元宇宙:虚拟宠物备受喜爱 其主人是否应在元宇宙中承担法律责任?_MetaBullrage

在今年的超级碗(指职业橄榄球比赛)期间,Meta在广告中首次推出了Quest 2(VR一体机),这看起来像是Netflix原创剧集《黑镜》的疯狂插曲。

广告里,一只电子宠物狗被传送到Meta的虚拟现实中,在那里,他与自己以前的乐队成员相遇了,并一起在虚拟现实中表演——这也把我们带到了将宠物引入元宇宙的最新冒险中。?

*Meta的广告

如今,在Web3和元宇宙为消费者带来的众多影响中,虚拟宠物是其中一个重要的方面。

基于Metis的DEX Netswap交易额突破20亿美元:2月23日消息,2 月 23 日,基于以太坊 Layer2 扩容方案 Metis Andromeda 的 DEX Netswap 宣布其总交易额突破 20 亿美元。

Netswap 是 Metis 上的第一个原生 DEX,此前报道,2021 年 12 月 6 日,Netswap 上线 Metis 主网。[2022/2/23 10:09:44]

事实上,虚拟宠物已经发展了很长时间。

虚拟宠物最早可以追溯至1996年万代公司制作的「拓麻歌子」(Tamagotchi),也就是电子鸡。彼时,日本规定不得在办公室与公寓饲养宠物,加之日本住宅较小,也没有空间饲养宠物,因此设计者之一真板亚纪便萌生了制作虚拟宠物的想法。

白帽黑客帮助MetaMask网络钓鱼攻击受害者收回11.7万美元加密货币:一位MetaMask用户遭遇网络钓鱼攻击,无意中将其私钥交给了子。一名白帽黑客成功挽救该用户钱包(持有24万美元资金)的一半资金。

Reddit用户“007happyguy”被引导填写Whitehat热线表格,并发布其详细信息。表格的另一端是一些白帽黑客。这是一项临时服务,如果有空的话,开发者可以选择回应请求。前ZenGo区块链研究员Alex Manuskin回应了请求。Manuskin做的第一件事是核实该Reddit用户拥有的钱包,并且确认其没有试图获取其他人的资金。此时他必须通过索要私钥来访问钱包。然后他确保子不能再从钱包转移走资金。为了在以太坊进行交易,用户需要一些ETH来支付交易费用。因此,他确保任何发送至该钱包的ETH都会被自动发送出去。

为了拯救剩余资金,Manuskin使用了Flashbots,这是一种支持开发人员和矿工之间通信的服务。简而言之,开发人员可以使用Flashbots向矿工发送一个交易“包”,直接包含在一个区块中,而不是向网络广播交易。

之所以有效是有两个原因。这种情况的主要原因是,如果钱包里没有任何ETH,任何零交易费用的交易都不会被任何矿工打包。使用Flashbots的情况是,进行了一项复杂的交易,将资金转移到另一个钱包,并一次性使用其他资金支付给矿工。第二个原因是它更隐蔽。如果任何交易被广播到公共网络上,者就有机会抢先交易。

Manuskin解释说,编写定制脚本和执行交易大约需要5-6个小时。时间的长短取决于交易的复杂性以及他以前是否经历过类似的情况。在子开始转移钱包资金后,Manuskin设法从钱包剩下的12万美元代币中挽救了大约11.7万美元。(The Block)[2021/7/18 0:59:49]

Layer2 DAO基础协议Metis宣布战略投资Opolis:据官方消息,美东时间5月25日,Layer 2 基础协议Metis宣布战略投资Opolis,并将合力推动DAO在技术层和立法层的落地。Opolis是一个为自由职业者构建的数字就业合作组织,是推动美国怀俄明州DAO立法的关键,合作组织中包括ETHDenver,MakerDAO, Gitcoin等以太坊生态的核心成员。Opolis旨在为自由职业者们(包括DAO的成员们)创建一个零工生态系统,Opolis为这些工作者提供全职员工才有的共享医保待遇和各项福利,并根据发放的工资数额来对应分发WORK的代币。

Metis将帮助Opolis迁移到Metis Layer 2之上,共同构建Web 3.0世界所需要的技术平台和协作组织基础设施,同时Metis将与Opolis一起推动DAO组织在加拿大、亚洲和中东地区的立法落地。[2021/5/26 22:44:43]

*早年的拓麻歌子

韩国现代公司投资的“DEXKO”虚拟货币交易所将于3月份上线:9日韩国虚拟货币交易所“DEXKO”宣布开放DEXKO交易所事前会员加入服务,并表示将给予于本月25日前成为会员的客户以VIP等级。DEXKO交易所将于3月15日上线,同时免除自3月15日开始起一个月内的所有交易费用。并且通过推荐的方式向500名客户发放硬币,并且会将现代Pay开发的个人硬钱包“KASSE”分发给100人。[2018/2/9]

「拓麻歌子」的技术并不复杂,只有四个按钮,可进行喂食、睡眠、吃药、清理粪便等八种交互操作,一块单片机便可完成主要程序。

该游戏上市之初,就有「精灵宝可梦」、「数码宝贝」等体验性更强的游戏与之争锋。

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和Niantic Labs公司联合开发的AR宠物养成对战类游戏「精灵宝可梦Go」更在全球引发追捧热潮。

*精灵宝可梦GO

而当下最为前沿的电子宠物当属区块链宠物,对于许多现实世界中可能无法拥有真正宠物的人来说,元宇宙允许他们体验独立的宠物所有权形式,而无需承担照顾宠物的现实世界责任。?

因此,在虚拟世界中合法收养与拥有宠物这件事并非完全不可想象。

目前,行业为元宇宙托管了四个主要的宠物平台——MetaPets、MetaGochi、Axie Infinity和CryptoKitties,这些是业界最早的项目之一。?

不幸的是,现有法律使基于虚拟世界的宠物收养等概念变得更加复杂,尤其是在探索知识权、监管虚拟资产、隐私和网络安全及监管元宇宙中的行为等方面。?

随着新技术的出现,该行业对监管和风险管理的需求也很大。?

目前,我们已经看到某些玩家试图利用元宇宙来满足自己的自私需求,这可能会对其他人造成伤害。与此同时,这也给我们提出了一个新的法律挑战,即理解这些行为的法律限制,确保谁可以监管他们以及如何监管。?

让我们将焦点转移到围绕宠物的事件上,虚拟宠物的主人是否应该为他们的宠物在虚拟世界中的行为负责呢——例如咬伤、非法侵入或其他任何无根据的活动或事件?

据美国疾病控制与预防中心和人道协会称,根据报道,每天大概有13000多人会被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超过了470万次。

*图源网络,侵删

依据传统法律,狗咬伤案件通常属于人身伤害和侵权法——这主要取决于索赔人要求的损害赔偿类型。?

一般来讲,如果涉及的狗狗被定性为“宠物”的话,被狗咬伤的受害者有权要求狗主人赔偿。?

虽然涉及狗咬伤案件的法律因州而异,但侵权法下的这些相同原则是否也适用于虚拟世界呢?

该问题迄今为止还没有答案。

值得庆幸的是,元宇宙现在出现了首个处理人身伤害相关的业务,可以解决诸如狗咬伤、滑倒、非法侵入和其他滋扰等问题。?

据《财富》杂志报道,12月,新泽西州人身伤害律师Richard Grungo, Jr.开设了一家人身伤害律师事务所,他声称这是元宇宙中的第一家。

“许多律师和律师事务所可能会倾向于将其标记为噱头,关注它的人很少”,Grungo说。?

“这些律师和律师事务所在2000年后期以同样的方式看待社交媒体,而社交媒体在之后彻底改变了客户与律师和律师事务所互动的方式。正是出于这个原因,我们相信元宇宙具有同样的改变游戏规则的潜力,并在虚拟世界中插上了我们的旗帜。”

虚拟办公室位于Decentraland,会提供有关伤害和就业歧视的教育信息——这将潜在客户引导至现实世界的律师事务所。?

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

[0:0ms0-5:304ms