OceanBase;

4. 比特币持币地址总数突破3312万个;

5. 高盛前高管:我要卖掉所有黄金购买比特币和以太坊;

6. 以太坊稳定币总发行量达180亿美元创历史新高;

7. 火币:公司一切正常,已起诉某自媒体及其实际运营者刘福威。[2020/11/30 22:34:32]

据悉,GameStop 是一家从 2021 年初流行的 WallStreetBets 运动中受益的公司,从过去的错误中吸取教训后,他们决心转向数字空间。这一战略的一部分包括进军区块链、NFT和 Web 3.0领域。经过数月的招聘,GameStop于1月7日正式宣布了他们创建NFT市场的计划,其股价上涨了近 20%。

金色相对论 | 度小满金融李丰:将区块链技术作为数字化资产的载体是目前比较有可行的方向:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链游戏该如何打破用户大多为持币者的局限”的提问,度小满金融(原百度金融)区块链负责人李丰表示,把问题限定到区块链游戏这个领域,其实应该从游戏属性上入手:简单来说,分析普通用户、非持币用户的需求,用产品满足他们的需求,同时将产品跟区块链技术实现有机的结合。包括利用区块链技术的分布式账本功能、数字化资产、激励机制等等,都是潜在的结合点。

受区块链技术以及产品使用区块链技术能力的限制,做起来技术上困难重重,当前我们看到,将区块链技术作为数字化资产的载体、利用激励机制,这种轻量级的结合,游戏归游戏的,恺撒的归恺撒,是目前比较有可行的方向,很多行业同仁也是在往这方面做。一开始就上真正Dapp区块链游戏,还要用户体验好,目前不现实(从整体项目架构上,我们目前也是提倡用混合架构mixApp或hyperApp,whatever,目前能够在游戏体验和区块链技术层面实现较好的平衡)。[2018/12/3]

GameStop可以通过将数字游戏变成NFT,并允许用户在交易所转售和交易来改变这一点。这将在二级数字游戏市场创造一个价值数十亿美元的新产业,可以帮助游戏发行商和玩家赚取更多的钱。发行商可以从二级市场上销售的每款游戏获得版税,从而获得他们原本无法获得的销售额,玩家可以通过出售其不想再玩的游戏获利。市场预计,GameStop的市场朝着这个方向发展,将成为NFT前所未有的独特用途,可以将其推向新的采用水平,并可能使得GameStop成为Web 3.0的游戏巨头。

分析 | 金色盘面:XRP超越ETH,成为市值第二大数字货币:金色盘面独家分析:XRP今日大涨60%,刚刚市值超越了ETH,达到240亿美元。最近XRP发布了一条公告,声称全美十大银行之一的PNC银行采用自己的一项技术,在该消息的刺激下,XRP开启了神奇之旅,价格一路飙升,短短4天,从0.26美元,飙升到0.79美元,振幅达到200%,使得自己的市值一跃超过ETH,成为第二大数字货币。

我们从多周期图看,这里大周期趋势向多,但是短线乖离较大,脱轨严重,需要等待轨道转变,短线不宜追高,回调不破支撑位可以继续看多。[2018/9/22]

Immutable X是由Immutable开发的,它是以太坊上NFT的第一个第2层扩展解决方案,通过ZK Rollup技术,该项目在以太坊主网之上建设了第2层区块链网络,具有即时交易确认、高交易吞吐量和零 gas 费等优点,同时不会影响以太坊的安全性。据Immutable X官网介绍,Immutable X每秒钟最多可处理超过9000笔交易。

金色财经现场报道 承云首席运营官陈倩楠:区块链能够解决信用问题:金色财经前方记者实时报道,4月12日举办的第二届全球金融科技与区块链中国峰会2018上,承云首席运营官陈倩楠在会上做了“重塑全新出行格局”演讲,表示,在大出行行业领域,区块链能够高效、透明、减少中间商差价。进而降低出行成本、提升出行效率、解决信用问题。[2018/4/12]

可以说,GameStop 的愿景是为玩家带来力量,并将下一代 NFT 游戏和数字所有权带入其社区。Immutable X是以太坊上非同质代币(NFT)的二层扩展解决方案,拥有世界上一些最大的 NFT 游戏,以及一个全球订单簿,全球订单簿将用于最大限度地提高Immutable X客户的流动性,可以为用户解锁数百万个现有NFT。两者的发展为NFT市场带来更多可能性,因而备受期待。

在进一步了解Immutable X的必要性之前,首先要认识Immutable。Immutable由Robbie Ferguson和James Ferguson兄弟于2018年6月份创办,总部位于澳大利亚悉尼,专注于开发让玩家可以真正拥有游戏资产的区块链游戏。早在2019年9月,该项目的1500万美元A轮融资即由腾讯最大的股东Naspers旗下的投资公司Naspers Ventures领投。

金色学院第六期培训课程“区块链投资与发展”报名即将截止:由金色财经主办的金色学院第六期培训课程“区块链投资与发展”即将在明日开启。金色学院致力于网罗区块链行业中各个领域的知名大咖于金色学院之中,让众多大咖深入简出的为学员对区块链行业的种种问题进行讲解,并在现场解答学员对区块链技术的疑问,让学员能够从0至1真正掌握区块链技术。本次课程特邀行业10位讲师为学员分享精彩的知识内容,他们均为来自行业内的顶尖大咖、区块链专家以及优秀区块链企业的创始人,为学员讲解区块链技术知识以及应用创新案例。今天是此次课程报名截止日期的最后一天,大家可点击“查看原文”获取课程内容及报名的详细信息。[2018/3/15]

Immutable联合创始人Alex表示,去年游戏玩家在游戏内物品上花费了超过 1100 亿美元。尽管花费如此巨大,但用户却一无所有——他们无法将它们出售给其他玩家,无法将它们带到第三方市场,并且所有资产都可以被游戏开发商随意没收。如果你在游戏内物品上花费了 100 美元,我们相信你应该能够在完成后转售它(就像您可以出售您购买的任何实物资产一样)。NFT 是解决这个问题的绝佳解决方案,因为它们允许数字资产稀缺且可交易,而无需第三方(例如游戏工作室)成为每笔交易的中间人/账本/真相来源。

目前,大部分NFT交易都发生在以太坊主网,gas费居高不下,用户需要为每笔交易都需要付出几美元到几十美元不等的费用。同时,由于以太坊主网TPS过低,用户交易往往需要至少数十秒才能获得确认,这些问题对大部分普通用户购买与交易NFT形成较大障碍,制约了NFT在大众人群的进一步扩张与普及。因此,Immutable针对该痛点开发了Immutable X。

Immutable和StarkWare合作创建了Immutable X,将 StarkWare 世界级的第 2 层扩展知识与 Immutable 对 NFT 空间的深刻理解相结合。

ZK-Rollup L2 Scaling: 通过批量处理大量交易生成“有效性证明”, 然后在以太坊上验证证明。Immutable X的rollup允许每秒超过 9,000次非同质代币转账、交易和铸币,达到并超过主流NFT项目所需的规模。

API Abstraction Layer: 在Immutable X上,每个交互都被抽象为REST API调用。该领域的新进入者,例如成熟的游戏和内容公司,因无需直接与智能合约交互可以更快地推出更好的项目。

默认市场: Immutable X Marketplace是Immutable X协议上NFT交易的默认市场。

相比其它通用智能合约平台,Immutable X主要针对NFT场景,用于解决游戏、游戏市场和游戏玩家在创建和交易 NFT 资产时面临的各种核心挑战,许多技术方案与特点都针对这些场景进行了优化。

例如,允许用户通过输入特征筛选出自己想要购买的NFT资产;链游开发者可以在Validium模式下铸造NFT,NFT交易平台可以在zkRollup模式下运行;为NFT开发人员提供了一个无需许可的网关,集成基本的NFT相关功能模块,可以让他们在几天而不是几个月内构建一个主流的 NFT 游戏、dapp或市场等。

Immutable X发行了代币IMX,旨在通过奖励 Immutable X 上的网络活动(例如交易、流动性提供和构建应用程序)来加速 Immutable X 的增长。

IMX是项目的原生代币,当前用例包括:

费用支付:Immutable X协议20%的费用必须以IMX代币支付。用户可以直接以IMX支付,不然Immutable X则会在公开市场上自动将购买货币(例如ETH)换成IMX付费。

抵押:费用捕获机制一部分收到的IMX代币将被发送到抵押奖励池,并按比例奖励给合格的质押者。

治理:代币持有者将能够通过去中心化治理对与代币相关的提案进行投票。 提案可包括如何分配代币储备、对开发者资助、每日奖励以及代币供应变化等主题。

截至2022年1月10日,IMX的最大和总代币供应量分别为2,000,000,000和2,000,000,000。流通供应量为188,160,768(约占最大代币供应量的~9.41%)。

目前,Immutable X正在努力吸引更多项目在该网络发行NFT或开发链游。上文提及与GameStop的团队密切合作,Immutable X能为GameStop客户带来下一代游戏NFT项目,为所有玩家创造参与和流动性的重要机会。

Immutable X官方指出,我们的计划是让 Immutable X每天支持超过 2 亿笔交易,同时消耗不到以太坊 30%的容量。我们的目标是让在以太坊上构建游戏、应用程序和交易所变得可行。我们的目标是让以太坊 NFT 的铸造和交易比交易传统数字资产更容易。

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